就觀念很重要阿
像烏龜平常玩都會說 死神想開大喔小心、他們要衝了、先抓勾肥先抓勾肥、
我們卡這個角他們就很難打了、這邊可以吃出去、退回來退回來 之類的
看古拉玩就感覺他玩的時候沒什麼想法 對對手的側面偷襲反應也不夠敏銳
從背後夾殺的時間點也不像烏龜抓得這麼好
而且看他單排常常不等隊友來 直接一個人出去拚槍 什麼傷害很高也只是參考而已
我覺得古拉技術很好了 但單排爬得很辛苦一點都不意外
多玩其他角色並不是一定要練 是揣摩隊友的想法也很重要 畢竟是團隊遊戲
團練有人指揮隊友也會去配合所以看不出問題 如果覺得分數不重要的話也沒什麼好在意的
回到問題本身 他們本來就不算職業 一群熟人組起來打爽的而已 換人幹嘛
古拉之前都玩CSGO的時候我就蠻喜歡看他的台了
但現在變成只要觀眾有一點質疑就直接全部打成酸民 還常駐訂閱者模式
團練被隊友質疑的時候也是各種藉口
"我本來想先收掉那個XXX阿"、"不是阿剛剛後面有忍者在追我"
被抓出來酸不意外阿 也沒什麼好護航的 怎不看看為啥不是其他人被酸
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我沒有要戰的意思,如果你覺得我是來討戰而頻頻發抖,可能是冷氣開太強了。
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像烏龜平常玩都會說 死神想開大喔小心、他們要衝了、先抓勾肥先抓勾肥、
我們卡這個角他們就很難打了、這邊可以吃出去、退回來退回來 之類的
看古拉玩就感覺他玩的時候沒什麼想法 對對手的側面偷襲反應也不夠敏銳
從背後夾殺的時間點也不像烏龜抓得這麼好
而且看他單排常常不等隊友來 直接一個人出去拚槍 什麼傷害很高也只是參考而已
我覺得古拉技術很好了 但單排爬得很辛苦一點都不意外
多玩其他角色並不是一定要練 是揣摩隊友的想法也很重要 畢竟是團隊遊戲
團練有人指揮隊友也會去配合所以看不出問題 如果覺得分數不重要的話也沒什麼好在意的
回到問題本身 他們本來就不算職業 一群熟人組起來打爽的而已 換人幹嘛
古拉之前都玩CSGO的時候我就蠻喜歡看他的台了
但現在變成只要觀眾有一點質疑就直接全部打成酸民 還常駐訂閱者模式
團練被隊友質疑的時候也是各種藉口
"我本來想先收掉那個XXX阿"、"不是阿剛剛後面有忍者在追我"
被抓出來酸不意外阿 也沒什麼好護航的 怎不看看為啥不是其他人被酸
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我沒有要戰的意思,如果你覺得我是來討戰而頻頻發抖,可能是冷氣開太強了。
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