FPS的遊戲實在很注重瞬間的反應
所以先天的不足,可以用後天的努力彌補
我常常遇到突如其來的敵人
一緊張就射了,射得一踏糊塗
我想射在臉上,但老是從對方頭上飛過
想壓槍,槍又很硬,壓太大力會痛
點發又有失我真男人連發的浪漫
連射的結果常常讓我很虛弱,沒子彈
應付多P的敵人,更使我慌亂
所以我當CT的時候,
我總是安份守己的在各個角落架槍
以便我冷靜的應付,一個一個出來的 TS
把我的子彈全部射到他們臉上
當我找好掩敝物想換子彈時
一位仇意堅決的TS衝過來想射在我身上
觀念良好的隊友挺身而出Cover補槍又射在對方臉上
我這次看到他臉上爆出黃金的光芒
我:....洩了 (抖)
PS.架槍的準心位置著重在於,
你想抓跑動出來的敵人,
或是靜走出來的敵人,
個人習慣放在頭部的高度
--
所以先天的不足,可以用後天的努力彌補
我常常遇到突如其來的敵人
一緊張就射了,射得一踏糊塗
我想射在臉上,但老是從對方頭上飛過
想壓槍,槍又很硬,壓太大力會痛
點發又有失我真男人連發的浪漫
連射的結果常常讓我很虛弱,沒子彈
應付多P的敵人,更使我慌亂
所以我當CT的時候,
我總是安份守己的在各個角落架槍
以便我冷靜的應付,一個一個出來的 TS
把我的子彈全部射到他們臉上
當我找好掩敝物想換子彈時
一位仇意堅決的TS衝過來想射在我身上
觀念良好的隊友挺身而出Cover補槍又射在對方臉上
我這次看到他臉上爆出黃金的光芒
我:....洩了 (抖)
PS.架槍的準心位置著重在於,
你想抓跑動出來的敵人,
或是靜走出來的敵人,
個人習慣放在頭部的高度
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