東京電玩展2007,真正的主角還是任天堂 - 任天堂

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By Belly
at 2007-09-27T04:51

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http://wiredvision.jp/news/200709/2007092622.html

外國人看TGS的感想

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我每一次來
總是會對東京電玩展(TGS)規模之龐大嘆為觀止


跟從幕張展覽場內的一個攤位到另一個攤位比起來
在E3會場中穿越由遊戲迷們所築成的人群,頂多就只是在公園中散步的程度而已

而且日本
現在開始了可稱之為遊戲復興的現象,相關活動的規模一年辦得比一年大

但即使如此
我還是無法忽視,在這波遊戲復興風潮中扮演著重要角色的某間企業
今年依舊沒有參加TGS的事實

在去年的TGS 2006之中
所有參觀者的目光焦點都放在任天堂上
然而那時候 Wii還沒有發售,會場中幾乎看不到任何Wii的遊戲
DS雖然熱賣
但各家第三廠那時都還沒有端出相對應的佳作
而Sony PSP的重要作品當時也都在開發中
最後受囑目的大作,清一色都是PS2的遊戲


不過今年就不一樣了


表面上今年這場秀的主角,是Sony和美國的微軟
但除此之外的各家第三廠商
卻似乎都表現出一副迫不及待要把他們開發出的Wii新作秀給玩家看的感覺

裡頭最顯眼的是Capcom的攤位
說到Capcom
過去可說是最先致力於XB360遊戲的開發
而在去年TGS 2006中,以發表PS3新作"Devil May Cry 4"而引起話題的企業
然而於今年該社的攤位中
我們看到的卻是有一半以上的空間
是被 "Bio-UC" "寶島Z" 和 "WE LOVE GOLF" 等三款出在Wii上的新作所占據

這回Capcom唯一參展的所謂「次世代」遊戲
就是"Devil May Cry 4"
遊戲名稱跟去年一樣,但今年對應平台卻變成了跨PS3與XB360

其它廠商也都是相似的情況
對應 Wii的遊戲數量比PS3更多,更不要說XB(XB360)了


次世代遊戲的參展數量少得令人驚訝,這點就是Sony和微軟的攤位也是一樣
SCE 過去從來沒有在 TGS上展出外國製的遊戲,也從來沒有這樣的必要
然而到了今年
即使異如以往地破例展示出一整排外國製的新作
依舊沒有辦法吸引到日本參觀者的興趣

就連會場擠得水洩不通的一般公開日
到了Sony的攤位時
除了"白騎士物語"之外,沒有看到任何排隊等候的人潮
那天前往參觀的一位朋友就說
"雖然是順利玩到了『Heavenly Sword』,但其實根本沒有人在排隊"

不過
至少跟微軟比起來,Sony的軟體陣容看起來還比較好
即使前者有"Assassin's Creed"和"Halo 3"這種在美國會大賣的遊戲
但日本玩家們真的會想玩嗎?
"Lost Odyssey"明明再過幾個月就要發售了,卻沒有在這次展覽中展出
這樣真的可以嗎?
特別是當想到"Lost Odyssey"只要能準備出一段可以遊玩的展示畫面
造成的效果勢必就會截然不同時
我就無法拭去這種留存於腦中的不良印象


到後來起碼還教人欣慰的
則是主辦單位在巨大的第五展覽館裡頭
於各攤位的排隊人潮前方設置了一面大型的動畫銀幕
基於有時入場參觀者可能得在這個地方一口氣等上三小時
這項安排真的是一個打發時間的好方法


倒也不是說整個展覽就都沒有吸引鎂光燈聚集的要素
對Sony而言
這回能讓玩家親手玩到由第三廠製作的PS3新作"MGS4 -Guns of the Patriots-"
想必是相當重要的
因為這證明了它不是一款只存在於發售表上的遊戲
玩家實際可以玩到,並對這款遊戲的完成度感到驚訝
它將在2008年3月以前於全世界發售

然而說到2008年
這對將出在PS3上的遊戲而言,想必一定是非常關鍵的一年
現在已經有一些遊戲確定延期發售了,而接下來看似會延期的也不少
最近不就剛剛發表了
PS3 提供的3D線上社群平台『Home』,運營開始時間將延後(至明年春天)

怎麼樣
要不要賭賭看,下一個宣布延期的會輪到誰啊?


也許有人相信
主辦 TGS 的"電腦娛樂協會"(CESA)
明年一定再怎麼努力也會試圖把任天堂拉進會場之中
不過我想那終究還是不可能的吧

難道任天堂不想讓自己的作品向一般大眾公開嗎?
也不是這麼回事
只是任天堂向來喜歡自己辦活動,在自家的活動中公開新作品
更何況任天堂在日本舉辦自家活動時,許多第三廠商想必一樣也會參加
就像今年的 TGS一樣
因而成為相關媒體的重要採訪對象,並且大張旗鼓地登上版面


那麼,TGS 到底是什麼樣的活動呢
如果你願意傾聽我的意見的話,那麼便如同我所說過的
我真的覺得今年的TGS
就是一場受到微軟控制的活動
只是把記者們帶離美國國內
用海外旅行的輕鬆心情和時差變化擾亂其感官後
再把平常於美國國內,隨時都能簡單接觸到的遊戲現給他們看而已


我真的不希望TGS會變成像那樣
單以媒體為對象,展示珍奇異物的無聊展覽會
如果只是投宿在(會場附近的)新大谷飯店
和來自西雅圖的人討論"Halo 3"的話題,那根本一點意義也沒有

我真正想報導的是日本製造的遊戲!

如果那樣的遊戲在美國不會發售的話,我覺得反而更好



by Chris Kohler 2007年09月26日
(日譯:ガリレオ-藤原聰美/福岡洋一)

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個人新開的網誌,放一些跟日本有關的閒談
還請恭候各位網友的指教....m(_ _)m

http://www.wretch.cc/blog/wcc960

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All Comments

Heather avatar
By Heather
at 2007-09-29T13:12
推...感謝提供
George avatar
By George
at 2007-10-01T01:45
大推...能看到這種分享 太感謝了
Annie avatar
By Annie
at 2007-10-04T02:24
push
Olive avatar
By Olive
at 2007-10-06T02:28
chris大說的實在是太深得我心了
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2007-10-08T17:58
Halo3跑去SONY軟體陣營!?
Robert avatar
By Robert
at 2007-10-11T01:49
推阿
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2007-10-11T07:32
推一個 其實人在現場真的有很多感嘆 玩遊戲的人最清楚...
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2007-10-12T04:40
作者次世代遊戲的定義是啥

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By Agnes
at 2007-09-27T02:10
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