東京新世錄 Operation Babel 白金感想 - PS
By Kama
at 2015-06-15T10:34
at 2015-06-15T10:34
Table of Contents
我也分享一下我職業選擇的一點心得,有滿意的也有不滿意的
王/暗
王 這職位我跟S大一樣,這樣的組合很滿意
這職位就是盡可能的坦到極致XD
武/拳
也算是很滿意,本篇我幾乎都是靠著 武 的 表修羅 瘋狂輸出
下個回合 武 在自己用 拳 的 內氣功 回血(補超多的)
遇到不適合用修羅的BOSS的時候還有 拳 的 連擊3,4,5段 可以安全的打
Lv40的 マルチウェポン 也是非常關鍵,雙手都可以拿任意武器
拜此所賜我現在給 武 拿兩把長槍XD 其中一把是 ラストバルキリアス
一方面是我沒刷到 MURAMASA天,另一方面是長槍的貫通特性打隱迷很棒
戰/暗
後悔的組合,一開始是想說當 王 出事情的時候還有 戰/暗 可以用 幻影 坦
這個想法本來應該不錯,戰 的血也夠厚,又能拿盾牌
但真的坦下去結果往往是 戰 陷入危機www
關鍵在於沒有 王 的 ホーリーガード 千萬別學 王 去吸砲火XD
除此之外 暗 提供的攻擊技能也對 戰 沒什麼幫助
後期幾乎都是給他裝上Ex blood的 クルセイド(王的新招) 在打
不得不提 王 的這新招 クルセイド 真的非常好用,一整排貫下去
尤其是到了最後隱迷的時候,BOSS都喜歡躲在3,4排後面
有這招就能確實且穩定的輸出了
如果有下一輪,我一定會換成 戰/王 的組合
射/武
還算滿意,平常就跟著正牌的 武 一起清場
遇上喜歡躲在後排的BOSS的時候多一個 射 直接打後排也是爽快很多
但就是沒有暴力等級的輸出,頂多就是用 乱れ撃ち 打個幾下
聖/魔
到底該 聖/魔 還是倒過來 魔/聖 這我選擇前者,畢竟本篇 聖 比較重要
本篇幾乎不需要靠魔法打BOSS,一直要到隱迷的時候才感覺魔法的重要
例如アークIV的 Soul Eater + Soul Reverse 這恐怖哥兩好組合
幾次主打物攻都失敗後改成用1.5倍魔法+Unit skill法術強化去扔光暗結果樂勝
リーサルホール的時候也是幾乎每回合都要開潘朵拉
潘朵拉放一次MP會歸0,這時候靠著 聖 的自動回復MP變得可以連放,太讚了
且對於リーサルホール那堆喜歡躲後排的BOSS,魔 的四屬性魔法直接轟超好用的
學/召
會這樣配一開始只是把剩下的法師型職業配在一起,後來發現很不錯
由於整個遊戲99%的時間都感覺不到 召 的存在
跟一個使用率100%每回合要補Unit或是放法術擋後排攻擊的 學 組在一起就非常搭
附加價值還有能隨時用 邪視 確認敵人血量調整下回合的策略
進入リーサルホール後 召 還因為可以抓ノノ和ユユ所以身價大漲XD
另外,一開始在選擇個性的時候選惡會比較好
因為本作後面有不少最恐怖 dispell zone + 深瀨
不飛還好因為走不進去,漂浮起來經過被消魔法後就掉下去滅團
通常只有學能活著,因為裝備有很多附帶漂浮的
而性格選惡的好處是有一個裝備附帶漂浮的惡是紅字
也就是說先用blood pass code給性格惡的人裝上去後就會變成bug狀態拆不下來
如此就能以一個blood pass code讓整隊的人都這樣硬裝上漂浮(數量夠的話)
這樣就能無視恐怖的 dispell zone + 深瀨 直接過去了
--
王/暗
王 這職位我跟S大一樣,這樣的組合很滿意
這職位就是盡可能的坦到極致XD
武/拳
也算是很滿意,本篇我幾乎都是靠著 武 的 表修羅 瘋狂輸出
下個回合 武 在自己用 拳 的 內氣功 回血(補超多的)
遇到不適合用修羅的BOSS的時候還有 拳 的 連擊3,4,5段 可以安全的打
Lv40的 マルチウェポン 也是非常關鍵,雙手都可以拿任意武器
拜此所賜我現在給 武 拿兩把長槍XD 其中一把是 ラストバルキリアス
一方面是我沒刷到 MURAMASA天,另一方面是長槍的貫通特性打隱迷很棒
戰/暗
後悔的組合,一開始是想說當 王 出事情的時候還有 戰/暗 可以用 幻影 坦
這個想法本來應該不錯,戰 的血也夠厚,又能拿盾牌
但真的坦下去結果往往是 戰 陷入危機www
關鍵在於沒有 王 的 ホーリーガード 千萬別學 王 去吸砲火XD
除此之外 暗 提供的攻擊技能也對 戰 沒什麼幫助
後期幾乎都是給他裝上Ex blood的 クルセイド(王的新招) 在打
不得不提 王 的這新招 クルセイド 真的非常好用,一整排貫下去
尤其是到了最後隱迷的時候,BOSS都喜歡躲在3,4排後面
有這招就能確實且穩定的輸出了
如果有下一輪,我一定會換成 戰/王 的組合
射/武
還算滿意,平常就跟著正牌的 武 一起清場
遇上喜歡躲在後排的BOSS的時候多一個 射 直接打後排也是爽快很多
但就是沒有暴力等級的輸出,頂多就是用 乱れ撃ち 打個幾下
聖/魔
到底該 聖/魔 還是倒過來 魔/聖 這我選擇前者,畢竟本篇 聖 比較重要
本篇幾乎不需要靠魔法打BOSS,一直要到隱迷的時候才感覺魔法的重要
例如アークIV的 Soul Eater + Soul Reverse 這恐怖哥兩好組合
幾次主打物攻都失敗後改成用1.5倍魔法+Unit skill法術強化去扔光暗結果樂勝
リーサルホール的時候也是幾乎每回合都要開潘朵拉
潘朵拉放一次MP會歸0,這時候靠著 聖 的自動回復MP變得可以連放,太讚了
且對於リーサルホール那堆喜歡躲後排的BOSS,魔 的四屬性魔法直接轟超好用的
學/召
會這樣配一開始只是把剩下的法師型職業配在一起,後來發現很不錯
由於整個遊戲99%的時間都感覺不到 召 的存在
跟一個使用率100%每回合要補Unit或是放法術擋後排攻擊的 學 組在一起就非常搭
附加價值還有能隨時用 邪視 確認敵人血量調整下回合的策略
進入リーサルホール後 召 還因為可以抓ノノ和ユユ所以身價大漲XD
另外,一開始在選擇個性的時候選惡會比較好
因為本作後面有不少最恐怖 dispell zone + 深瀨
不飛還好因為走不進去,漂浮起來經過被消魔法後就掉下去滅團
通常只有學能活著,因為裝備有很多附帶漂浮的
而性格選惡的好處是有一個裝備附帶漂浮的惡是紅字
也就是說先用blood pass code給性格惡的人裝上去後就會變成bug狀態拆不下來
如此就能以一個blood pass code讓整隊的人都這樣硬裝上漂浮(數量夠的話)
這樣就能無視恐怖的 dispell zone + 深瀨 直接過去了
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By John
at 2015-06-18T23:17
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at 2015-06-21T02:50
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at 2015-06-25T12:55
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at 2015-06-26T22:21
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