本週新作首日成績(8/6) - 任天堂

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來源:忍之閻魔帳 http://ameblo.jp/sinobi/day-20090807.html

PS2 SD鋼彈G世紀~WARS     約13.6萬
Wii SD鋼彈G世紀~WARS      約2.1萬
PSP 決鬥傳奇          約8.9萬
NDS 巴哈姆特之血        約2~2.5萬
PS2 假面騎士~巔峰英雄     約2~2.5萬
360 真名法典2         約2~2.5萬
PS2 J聯盟實況足球2009     約1.9萬
NDS 金克爾戀愛氣球之旅     約1.8萬
NDS BLEACH 4th         約6500
PS2 流行神3~警示廳怪異事件簿  約4700
PS3 紅色派系:遊擊戰      約3900
360 紅色派系:遊擊戰      約3000
Wii 流行節奏          約900

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青山沙織命!!!
http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音無響子命!!!
http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「相聚一刻.完結篇」2008/07/26開始放送
http://www.tv-asahi.co.jp/ikkokukan/index.html

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All Comments

Tracy avatarTracy2009-08-09
G 世紀應該會被酸 顆顆 XDDDDDDDDDD
Freda avatarFreda2009-08-13
真的沒想到SD會差那麼多 零頭不到...
Thomas avatarThomas2009-08-14
看開了,這種跨平台方式本來就對Wii極不利
普及度就有差,然後畫面又沒對Wii特別優待
Kumar avatarKumar2009-08-18
Wii版本來出貨量就不大的樣子,有看到店家blog說完全不夠
Vanessa avatarVanessa2009-08-19
還有請要買Wii版的人改買PS2版的
Rachel avatarRachel2009-08-20
整體來講兩邊都呈現品薄狀態
Mary avatarMary2009-08-23
聽說PS2版SD消化率約七成 Wii版SD消化率約五成
Doris avatarDoris2009-08-24
Wii版SDGGW比較流暢,在台灣也比較便宜喔
Suhail Hany avatarSuhail Hany2009-08-26
900是啥XD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2009-08-28
不是很能理解所謂的「普及度」是何義?
以PS2的市場份額而言,大概只有全盛期的三分之一到四分之
Ophelia avatarOphelia2009-08-31
一的軟體銷量,也就是日本兩千萬台主機大部分都退役了。
Lily avatarLily2009-09-03
Wii在日本國約825萬台左右,大約是2002年PS2的普及程度;
而在2002年當時PS2已完全取代所有的主機成為銷量龍頭了。
Anthony avatarAnthony2009-09-12
結論是Wii在日本國內也算是中上程度的普及,並不算低。
Ula avatarUla2009-09-14
900是Konami的Pop'n Music
Gilbert avatarGilbert2009-09-14
但PS2層並未有效移轉到包含Wii在內的各次世代家用主機上
Tom avatarTom2009-09-16
所以很多廠商依舊把遊戲出在PS2上
Tom avatarTom2009-09-16
回樓上,請問MH3算不算是有效轉移的實例呢?
Anonymous avatarAnonymous2009-09-16
所以呢? 你覺得才過7天就有效轉移了多少呢?
Elma avatarElma2009-09-18
Wii版MH3才兩日就擊敗PS2的MH2總銷量,到這種程度了不能再
說Wii沒成功繼承到PS2的市場份額了吧?
Heather avatarHeather2009-09-20
SD、機戰等都是初動率高的粉絲主力遊戲,你又怎麼知道MH愛
Oscar avatarOscar2009-09-25
好者同時也大多會是機器人愛好者呢?
Yuri avatarYuri2009-09-25
這樣講也對,之前我在PS版po過一篇NBGI的高層訪談,
Puput avatarPuput2009-09-29
當時的副社長(現任社長)就指出,PSP才是繼承 PS2 鋼彈的
Elizabeth avatarElizabeth2009-10-04
主要客層;這樣說來或許可說是鋼彈fans不太會去買Wii?
Gary avatarGary2009-10-05
Wii要承接PS2上的傳統玩家層,MH3說穿了只是個開始而已
Sarah avatarSarah2009-10-06
這樣看來也蠻奇怪的…鋼彈客戶主力和Wii的主力客源有差這
樣大嗎??
Agnes avatarAgnes2009-10-09
Wii這之前也只出過一款鋼彈而已 有多少人會為那款去買主機?
Megan avatarMegan2009-10-12
Wii客群同時有MH3,Resort,不幸一點還要買DQ9,有多少經費再去
Puput avatarPuput2009-10-15
去買鋼彈G我是蠻懷疑的啦,不過機戰NEO會在Wii上,好歹也得開
始打點機器人迷的基礎了
Rosalind avatarRosalind2009-10-19
不不,你誤解我的意思了,我意思是說之前Wii所主打的那些
Ophelia avatarOphelia2009-10-24
遊戲都吸引不了鋼彈fans?才會造成機戰鋼彈fans少買Wii?
Olivia avatarOlivia2009-10-27
不如你來說說看哪幾片能吸引鋼彈fans? 流星槌?www
Robert avatarRobert2009-10-27
你現在的假設是鋼彈fans是不玩其他遊戲只愛機戰鋼類型的
Franklin avatarFranklin2009-10-31
這才會有你所說的情況。但我不認為這是常例就是了。
如果推論是機鋼fans很少買Wii主機的話,那不只是Wii上面很
Puput avatarPuput2009-11-02
少有鋼彈遊戲而已,而是整個Wii的lineup他們都不感興趣才
會有這種結果的。或者這可以看成是Wii過度偏向輕玩家的反
Freda avatarFreda2009-11-03
饋效應?
Necoo avatarNecoo2009-11-04
就算說鋼彈fans也玩其它遊戲好了 但他們終究歸類在比較傳統
Dinah avatarDinah2009-11-08
的那一群 試問Wii在MH3之前 出過多少讓這群人願意買主機的
Edith avatarEdith2009-11-08
應該說只有極少數鋼彈fans會單純以鋼彈遊戲為主機抉擇之條件
Oliver avatarOliver2009-11-11
能夠成功吸引全數鋼彈迷歸回單一主機只有將全數夠份量的主力
遊戲宣言同步回歸才有可能 而在前一世代由PS2完全取得 再前
一世代由PS&SS瓜分 現今因Wii未有如PS2當初大量作品同步由PS
Edith avatarEdith2009-11-13
作品? 畢竟第三廠幾乎也都是在今年才終於把主力推上來
Rae avatarRae2009-11-13
轉移 故目前只能解讀MH玩家成功過渡至Wii 但其他則未表態
同時可看出MH與鋼彈玩家重疊極小
Ivy avatarIvy2009-11-18
一堆剛彈迷都在龜PS2阿XD,次世代主機還沒啥像樣剛彈GAME
Puput avatarPuput2009-11-20
不用說SD GG,實況就有這現象,不意外
Delia avatarDelia2009-11-22
反正Wii這主機就是沒有玩家願意買,這樣大師高興了吧XD
最近玩了PSP的遊戲,性能簡直直逼Wii阿,大師是對的!
Dora avatarDora2009-11-23
如果大師這麼厲害,怎麼會龜在ptt這種小廟呢?
Necoo avatarNecoo2009-11-23
一樓一語成讖。XD
Gary avatarGary2009-11-23
900片那款被本家玩家酸到不行╮(﹀_﹀")╭
Oscar avatarOscar2009-11-25
樓下是 ShenMue
Joe avatarJoe2009-11-30
某人說穿了就是喜歡見縫插針嘛 不反任系主機會吃不下飯
Dinah avatarDinah2009-12-02
用再理性的言詞也掩飾不了司馬昭之心阿
Zanna avatarZanna2009-12-03
一開始直接說賣爛就沒得戰了呀 總得找個普及度之類的當藉口嘛
沙木人很NICE的 有人挑釁想也沒想就上膛了XD
Dorothy avatarDorothy2009-12-07
一堆人簡直是為酸人而酸,普及度本來就不是重點問題,反這說
Gilbert avatarGilbert2009-12-07
法有什麼問題?像野球魂6的PS3版還賣贏PS2版,要分析兩個版
Gilbert avatarGilbert2009-12-12
本的差距,探討其他的原因還比較正確點
Harry avatarHarry2009-12-15
不是普及度問題 是WII客層的問題
Lauren avatarLauren2009-12-18
問題不在普及度和客層,而是有心,什麼都能戰。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2009-12-19
每次討論都一副大師再臨,你們都錯了,來看看大師是怎
麼分析的態度。
Andrew avatarAndrew2009-12-22
樓下是 ShenMue
Lucy avatarLucy2009-12-24
MH3有轉移是因為只有出Wii版,如果今天SDGGW也只出Wii版再來說
Todd Johnson avatarTodd Johnson2009-12-28
而且像野球魂6可以明顯看出PS2跟PS3的差距
SDGGW看的出Wii跟PS2的差距嗎?
Hardy avatarHardy2009-12-31
PS2其實不能算已經退役,畢竟玩家偶而還是會去打開主機再玩
Carolina Franco avatarCarolina Franco2010-01-04
就像去年還有像機戰Z,Persona4這種遊戲出且都賣的保有水準
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2010-01-06
但是廠商不能一直龜在PS2,因為PS2市場在下降,Wii則是成長
Leila avatarLeila2010-01-10
所以廠商應該是盡量往Wii上出遊戲,讓市場轉移過去,畢竟已經三
年了,PS3的成長真的很有限(比起Wii來講)
Edward Lewis avatarEdward Lewis2010-01-14
可是現在日廠在家機的策略是每邊都壓,而且Wii這邊實驗作與
Rosalind avatarRosalind2010-01-17
名作的比例比另外兩台高的多很多,這種情況下市場很難轉移
Candice avatarCandice2010-01-22
而現在這種Wii/PS2的跨法更是叫人有PS2的買PS2版就好
因為也沒幫Wii增加什麼有吸引力的要素
Kama avatarKama2010-01-26
說要幫族群轉移過去但鋼彈目前在Wii上也只出了4片(包含這片)
John avatarJohn2010-01-30
而且類型也很奇怪...這樣根本只是想多賺一筆而不是想轉移
Olga avatarOlga2010-02-01
PS2還是主機霸主沒錯阿,看看某無雙XDD
Donna avatarDonna2010-02-03
PS2可是SONY系,有大師掛保證,只有正統霸主PS3可以搶市場
Harry avatarHarry2010-02-06
實況出的時候大師就該來發尊言囉,那比例更可怕XD
Lydia avatarLydia2010-02-09
MH3也有消化率可以大發理論,椅子我都幫忙拉好了=w=
James avatarJames2010-02-09
我也覺得鋼彈客群跟PS系主機屬性比較合
以前去日本時有在旅館電視看到鋼彈00 到廣告時段全部都是
Callum avatarCallum2010-02-13
PS系的遊戲廣告 等卡通播完換新聞時段才換任天堂廣告登場
Gilbert avatarGilbert2010-02-15
有去日本的人可以從電視節目的贊助廣告觀察一下客群差異
Quanna avatarQuanna2010-02-19
以實況野球系列來說 PS2/Wii兩版本的銷量都是維持三倍左右
Jessica avatarJessica2010-02-22
跟主機的普及比例差不多 SDGGW算是反應剛彈客群的偏好罷了
Ursula avatarUrsula2010-02-26
至於MH3能吸引多少PS系玩家過來我也很懷疑 雖然用意很明顯
Thomas avatarThomas2010-03-01
MH3有幾個優勢 其一是獨占 其二是後MHP效應 其三是黑色Wii
Odelette avatarOdelette2010-03-03
如果BN社真的有心要轉移剛彈客群 SDGGW應該要獨占啦
但現在他們動向很明顯 鋼彈客群還是以PS系為主
Madame avatarMadame2010-03-04
連鋼鋼都寧可捨棄原生機板的PS2 向下移植到PSP 在商言商XD
Tom avatarTom2010-03-05
因為SD GG是從PS=>PS2一路走來XD
Ursula avatarUrsula2010-03-07
應該說剛彈遊戲是從PS稱霸時期才開始做很大的(3D進步)
所以剛彈迷一定有PS2,但次世代主機不一定有
Andy avatarAndy2010-03-09
就算是跨PS2+PS3,PS2銷量也一定大勝XD
更何況前面PS2才出過集大成的GG魂(雖這款是個地雷XD)
Hedda avatarHedda2010-03-11
除非像SPG那樣,上HD畫面有大落差
Lauren avatarLauren2010-03-13
但即使如此,像KONAMI也還沒放棄PS2
就知道PS2這塊餅還是大得不可思議
Blanche avatarBlanche2010-03-14
可能有些人想蒐集整套吧 突然從黑盒子變成白盒子情何以堪XD
Kumar avatarKumar2010-03-15
大師群聚一堂 科科
Necoo avatarNecoo2010-03-16
電梯向上
Noah avatarNoah2010-03-17
要說遊戲片出不夠帶不動族群轉移更奇怪,隨PS3首發的鋼彈遊
戲也是賣破10萬,雖然他是屬於比較正統的鋼彈動作遊戲
Emma avatarEmma2010-03-22
所以說ShenMue反駁普及度的說法並沒錯啊,還不是有些人認為
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2010-03-26
普及度不是最大的原因,結果就被你們圍跟譏笑...
Anonymous avatarAnonymous2010-03-30
Wii上的鋼彈,鋼彈鐵球->0079->不認識->SDGGW
Frederica avatarFrederica2010-04-03
PS3的鋼彈,ターゲット イン サイト->鋼無1->鋼無2->戰記
Erin avatarErin2010-04-04
其中鋼彈鐵球首週賣的比ターゲット イン サイト還好
Jacky avatarJacky2010-04-04
是PS3初期缺片嚴重才讓它賣到1X萬,像抵抗1,2也是這樣
Emily avatarEmily2010-04-05
抵抗1賣到13.6萬,但2只剩下5.8萬,這跟初期缺片嚴重有關
Rosalind avatarRosalind2010-04-09
樓下會是Nintendofan說樓下是莎木嗎?
Jacky avatarJacky2010-04-11
普及度其實我也沒有實際數據,但問一下參與討論的人PS2壞光了?
Megan avatarMegan2010-04-15
沒有壞光的話,應該剩下還有遊玩的台數不少吧?PS3不支援PS2
Hamiltion avatarHamiltion2010-04-19
很多人還是常拿PS2起來玩,有喜歡的遊戲還是會去買
Ingrid avatarIngrid2010-04-20
就像我前面說的去年的機戰Z跟Persona4
Ethan avatarEthan2010-04-20
在SDGGW的Wii版跟PS2版沒有很大的差距下,選PS2的人會較多
Edwina avatarEdwina2010-04-24
另外就像實況野球系列一樣,Wii版目前還是輸PS2版也是同樣原因
Skylar Davis avatarSkylar Davis2010-04-29
真的是看不下去 想先請問鋼彈鐵球首週賣得比target in sight
還好的數據?再來依照你的普及度論 首日PS2版是Wii的近七倍
那PS2是不是要賣五千萬台?很明顯是主機消費族群的問題嘛
Hedwig avatarHedwig2010-04-30
但你要說這跟普及度是一樣的我也沒辦法XD 最後大師您歸類的Wi
版輸PS2版的原因我啥也看不懂 我只知道現在鋼彈迷族群擁有PS2
而沒有Wii的佔大多數 而在PS2&Wii雙雙持有的情況下 我完全
不覺得會有人去買PS2版的 至少以人類喜新厭舊的本性 以上
Aaliyah avatarAaliyah2010-04-30
首週鋼彈鐵球賣的比ターゲット イン サイト好是我看錯了
Christine avatarChristine2010-05-02
首週賣的比ターゲット イン サイト好的是0079
Edith avatarEdith2010-05-06
樓上可以舉例目前有什麼遊戲在跨Wii/PS2下Wii賣比較好的例子?
Ula avatarUla2010-05-09
遊戲沒做出明顯跟吸引人的差距下想要轉移到另一平台有難度
Kristin avatarKristin2010-05-10
不然起碼要直接放棄另一平台,就像MH3只出Wii版
因為你出兩版且得讓兩版的畫面差不多情況下自然得以差的
Tracy avatarTracy2010-05-15
那平台為基礎,這時Wii有什麼優勢?
Sandy avatarSandy2010-05-19
如果跨PS3/PS2的遊戲結果畫面差不多,那這時那邊會賣比較多?
Damian avatarDamian2010-05-20
越打結果越長ˊˋ 你搬出跨PS3/PS2的例子基本上會有反效果
現實就是同時跨PS3/PS2,PS3畫面就是會比較好 有疑意嗎?
Kelly avatarKelly2010-05-24
反言PS3畫面好所以賣得比PS2多→這不是自打你普及度的言論嗎?
你的假設是建立在兩者用戶群重疊時才成立 其一有優處理當賣好
Kyle avatarKyle2010-05-28
本來就不是單普及度就能影響的,我只是舉出其中之一原因
Bennie avatarBennie2010-05-30
Wii有比PS2爛嗎?Bio4都能看到明顯NGC版好於PS2版
最好是目前遊戲做不出PS2跟Wii之間的差距
Belly avatarBelly2010-06-01
出跨PS2/Wii又不想做出差距明顯就是只想多撈一筆
想轉移過去就應該像MH3那樣作,丟掉舊的平台
Elvira avatarElvira2010-06-02
沒有差距的跨平台,消費者何必捨近求遠?不是沒能力作
Enid avatarEnid2010-06-07
嗯嗯 可惜目前NB還沒有打算那麼做 不然Wii就成了第三方之霸
任天堂荷包滿滿滿 任飯也爽爽爽了
Irma avatarIrma2010-06-11
出差距,只是廠商跨Wii目的只在撈錢,何必花工夫針對
Bennie avatarBennie2010-06-12
Wii版作工...
Olive avatarOlive2010-06-16
任天堂荷包滿已經是事實啦..
Ingrid avatarIngrid2010-06-21
沒競爭就沒進步,任飯可不見得爽。來,NintendoFans,
你說看看。XD
Genevieve avatarGenevieve2010-06-25
樓下是 NintendoFans
Ida avatarIda2010-06-28
樓下是大師,這才會說中XD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2010-07-01
喝~自己找大師椅坐,這才能學會大師風範
Heather avatarHeather2010-07-02
zaxwu說的對..對我來說光是mh3跟dq9就玩不完了
Catherine avatarCatherine2010-07-03
sd就直接變成拋棄選項了xd
Caitlin avatarCaitlin2010-07-06
hasebe真搞笑 科科
Doris avatarDoris2010-07-09
顆顆 沒個人準的
Necoo avatarNecoo2010-07-11
沒我位子坐,可惡
Oscar avatarOscar2010-07-12
找博愛座...
Hardy avatarHardy2010-07-15
DQ9已經玩了快一百個小時的人 我要畢業製作耶(大哭)