中文說明書(含技能,武器)
http://sites.google.com/site/darksidersdata/downloads
基本上此遊戲並不是像魔兵或是DMC那種整體架構就是在打怪、接COMBO
講白話一點就是薩爾達加入了一些簡單的戰神要素。
打鬥方面像戰神那樣按鈕簡單又多采多姿,但是戰神是分為輕重擊,
而末世分為主副武器交互使用,而玩到目前為止每種怪都有終結技。
當然也一樣有格檔&反擊,不過戰神的格檔判定很鬆,末世的比較嚴苛。
另外有許多招式要去商店購買,還有許多技能跟道具,我是怕錢不夠用所以都只先
買主武器。
目前是解決了第一個關卡,架構就跟薩爾達差不多,關卡(神殿)與關卡(神殿)之間
都有一小段銜接讓你到處逛逛。
關卡解謎難度就第一關卡來說不會很難,不過想找到隱藏寶箱比較有難度,不過有玩
薩爾達的話應該都不成問題,譬如要把燭台全部都點亮就會有寶箱跑出來之類的。
流暢度部分,有一些場景會感到張數掉很多,不過很少,似乎PS3版的沒這問題所以評
分較高?
配樂部分就跟戰神類似的史詩壯闊,音效部分打擊感做得很好,而此遊戲我覺得最棒的
就是完全自動儲存且無讀取,所以玩一整下午都忘了要停下來....
總結,推薦此片給不想要按招式按到手抽筋,又喜歡在遊戲中動一下腦筋的人。
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┌────────┐
│XBOXLIFE│
├────────┤
│No.002 之友│
└────────┘
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http://sites.google.com/site/darksidersdata/downloads
基本上此遊戲並不是像魔兵或是DMC那種整體架構就是在打怪、接COMBO
講白話一點就是薩爾達加入了一些簡單的戰神要素。
打鬥方面像戰神那樣按鈕簡單又多采多姿,但是戰神是分為輕重擊,
而末世分為主副武器交互使用,而玩到目前為止每種怪都有終結技。
當然也一樣有格檔&反擊,不過戰神的格檔判定很鬆,末世的比較嚴苛。
另外有許多招式要去商店購買,還有許多技能跟道具,我是怕錢不夠用所以都只先
買主武器。
目前是解決了第一個關卡,架構就跟薩爾達差不多,關卡(神殿)與關卡(神殿)之間
都有一小段銜接讓你到處逛逛。
關卡解謎難度就第一關卡來說不會很難,不過想找到隱藏寶箱比較有難度,不過有玩
薩爾達的話應該都不成問題,譬如要把燭台全部都點亮就會有寶箱跑出來之類的。
流暢度部分,有一些場景會感到張數掉很多,不過很少,似乎PS3版的沒這問題所以評
分較高?
配樂部分就跟戰神類似的史詩壯闊,音效部分打擊感做得很好,而此遊戲我覺得最棒的
就是完全自動儲存且無讀取,所以玩一整下午都忘了要停下來....
總結,推薦此片給不想要按招式按到手抽筋,又喜歡在遊戲中動一下腦筋的人。
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