只能說psv生不逢時
psp當初的生態比psv好多了
主要有以下幾點
1.ps3遊戲開發困難,許多日廠比較會挑psp當開發平臺,而psp移植ps3滿難的,造就了psp獨佔多。ps3遊戲開發比較花錢也是一個點,據說女武神2,3出在psp就是因為沒錢
2.psv移植非常容易,我記得當初官方還說過不到一個月就可以移植一款,對廠商來說跨平臺當然可以賺比較多,所以之後當然跨爽爽
3.最主要影響的一點就是智慧手機崛起,psp當初智慧手機還沒起來,他的便攜性是很大的優點;但是現在智慧手機興起,大部分的人出門只會想帶出手機出門,psv的便攜性就變得不是很大吸引力,變成只能靠獨佔吸引人,但是因為第二點的關係三廠不太可能不跨到ps4 ,sony本家又比較弱,加上官方後來也說不出本家了,所以psv就像現在一樣大部分是跨ps4的
在psp的年代我想就算充斥跨平臺的遊戲,應該還是很多人會買,畢竟那時候沒智慧手機,學生通勤族之類的應該還是會買掌機。
之後掌機要賣好獨佔真的不能太少,而且要有好的獨佔,只是要三廠別跨應該有困難…
至於魔物之前有聽說過製作團隊是任粉,當初出在psp上是因為nds性能不夠;3ds性能夠了當然就回去了,不知道這個消息是不是真的
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我也把我這月收到的500P發給1,3,5,7,9f吧
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psp當初的生態比psv好多了
主要有以下幾點
1.ps3遊戲開發困難,許多日廠比較會挑psp當開發平臺,而psp移植ps3滿難的,造就了psp獨佔多。ps3遊戲開發比較花錢也是一個點,據說女武神2,3出在psp就是因為沒錢
2.psv移植非常容易,我記得當初官方還說過不到一個月就可以移植一款,對廠商來說跨平臺當然可以賺比較多,所以之後當然跨爽爽
3.最主要影響的一點就是智慧手機崛起,psp當初智慧手機還沒起來,他的便攜性是很大的優點;但是現在智慧手機興起,大部分的人出門只會想帶出手機出門,psv的便攜性就變得不是很大吸引力,變成只能靠獨佔吸引人,但是因為第二點的關係三廠不太可能不跨到ps4 ,sony本家又比較弱,加上官方後來也說不出本家了,所以psv就像現在一樣大部分是跨ps4的
在psp的年代我想就算充斥跨平臺的遊戲,應該還是很多人會買,畢竟那時候沒智慧手機,學生通勤族之類的應該還是會買掌機。
之後掌機要賣好獨佔真的不能太少,而且要有好的獨佔,只是要三廠別跨應該有困難…
至於魔物之前有聽說過製作團隊是任粉,當初出在psp上是因為nds性能不夠;3ds性能夠了當然就回去了,不知道這個消息是不是真的
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→ kn089458:蓋( 2f) 06/02 03:23
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