未來神話JARVAS FC - 模擬器
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By Eartha
at 2015-10-20T23:07
at 2015-10-20T23:07
Table of Contents
本片是1987年taito發售在FC上的動作RPG
最大的特點就是FC首款搭載電池記憶的RPG(也是唯一的優點(汗....))
讓大家不用再抄那該死的密碼(不過本片也沒差反正應該很多人玩不下去XD)
另外本款也是FC史上最兇惡的糞GAME之一(遊戲名稱是很威,但遊戲很有事...XDDD)
好糞GAME...噴神居然不噴??(不過他連阿武的挑戰狀都沒噴惹=,=D)
故事發生在近未來,由於人口過剩,人們逐漸往外宇宙進發
找尋新的居住星球
其中ジャーヴァス号經過長時間的旅行回到地球
機上人也死到只剩主角一人
但千辛萬苦回到地球(降落在紐約....)
發現地球已經沒有文明城市的存在
連"漢堡"也沒有(故事真得這麼寫....)
到底地球發生甚麼事
為此主角開始了他的探索之旅
遊戲目的是打倒控制整個世界的七個暴君
可是事實上也只有說明書有稍微提到而已
一開始就把你丟到一個大地圖上
沒有任何提示
你唯一有的就是一把小刀
你沒看錯,平平是丟大地圖,"反射世界"至少還有一個商店可買武器(而且武器還蠻威的)
而你只有一把小刀從頭幹到尾(Q_Q)
遊戲目的就是一直賺錢
但打敵人沒啥錢,要找特定寶物來換錢用(有些需先找重要道具再到某地找寶物....)
在城中可得到提示,但不是很容易裡解
藏寶物的地方也沒明顯地標(但部分道具是直接出現在地圖上的)
而移動到不同地圖要錢(手形),提升名望值要錢
遊戲就是甚麼都要錢,可是幾乎很難賺
尤其像我這種日文不太靈光的,沒攻略就是卡死
名望值是破關的關鍵,(名望值應該打"鬥技場"(??)可提升)
因為地圖上有一些同伴(要有一定名望值才能加入同伴)
同伴是在路上隨便拉的XD
而要一定的數量跟種類的同伴,才能進到暴君的城打王
暴君的城反而比較簡單,就橫向地圖,只要一直往右撞過去就可以了
只要你等級夠反而不難(不過前提是你要得到某道具,不然敵人是隱形的)
但因為前面講的賺錢跟收集同伴的夭壽系統,
地圖大又沒路標,WARP來WARP去根本就不知道走到哪去了
而同伴收集方面同伴跟敵人都在地圖上根本很難分
加上移動又超級慢,同伴亂走也使得收集變得困難
使遊戲整體變得靠北難=,=
至於故事中地球為何變這樣,事實的真相為何好像不是這麼重要了
其實世紀末風格加上收集志願軍(幻水??)設定應該是不錯
但TAITO不知道為什麼就可以搞得這麼爛XDD
雖然裡面的有很多隱藏設定,甚至還有轉職系統.....
TAITO應該是曾經有心想把他作成大作的啦
不過搞得沒頭沒尾的......
可惜了...把電池記憶的美意完全蓋過的一款遊戲
本遊戲最常用到的指令居然應該是密技:回到遊戲初始地點
-->用2P按"上上下下ABAB"(80%的FXXXkonami密碼??)
-------------------------------------------------------------------
攻略動畫(因為幾乎沒有攻略,這算是比較詳盡的)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16776283
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16776429
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16776587
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最大的特點就是FC首款搭載電池記憶的RPG(也是唯一的優點(汗....))
讓大家不用再抄那該死的密碼(不過本片也沒差反正應該很多人玩不下去XD)
另外本款也是FC史上最兇惡的糞GAME之一(遊戲名稱是很威,但遊戲很有事...XDDD)
好糞GAME...噴神居然不噴??(不過他連阿武的挑戰狀都沒噴惹=,=D)
故事發生在近未來,由於人口過剩,人們逐漸往外宇宙進發
找尋新的居住星球
其中ジャーヴァス号經過長時間的旅行回到地球
機上人也死到只剩主角一人
但千辛萬苦回到地球(降落在紐約....)
發現地球已經沒有文明城市的存在
連"漢堡"也沒有(故事真得這麼寫....)
到底地球發生甚麼事
為此主角開始了他的探索之旅
遊戲目的是打倒控制整個世界的七個暴君
可是事實上也只有說明書有稍微提到而已
一開始就把你丟到一個大地圖上
沒有任何提示
你唯一有的就是一把小刀
你沒看錯,平平是丟大地圖,"反射世界"至少還有一個商店可買武器(而且武器還蠻威的)
而你只有一把小刀從頭幹到尾(Q_Q)
遊戲目的就是一直賺錢
但打敵人沒啥錢,要找特定寶物來換錢用(有些需先找重要道具再到某地找寶物....)
在城中可得到提示,但不是很容易裡解
藏寶物的地方也沒明顯地標(但部分道具是直接出現在地圖上的)
而移動到不同地圖要錢(手形),提升名望值要錢
遊戲就是甚麼都要錢,可是幾乎很難賺
尤其像我這種日文不太靈光的,沒攻略就是卡死
名望值是破關的關鍵,(名望值應該打"鬥技場"(??)可提升)
因為地圖上有一些同伴(要有一定名望值才能加入同伴)
同伴是在路上隨便拉的XD
而要一定的數量跟種類的同伴,才能進到暴君的城打王
暴君的城反而比較簡單,就橫向地圖,只要一直往右撞過去就可以了
只要你等級夠反而不難(不過前提是你要得到某道具,不然敵人是隱形的)
但因為前面講的賺錢跟收集同伴的夭壽系統,
地圖大又沒路標,WARP來WARP去根本就不知道走到哪去了
而同伴收集方面同伴跟敵人都在地圖上根本很難分
加上移動又超級慢,同伴亂走也使得收集變得困難
使遊戲整體變得靠北難=,=
至於故事中地球為何變這樣,事實的真相為何好像不是這麼重要了
其實世紀末風格加上收集志願軍(幻水??)設定應該是不錯
但TAITO不知道為什麼就可以搞得這麼爛XDD
雖然裡面的有很多隱藏設定,甚至還有轉職系統.....
TAITO應該是曾經有心想把他作成大作的啦
不過搞得沒頭沒尾的......
可惜了...把電池記憶的美意完全蓋過的一款遊戲
本遊戲最常用到的指令居然應該是密技:回到遊戲初始地點
-->用2P按"上上下下ABAB"(80%的FXXXkonami密碼??)
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攻略動畫(因為幾乎沒有攻略,這算是比較詳盡的)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16776283
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16776429
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16776587
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