朧村正小玩一下(?)之心得 - Switch

By Rosalind
at 2009-04-09T01:27
at 2009-04-09T01:27
Table of Contents
最終還是敵不過惡魔的誘惑而跑去買了,在Pi^2以兩千整的價格購入的
因為實在是太久沒有買什麼新遊戲,再加上得知此片是由博優代理
也就是說不管是在哪裡買都應該要有附特點才對
所以如果我想等到無特點的便宜貨出來大概也要等好幾個月之後
只好就先買下來了 Orz
因為沒有玩過這個製作人以前做的遊戲所以無從比較
就目前玩的感覺是畫面很漂亮、音樂也很搭
語音的部分搭配起來更是不用說,不過我個人覺得光靠聽力要聽懂實在是很困難
太多平常不會用到的字跟用法,雖然有字幕可是我也懶得慢慢看,更別說是拿字典查
所以詳細劇情的部分就先忽略吧XD 先大概知道一下就好,其他改天(?)再研究吧
遊戲整體玩起來就是有種很美的感覺,另外很多小地方也做得很用心
例如說做料理,製作握壽司會有一小段動畫:蒸飯→拿飯→捏飯糰
而製作白菜鍋的話動畫則會變成煮熱騰騰的白菜
到食堂吃東西也是一樣,點不同的食物圖片會不同,還會一口一口的吃掉XD
這些小地方都可以讓人感受到製作遊戲的用心
戰鬥方面則是相當流暢,爽快度也相當充足
而遇敵方式就如同RPG一般,隨機遇敵後在固定區域內進行2D方式的戰鬥
以一個畫面(場景)為單位進行移動,只要在幾個畫面內走來走去就可以不斷打怪
在移動中無法拔刀,遇敵後自動出刀進入戰鬥,這一點我覺得有點可惜
因為換刀之後無法測試刀的奧義也不能看拿起來的樣子,唯有進入戰鬥中才可以
而打怪升等後會自動加體力跟力量,不需要自己分配什麼點數
本作的另一賣點 ─ 刀系統,只要不斷提升等級(刀的使用有限制體力跟力量)
然後不斷打怪或由場景裡取得魂、以及藉由吃東西來獲得元氣
就可以不斷鑄造新的刀,除了少部分幾把是要透過打王獲得
所以打造新刀不需要去收集什麼素材之類的東西 (也就是說沒有讀心晶片XD)
操作方式在一進入遊戲後便會進行教學,所以就算沒有看說明書也沒有問題
戰鬥方式是A(攻擊)加上方向鍵的應用、B(奧義)、C(換刀,氣滿可使用居合斬)
非常容易操作,每把刀會有其耐久值,防禦或是使用奧義都會使耐久值降低
耐久值減到零後刀就斷啦! 不過只要換把刀,讓斷刀在刀鞘裡休息一下就會恢復
雖然說身上只能帶三把刀,可是除了戰鬥中以及特定場景外
幾乎隨時都可以打造新刀或是換刀,所以非常的自由
對了~ 還有一個讓許多「紳士」特別注意的洗溫泉部分...
男主角就不管了~因為還沒開始玩,女主角就只是拿著一塊毛巾蓋在前面
可以走進溫泉裡面,然後按蹲下就好像真的在泡溫泉一樣
並沒有什麼洗溫泉的動畫(至少我目前碰到5、6個溫泉都是這樣)~
所以不用太期待啦XDD,溫泉的目的是可以恢復血跟刀的耐久值而已
基本上作用跟記錄點差不多,只差不能記錄而已
而這款遊戲缺點的部分...就是平常走路除了有機率會遇敵之外
實在是沒有什麼變化,也沒有什麼機關或是需要解謎的東西
就一直往左走不然就是往右走,偶爾往上跳一下之類的
不過背景倒是會有不少變化,至少不會那麼無聊
就畫面、音樂、語音、戰鬥流暢度來說,我覺得這款遊戲是很推薦的
如果是要追求豐富的變化性或是蒐集物品地獄的話這款遊戲可能就會讓你失望了
刀子雖然有108把,不過就像前面所講的,只要一直練等、吃東西,製作上沒有什麼難度
特點的部分就是張雙面彩色印刷的厚紙,大小大概是21(一張的寬)x38(高)公分左右吧
然後就像是屏風一樣摺疊,整個攤開來寬好像是170公分左右的樣子(沒記錯的話)
正面是印有幾個重要角色的大圖,背面則是所有遊戲中出現的妖怪、人物的樣子
印刷是很不錯啦,不過看過一次就收起來了
應該不會有人真的把它拿出來當屏風擺吧...
最後就是...整體來說這是款很推薦這個遊戲啦,不過實在是很貴 @_@”
除了當初被炒作的大亂鬥在一出來就花了2100以外,這款就是我買第2貴的遊戲啦
跟大亂鬥、薩爾達之類的遊戲來比,感覺這款遊戲的豐富度實在是沒有那麼高
要不是最近沒有什麼好玩的,可以建議幾個月或是半年後再入手...Orz
接下來就是期待五月底的黄金の絆了,希望到時候價錢可以不要這麼討人厭!
--
因為實在是太久沒有買什麼新遊戲,再加上得知此片是由博優代理
也就是說不管是在哪裡買都應該要有附特點才對
所以如果我想等到無特點的便宜貨出來大概也要等好幾個月之後
只好就先買下來了 Orz
因為沒有玩過這個製作人以前做的遊戲所以無從比較
就目前玩的感覺是畫面很漂亮、音樂也很搭
語音的部分搭配起來更是不用說,不過我個人覺得光靠聽力要聽懂實在是很困難
太多平常不會用到的字跟用法,雖然有字幕可是我也懶得慢慢看,更別說是拿字典查
所以詳細劇情的部分就先忽略吧XD 先大概知道一下就好,其他改天(?)再研究吧
遊戲整體玩起來就是有種很美的感覺,另外很多小地方也做得很用心
例如說做料理,製作握壽司會有一小段動畫:蒸飯→拿飯→捏飯糰
而製作白菜鍋的話動畫則會變成煮熱騰騰的白菜
到食堂吃東西也是一樣,點不同的食物圖片會不同,還會一口一口的吃掉XD
這些小地方都可以讓人感受到製作遊戲的用心
戰鬥方面則是相當流暢,爽快度也相當充足
而遇敵方式就如同RPG一般,隨機遇敵後在固定區域內進行2D方式的戰鬥
以一個畫面(場景)為單位進行移動,只要在幾個畫面內走來走去就可以不斷打怪
在移動中無法拔刀,遇敵後自動出刀進入戰鬥,這一點我覺得有點可惜
因為換刀之後無法測試刀的奧義也不能看拿起來的樣子,唯有進入戰鬥中才可以
而打怪升等後會自動加體力跟力量,不需要自己分配什麼點數
本作的另一賣點 ─ 刀系統,只要不斷提升等級(刀的使用有限制體力跟力量)
然後不斷打怪或由場景裡取得魂、以及藉由吃東西來獲得元氣
就可以不斷鑄造新的刀,除了少部分幾把是要透過打王獲得
所以打造新刀不需要去收集什麼素材之類的東西 (也就是說沒有讀心晶片XD)
操作方式在一進入遊戲後便會進行教學,所以就算沒有看說明書也沒有問題
戰鬥方式是A(攻擊)加上方向鍵的應用、B(奧義)、C(換刀,氣滿可使用居合斬)
非常容易操作,每把刀會有其耐久值,防禦或是使用奧義都會使耐久值降低
耐久值減到零後刀就斷啦! 不過只要換把刀,讓斷刀在刀鞘裡休息一下就會恢復
雖然說身上只能帶三把刀,可是除了戰鬥中以及特定場景外
幾乎隨時都可以打造新刀或是換刀,所以非常的自由
對了~ 還有一個讓許多「紳士」特別注意的洗溫泉部分...
男主角就不管了~因為還沒開始玩,女主角就只是拿著一塊毛巾蓋在前面
可以走進溫泉裡面,然後按蹲下就好像真的在泡溫泉一樣
並沒有什麼洗溫泉的動畫(至少我目前碰到5、6個溫泉都是這樣)~
所以不用太期待啦XDD,溫泉的目的是可以恢復血跟刀的耐久值而已
基本上作用跟記錄點差不多,只差不能記錄而已
而這款遊戲缺點的部分...就是平常走路除了有機率會遇敵之外
實在是沒有什麼變化,也沒有什麼機關或是需要解謎的東西
就一直往左走不然就是往右走,偶爾往上跳一下之類的
不過背景倒是會有不少變化,至少不會那麼無聊
就畫面、音樂、語音、戰鬥流暢度來說,我覺得這款遊戲是很推薦的
如果是要追求豐富的變化性或是蒐集物品地獄的話這款遊戲可能就會讓你失望了
刀子雖然有108把,不過就像前面所講的,只要一直練等、吃東西,製作上沒有什麼難度
特點的部分就是張雙面彩色印刷的厚紙,大小大概是21(一張的寬)x38(高)公分左右吧
然後就像是屏風一樣摺疊,整個攤開來寬好像是170公分左右的樣子(沒記錯的話)
正面是印有幾個重要角色的大圖,背面則是所有遊戲中出現的妖怪、人物的樣子
印刷是很不錯啦,不過看過一次就收起來了
應該不會有人真的把它拿出來當屏風擺吧...
最後就是...整體來說這是款很推薦這個遊戲啦,不過實在是很貴 @_@”
除了當初被炒作的大亂鬥在一出來就花了2100以外,這款就是我買第2貴的遊戲啦
跟大亂鬥、薩爾達之類的遊戲來比,感覺這款遊戲的豐富度實在是沒有那麼高
要不是最近沒有什麼好玩的,可以建議幾個月或是半年後再入手...Orz
接下來就是期待五月底的黄金の絆了,希望到時候價錢可以不要這麼討人厭!
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By Bennie
at 2009-04-12T02:59
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By Oliver
at 2009-04-14T02:28
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By Belly
at 2009-04-17T00:13
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By Edith
at 2009-04-21T17:08
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By Susan
at 2009-04-28T18:27
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By Lucy
at 2009-05-02T12:16
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By Hardy
at 2009-05-06T17:19
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By Rosalind
at 2009-05-07T02:19
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at 2009-04-08T23:56
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有沒有wii top 10遊戲的排名????????

By Elizabeth
at 2009-04-08T22:37
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請問二手Wii的手把台北哪裡有賣呢?

By Isabella
at 2009-04-08T22:33
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at 2009-04-08T21:41
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at 2009-04-08T18:01
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