http://www.asahi.com/digital/pc/OSK201001050110.html
一方、アップルの「iPhone」のように携帯電話回線を利用してネットに接続する
機能については「毎月料金を支払う仕組みはゲームと相性が悪い」として、将来的にD
Sの後継機種でも導入しない考えを示した。
社内で開発を進めているDSの後継機種は「高精細な映像表示や、遊ぶ人の動きを読
み取るセンサー機能が必要条件になる」と述べたが、発売時期については「DSは20
09年に米国で過去最高の売り上げを記録しており、今、話すことではない」とした。
下一代DS不會像IPHONE一樣,需要繳每個月的月費(是指不會變NDS Phone??)
而是走高清與體感,但因為DS尚熱賣,所以下代機種的發售時期還不會公布
「今後も盛り上がりを維持するには売れるソフトを続けて投入することが大切」とし
て、脈拍を読み取る新しいコントローラーを使ったゲームを7月に発表し、できるだけ
早く発売する意向も示した。人気シリーズ「ゼルダの伝説」の続編も10年末までに発
売するという。(溝呂木佐季)
今年七月會出脈搏感應器、而Wii薩爾達也將在今年年底發售(!!)
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一方、アップルの「iPhone」のように携帯電話回線を利用してネットに接続する
機能については「毎月料金を支払う仕組みはゲームと相性が悪い」として、将来的にD
Sの後継機種でも導入しない考えを示した。
社内で開発を進めているDSの後継機種は「高精細な映像表示や、遊ぶ人の動きを読
み取るセンサー機能が必要条件になる」と述べたが、発売時期については「DSは20
09年に米国で過去最高の売り上げを記録しており、今、話すことではない」とした。
下一代DS不會像IPHONE一樣,需要繳每個月的月費(是指不會變NDS Phone??)
而是走高清與體感,但因為DS尚熱賣,所以下代機種的發售時期還不會公布
「今後も盛り上がりを維持するには売れるソフトを続けて投入することが大切」とし
て、脈拍を読み取る新しいコントローラーを使ったゲームを7月に発表し、できるだけ
早く発売する意向も示した。人気シリーズ「ゼルダの伝説」の続編も10年末までに発
売するという。(溝呂木佐季)
今年七月會出脈搏感應器、而Wii薩爾達也將在今年年底發售(!!)
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