本文是給不是大課的強度黨的一篇勸退文,如果不是強度黨的麻煩左上離開
其實這個問題在3.1測試服開的時候就能察覺了
現在原神強勢的幾個出傷角色(不包含輔助)
二命以上雷神 12命神鶴 高命胡夜
仔細一看她們的共同點
除了都是女的以外
就是她們都是出傷快的角色
而草國反應從根本設計上就出現了問題
激化雖然吃雙爆跟增傷,看似是高貴的反應傷害
但出傷條件過於嚴苛,需要附著才能增傷
每次給的附加倍率又不高
所以出現了現在這個出傷平滑的大長軸賽諾
水草就更不用說了
雖然基礎數值給的大方
但出傷過於平滑
種子不吃增傷不吃雙爆
一顆種子了不起3或4萬
種子還有讓人匪夷所思的自傷
一次爆太多可能把自己炸死
且妮露配隊無法搭配聚怪,所謂的對群特化遇到四散的群怪也無法佔據多少優勢
目前看來與其投資3.1的角色
不如投資給現在的深淵王者夜蘭的命座
這次夜蘭競速統治上下半不是沒有道理的
滿命快速出傷,高倍率e可打蒸發,自身面板高
這些都比3.1現在出的角色條件好太多了
當然,3.1兩c可跳過,草神則可以適當給石頭
畢竟誰也不能保證後期有可能出現短時間高附著又高面板的激化c
草神的掛草輔助能力想必會比現在的草主或是柯萊好很多
抽輔助保證之後不落下新體系強者是絕對不虧的
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其實這個問題在3.1測試服開的時候就能察覺了
現在原神強勢的幾個出傷角色(不包含輔助)
二命以上雷神 12命神鶴 高命胡夜
仔細一看她們的共同點
除了都是女的以外
就是她們都是出傷快的角色
而草國反應從根本設計上就出現了問題
激化雖然吃雙爆跟增傷,看似是高貴的反應傷害
但出傷條件過於嚴苛,需要附著才能增傷
每次給的附加倍率又不高
所以出現了現在這個出傷平滑的大長軸賽諾
水草就更不用說了
雖然基礎數值給的大方
但出傷過於平滑
種子不吃增傷不吃雙爆
一顆種子了不起3或4萬
種子還有讓人匪夷所思的自傷
一次爆太多可能把自己炸死
且妮露配隊無法搭配聚怪,所謂的對群特化遇到四散的群怪也無法佔據多少優勢
目前看來與其投資3.1的角色
不如投資給現在的深淵王者夜蘭的命座
這次夜蘭競速統治上下半不是沒有道理的
滿命快速出傷,高倍率e可打蒸發,自身面板高
這些都比3.1現在出的角色條件好太多了
當然,3.1兩c可跳過,草神則可以適當給石頭
畢竟誰也不能保證後期有可能出現短時間高附著又高面板的激化c
草神的掛草輔助能力想必會比現在的草主或是柯萊好很多
抽輔助保證之後不落下新體系強者是絕對不虧的
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