不考慮太多因素的話
用粗淺的算法去算攻防 屬性 傷害的公式
基本公式是
攻擊力*(200%+屬性相剋%)-防禦力=損血量
攻100 防100 火十打風十
10*10=100%
100*300%-100=200 HP
地3水7打水4火6
3*4=12
7*6=42
12+42=54%
100*254%-100=154 HP
水10打地10
-(10*10)=100
100*100%-100=0 1HP強制傷害
--
用粗淺的算法去算攻防 屬性 傷害的公式
基本公式是
攻擊力*(200%+屬性相剋%)-防禦力=損血量
攻100 防100 火十打風十
10*10=100%
100*300%-100=200 HP
地3水7打水4火6
3*4=12
7*6=42
12+42=54%
100*254%-100=154 HP
水10打地10
-(10*10)=100
100*100%-100=0 1HP強制傷害
--
All Comments