有限預算的製造一個困7單吃角色 - 楓之谷
By Zanna
at 2022-06-01T15:33
at 2022-06-01T15:33
Table of Contents
大家午安,我是影薄
今天來寫一點不同的東西
文章是針對本人巴哈小屋發表的內容進行微調後轉載的
上週寫了關於基礎設定的部分
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5468903
今天我們來補剩下的部分
(更後面的IF線下一篇再說)
那我們開始吧
我們的目標是製造一個困7單吃的角色
在成本上他會類似於一個二本
有著一定的預算限制(比如五萬楓點)
因此他不會是純粹的pay to win
職業選擇上也會挑選一個D改後的強勢角
這邊為了部分方便
跳過曉之陣選擇冰雷作為主角
在定位上
他是從
“用半年時間把有興趣的230分身拉到265等”
“Arc大致農完、Aut少量”
這兩點來出發
然後在這過程扣掉符文升級後其實還會剩不少楓幣
至於預算可能來自
“遊戲自農”、”爬塔”、”現實資源”
看人
至於如何達到需求機體(困7單吃)
這邊參考oɯoɯ炯大的作品
"武公打王增幅試算&試做TMS打王對應武陵表修表"
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5422082
透過武陵王的體力累積來推論傷害落在哪
並以此來評估傷害大概能打到哪個王
畢竟不是純粹的pay to win製造角色
稍微做點傷害落點評估也是一種思維方式
從他文中我們大概可以得到
武陵57-59F有武公等差ARC那些達標
基本上困7單吃是具備可行性的預期
這邊先不考慮非常吃職業的混綠
從上一篇我們可以得到一個武器大致完整 但剩下充滿電競裝跟活動戒指的角色
能力值部分
大概是
265等
1300ARC 30AUT
2.5W主屬
87%魔攻
531%B總(開公會技能)
以及93%無視
有一個神秘武公武武器但是是撿便宜那種
武陵樓層大約是49F過關皮卡打到一半
大概就是等D改或是已經能壓線單吃困45的程度
萌獸使用終雙魔
因為相對便宜外加D改後三法萌獸是否還要特別撐加持其實有點疑慮
雙終加也偏貴,這也是其中一個原因
已經花下去的錢不考慮後續練等回收折抵大約是290E楓幣
前言講好久,進入正題
a.被我在上篇遺忘的一些東西
這部分區分成兩部分
首先是盾牌星力卷軸/口袋道具/拼圖/圖騰/稱號勳章
盾牌之前是咒文
這邊調整成全X 可以的話弄17C雖然其實沒有很適合弄
產季再考慮上17比較好
口袋道具改成 查克羅斯
這個即使高星火價格也很難高價
拼圖增傷普通但他造價在整個困7角預算裡就真的很低
圖騰/稱號/勳章基本上能透過遊戲免費農出來一定強度的
比如混貝勳章/露塔守護者/艾芙特圖騰
這部分就算高估造價到35E楓幣
也能換取相對49F武陵角色機體13-14%的增幅
(以下講的相對增幅基本上就是專指相對上一篇寫出來的49樓武陵傷害多一點的25K 265冰
雷增幅)
另一個部分則是寵物
之前算的時候一直忘掉他
這邊為了方便計算是使用B傷寵物
實際特定職業可能採用爆率寵
原則上會用爆率寵就是相對而言增幅更高
所以就用B傷寵來寫增幅
這邊是用一隻永久B/爆率寵花15E
並以6000W一張購買V寵魔來推導
實際上不一定需要花到,畢竟有送的活動寵之類的東西
總之呢大概就是花費84-85E取得大約20-21%的增幅
雖然沒有前者划算可是寵物及寵裝的增幅也沒甚麼取代品
b.飾品
這也是為甚麼通常止步二本困7的原因之一,你很難在三本甚至更多還維持雙鍊
然後雙鍊增幅就真的很高
而且在角色弄完後
同價位沒有任何非極端歐洲手段可以取得更好的增傷
而你付出的大概是一個月150里程維持費或是抽永鍊
頂培的部分我們選擇次次頂(30%)
反正現在次頂也不保值了,也沒有上22C的預期
卷軸跟星力以全X,17C
星火28主屬/附加2%或10魔我懶得特別算
這部分大概是花230E
取得相對電競頂培裝(4件)45%的增幅
天上就,我知道會有人特別練無天上打王
可是我們今天不是來加重自己負擔的...
所以還是買吧
相對覺醒戒指(活動21%戒)
30%全X17C的天上
大概是花220E取得4%增幅
大魔主要是這東西貨很多也低價
想買22C便宜成品(大小魔)也不難找
這邊評估花費45E買一個17C全X吧
找汰換搞不好能撿到更便宜的
相對聯盟誓約戒指(15%)大概傷害會高5%
I4/I3 (規3)
除了少數平砍職業比如某個拿弓箭的敏職法師
D改後普遍而言常駐塔戒是OK的
冰雷屬於120爆發職業
看情況要常駐單塔戒或雙塔戒輪流都OK
至於增幅的話,對標覺醒戒指 (15%)
讓I4增幅相當於穿22C33%全X小魔
I3相當穿18C33%全X小魔
規3我懶得算
因此即使主屬攻擊都有下降
相對於穿覺醒戒指(15%)
I3大概是花8-9E取得5.5%增幅
I4大概花120E(上周看是90E= =)取得10%出頭的增幅
塔戒變貴情況下會從原本認為直接買I4變成持保留態度
波紋眼
原本是想說穿11%全R將就就好,算了下弄完傷害會差一些
所以最終還是用30%全X17C版本來來寫
至於怎樣取得便宜的30%
我建議可以考慮去別服買便宜乾淨的搭車回來自己強化,摁
11%全R大概能取得5%出頭的增幅,兩件加起來4E
至於30%全X17C版本
大概是各自以56-57E的代價取得一件5.5%的增幅
至於黎明set部分
我只能說
你在正常機率分布就是花更多的預算來買那10B傷
大概1.5%增幅
然後汰換時因為如果沒先毀潛能還得毀潛能
至於歐洲,嘛我是覺得你不會想歐洲在這個出場即尷尬的裝備上就是了
概念跟你在航海防具5-10科閃炫出36%主屬差不多,然後兩者傳爛價格還不一樣
航海防至少傳爛成本可以壓到3-4E,黎明
...
總之就是不適合
c.防具跟心臟
先講心臟吧
之所以使用黑心的原因是考慮了30B無
他比17C次次無附加女武神略強
略輸22C女武神
然後女武神貴的是乾淨價格
大概一個30%乾淨就130-140E起跳了,摁...
這邊大概是相對妖精心臟取得5%出頭增傷
付出的代價是
黑心大概需要以3-3.5E楓幣租借20天
滅龍
極高的基礎攻擊主屬以及30B無
讓他變成一個你終究會買他的產品
相對於265等主屬2.5武器外都電競的角色
大概是花220-230E取得40%增幅
就CP值而言
略低汰換的33艾比航海防或是30艾比頂培
可是到困7中後期你不換他
傷害大概就武陵少1-2F甚至更多
航海/神秘防
原本基本上是只有航海選項
不過在神秘防乾淨(指30/33)跳水後
後者也能考慮
航海的優點就,便宜,你可以預期花一件1k(45e)的代價取得33%全x17c(法裝)的汰換
可是當33%神秘防汰換成品掉到2k(90e)後,選項變多了
可以考慮混搭/全航海/全神秘等選項
這邊只計算全航海/全神秘的增幅
這邊預期花費250e(實際略低)換33%/雙爆主屬的航海,增幅相對電競航海落在55%
至於全神秘,
大概就多花225e額外取得相對全航海(頂培等裝備也穿上)機體8-10%的增幅
然後有升級22c的可能性
D.D改
D改(下個月會改到的部分)
屬於除了海外職業(看GMS怎改)、韓版三幻神職業
基本上傷害普漲10-20%甚至更高的墊高地板技改
冰雷的部分因為我拿來寫基底的角色
魔無不能無縫/壓秒關係
我這部分估計增幅是寫20%
對於現在已經成熟的困王機體冰雷角色來說
可能增幅就10-15%
不過這部分沒考慮改版後由於機動性/艾綁都得到優化,實戰輸出/生存能力其實會比原本
更好
小結
OK,經過上面的整理,我們大概花了1530E(3.6萬楓點)
考慮前一篇的花費一共是1820E(4.3萬楓點)
這邊忘了寫黑翼4000楓點左右的開銷
不過沒有可能也OK所以看人
相對原本壓線困45的機體取得很大的進步
使用I4/神秘防的角色
大概會是一個D改後能過59F米哈,女皇能打一半
使用I4/航海防的角色大概會是一個D改後能過59F米哈,女皇打一小段,花費大概少5K
使用I3/航海防的角色大概會是一個D改後接近打贏59F米哈,花費大概會再少2.5K出頭
至於冰雷的武公增幅落在25-30%整體
對照困7門檻大概是57-59F而言難度不大
混綠的部分
冰雷有武公的單吃線大概是57-58F的機體
所以其實也不難
忘了這篇是用能源兩排主潛能21%魔去寫的
下一篇再來處理這問題
剩餘討論點
是否要上雙終加?
我的觀點是不好說,畢竟價差快2K,然後增幅在D改後能不能有I4相對I3的增幅都不好說
武公神秘B雙魔武器寫4K會不會有點低?
我三月就用花這價格買到的
B雙魔/物 附加沒弄的武公武器賣像不太好所以即使是熱門武器
也可能因為滯銷而一直下調賣價
打過才知道,武陵又不完全準?
可是我自己已經用這東西弄出一個純粹因為等差眼球隊長差一點,真C20分鐘的255角色
武陵大概就是58樓奧茲打一半被送出去
漏寫一些buff?
我可以丟下一篇嗎,不然篇幅好長
比如閃藍/30智藥水/戰地紅/烏勒斯/公會天氣/迴響那些
不過可以簡單說明,
這部分的增傷
大概是58-59F機體傷害還能提高7-8%
接近2件神秘17點到22的增幅
這個有22C/附加嗎?
沒有,在運氣正常情況點22C的預算有點高,這篇其實有預算限制
附加很貴,下一篇會寫到
物攻職業能不能用
預算+個1萬楓點或更少吧
畢竟頂培還能拿高培捲湊
簡易圖表
傷害與機體評估
https://i.imgur.com/CSyhTfk.jpg
花費 增幅評估(萌獸請無視)
https://i.imgur.com/IrpYSiQ.jpg
傷害對應表(武陵)
https://i.imgur.com/B8k0fBw.jpg
本文轉自
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5474586
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