各位安安
最近季末沒事做無聊玩個贗品.托沃臥自殘
看一下哈哈文就抄了 真的猛又懶人 不過大多走毒持續傷害
不過這東西的其中一個詞綴
"當你擊中冰凍的敵人時,有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球"
就在想能不能運用這詞玩冰法術自殘 這樣可以不用綁定鞋子和頭
但是看完冰凍冰緩的機制 要觸發冰凍至少要0.3s 要不然會忽略不計
想問的問題就是若冰冷傷害不高沒辦法冰大於0.3s
雖然冰不起來,但如果一直堆"X%機率用冰冷傷害造成冰凍"這屬性
這時後打人還能不能拿到暴擊球呢?
感謝各位解答了
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Position: Point Guard and Shooting Guard AST
6-1, 198lb (185cm, 89kg)
Draft: Utah Jazz, 2nd round (18th pick, 47th overall), 2003 NBA Draft
G PTS TRB AST FG% FG3% FT% eFG% PER
Career 818 13.2 2.8 4.9 43.4 37.8 87.9 49.3 15.0
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最近季末沒事做無聊玩個贗品.托沃臥自殘
看一下哈哈文就抄了 真的猛又懶人 不過大多走毒持續傷害
不過這東西的其中一個詞綴
"當你擊中冰凍的敵人時,有 50% 機率獲得 1 顆暴擊球"
就在想能不能運用這詞玩冰法術自殘 這樣可以不用綁定鞋子和頭
但是看完冰凍冰緩的機制 要觸發冰凍至少要0.3s 要不然會忽略不計
想問的問題就是若冰冷傷害不高沒辦法冰大於0.3s
雖然冰不起來,但如果一直堆"X%機率用冰冷傷害造成冰凍"這屬性
這時後打人還能不能拿到暴擊球呢?
感謝各位解答了
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Position: Point Guard and Shooting Guard AST
6-1, 198lb (185cm, 89kg)
Draft: Utah Jazz, 2nd round (18th pick, 47th overall), 2003 NBA Draft
G PTS TRB AST FG% FG3% FT% eFG% PER
Career 818 13.2 2.8 4.9 43.4 37.8 87.9 49.3 15.0
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