如主旨,這款才剛入手沒多久,想說過年可玩。
於是今天晚上自己一人分飾兩角玩了一場看看
發現下了以下問題希望有板友能釋疑,謝謝。
1.兩人遊玩的話,是不是直接就要用後面的兩人變體?
如果不是的話,那請問要怎麼玩?
2.柵欄的目的究竟為何?既然殭屍都可以撞破柵欄了,
那這樣浪費骰子去建柵欄有何用呢?
3.增加僵屍的階段中,如果是在非避難所地區增加的殭屍,
遇到擺不下殭屍的情況下,也是如同避難所一樣直接殺死
影響力最低的玩家嗎?
4.在避難所的倖存者如果骰到咬傷,在有其他的倖存者存在
的情況下,是直接傳染影響力最低的倖存者,但選擇選項1
殺死該被傳染的倖存者,其殺死的意思是如同直接移除嗎?
但還是必須要將士氣降1點吧?
另外如果被咬傷的情況下只有其他無助的倖存者,請問該
如何處置?
5.在最一開始的回合裡,因為都沒有殭屍,曝露骰骰到了受傷
或凍傷,還是要放上傷害或凍傷標誌嗎?
6.避難所階段支付食物時,飢餓標誌是無法移除的嗎?
如果增加飢餓標誌的情況下,是當前及之後每輪都被
扣1點士氣?
問題有點多,煩請不吝釋疑,這遊戲蠻好玩的,
可惜團滅的機率太高,自己一人分飾兩角,
才玩兩輪就團滅了,主要是士氣一不小心
就因倖存者被咬傷傳染,想說拚骰個空白,
結果都骰不到好幾個COMBO下來掛了3個倖存者,
就game over了,哈哈....
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於是今天晚上自己一人分飾兩角玩了一場看看
發現下了以下問題希望有板友能釋疑,謝謝。
1.兩人遊玩的話,是不是直接就要用後面的兩人變體?
如果不是的話,那請問要怎麼玩?
2.柵欄的目的究竟為何?既然殭屍都可以撞破柵欄了,
那這樣浪費骰子去建柵欄有何用呢?
3.增加僵屍的階段中,如果是在非避難所地區增加的殭屍,
遇到擺不下殭屍的情況下,也是如同避難所一樣直接殺死
影響力最低的玩家嗎?
4.在避難所的倖存者如果骰到咬傷,在有其他的倖存者存在
的情況下,是直接傳染影響力最低的倖存者,但選擇選項1
殺死該被傳染的倖存者,其殺死的意思是如同直接移除嗎?
但還是必須要將士氣降1點吧?
另外如果被咬傷的情況下只有其他無助的倖存者,請問該
如何處置?
5.在最一開始的回合裡,因為都沒有殭屍,曝露骰骰到了受傷
或凍傷,還是要放上傷害或凍傷標誌嗎?
6.避難所階段支付食物時,飢餓標誌是無法移除的嗎?
如果增加飢餓標誌的情況下,是當前及之後每輪都被
扣1點士氣?
問題有點多,煩請不吝釋疑,這遊戲蠻好玩的,
可惜團滅的機率太高,自己一人分飾兩角,
才玩兩輪就團滅了,主要是士氣一不小心
就因倖存者被咬傷傳染,想說拚骰個空白,
結果都骰不到好幾個COMBO下來掛了3個倖存者,
就game over了,哈哈....
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