有關星杯的的幾個小問題 - 桌遊

By Dora
at 2012-11-30T02:06
at 2012-11-30T02:06
Table of Contents
一切都是文法用字而已,星杯的角色能力說明其實蠻"精準"的,
看久了就習慣他的文字囉。
: 可是有些技能不太確定
: 1.根據魔貫衝擊 使用魔貫衝擊不能響應多重射擊
: 那如果這回合我先發動魔貫衝擊
: 處理完使用迅捷賜福
: 那麼迅捷賜福的攻擊以後還能接多重射擊嗎 ?
不可以,仍屬於 "同一個回合"。
比較特別的是,無論是魔貫(火充),還是多重(風充),
都沒有 [回合限定] 標記。
所以魔貫後迅捷,一樣可以再響應一次魔貫。
: 2.一樣是祈禱師的問題
: 魔劍可以回合開始轉橫
: 先暗影流星 發動迅捷賜福 再發動黑暗振顫嗎 ?
當然可以。轉橫是 [啟動],要知道啟動的意義。
暗影流星是 [法術行動]
黑暗振顫是攻擊前響應 (回合限定)
迅捷賜福本來就可以法術行動後攻擊。一切合法。
: ((如果可以的話 配合暗滅跟修羅 那麼魔劍一回合十點傷害 實在很痛 ...
10點? 暗影流星 2點
暗滅 3點
黑暗震顫(火焰斬) 3點
多加個威力賜福,的確是 10點。可是也太理想了,再說聖光聖盾可以擋啊。
: 3.回到魔弓 魔弓的棄一張手牌目標可以是自己嗎 ?
可以,牌面寫說 [目標角色] ,可以是 "任何人"
( 凡舉天使要牌、靈符師風行 都是 目標角色 可以選定任何人。包含自己)
( 目標隊友,這個詞彙則只能用在兩個隊友身上。如祈禱師光輝信仰和賜福 )
( 目標對手,對面三個。如格鬥家念彈)
: 這樣魔眼一回合耗三手牌其實調度上很強 而且可以回收水晶下回合可以充能
: 加上原PO常常手上聖盾聖光 就安心的魔眼裝盾了 自己都覺得實在很龜 ...
我覺得,魔弓至今只能說是"不錯"的角色,一點都不會太強。
我們對付魔弓的法則是 四牌學 (咦)
只要魔弓四張牌,就可以不要理他。三張牌看情況。兩張牌就送他一刀!!!!
賺寶石兼壓制充能集氣速度。
魔弓有寶石水晶時,跑牌無敵快,但是輸出還是得靠充能慢慢地累積出來。
起步能量需求度太高,很容易和需求度一樣高的隊友撞死在一起。
: 4.魔槍這隻角色第一招太陰險了吧 ?!?
: 首家首輪常常第一刀就噴二士氣 不合理啊 ...
: ((再加上精美的障蔽 充盈 漆黑之槍 這隻角色明顯強過頭了吧 ...
魔槍 100% 做壞了。 防禦力+++ 攻擊力+++ 輔助能力 +++
賢者真的很討厭他 (又被控牌又不能挨他的大刀,炸回去傷害又很賭運氣。)
比較好笑的是,有一場我們玩起來 (我們都隨機三選一@@)
有人選了萬年墊底的魔導師,那個精美的魔彈魔彈魔彈剛好是魔槍最無法應付的東西!!
成功地壓制魔槍整場的行動手順!
(但是魔導一點都不剋他喔!!!魔導悲劇)
: 5.玩了兩個禮拜 有些組合一上場我就覺得差不多該開下一局了
: 主要崩潰點都在冒險家 ....
: 比方說暗殺者加冒險家 每輪沒意外穩定四傷 隔壁再坐祈禱師就崩潰了
: 我知道輪流選角色的機制是為了防止這些事情發生
: 但是當場上暗殺祈禱冒險都上來 首家拿暗殺至少可以湊到一個 痛的很 ...
暗殺+冒險家 op
靈符+賢者 op → (目前覺得這組最犯規)
靈魂術士+賢者 op
說到底還是有點運氣,牌運好且角色夠爆發力,還是有機會打贏上述組合。
而且還要考慮位置唷~
: 死靈聖女賢者這種組合也很頭大 ...
賢者有治癒 op !!
: 死靈瘟疫 賢者反彈聖潔 聖女乖乖丟治癒 諸如此類 ...
: 種種可怕組合就可怕在法術傷害跟不能應戰這兩點
: 通常要怎麼防治比較好 ?
: 諸如此類的問題還不少 希望板上的大大能幫忙回答 感激不盡 ^^
經驗,其實上述的暴力組合真的有夠力量。
但是很多角色慢慢磨掉對方士氣的能力一樣不容小覷。
有時候己方是強力的法術角,卻看對面滿滿滿滿的治癒,也是很頭疼的。
---
心得: 紅 1 藍 1 紅 2 藍 2 藍3 紅 3
所以 紅3 → 紅1 連動
藍2 → 藍3 連動 紅1、藍3 最好是"法師" 可以對滿牌的對手炸出士氣。
相對的 紅3、藍2 因為正好在法師前面,最好是強大的做球手。
藍1 紅2 位置與隊友不連動,靈活一點的角色為妙。
---
心得: 對賢者,超過四張牌(5+)我就扁你。
對魔弓,不到四張牌(3-)我就扁你。
對聖槍、狂戰、魔劍,噢~~沒事我不會打你。
對劍聖,劍聖牌滿才打劍聖風,沒滿別理他。沒三刀別理他。
對冒險,你偷寶石,我打你賺寶石,記住空門,有機會。
心得: 天使的位置在對方連動後的位置時,超強大!
提個水晶防虛弱,三個對手剩下一個人可以有效地使用虛弱。
諸如此類,很多。
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看久了就習慣他的文字囉。
: 可是有些技能不太確定
: 1.根據魔貫衝擊 使用魔貫衝擊不能響應多重射擊
: 那如果這回合我先發動魔貫衝擊
: 處理完使用迅捷賜福
: 那麼迅捷賜福的攻擊以後還能接多重射擊嗎 ?
不可以,仍屬於 "同一個回合"。
比較特別的是,無論是魔貫(火充),還是多重(風充),
都沒有 [回合限定] 標記。
所以魔貫後迅捷,一樣可以再響應一次魔貫。
: 2.一樣是祈禱師的問題
: 魔劍可以回合開始轉橫
: 先暗影流星 發動迅捷賜福 再發動黑暗振顫嗎 ?
當然可以。轉橫是 [啟動],要知道啟動的意義。
暗影流星是 [法術行動]
黑暗振顫是攻擊前響應 (回合限定)
迅捷賜福本來就可以法術行動後攻擊。一切合法。
: ((如果可以的話 配合暗滅跟修羅 那麼魔劍一回合十點傷害 實在很痛 ...
10點? 暗影流星 2點
暗滅 3點
黑暗震顫(火焰斬) 3點
多加個威力賜福,的確是 10點。可是也太理想了,再說聖光聖盾可以擋啊。
: 3.回到魔弓 魔弓的棄一張手牌目標可以是自己嗎 ?
可以,牌面寫說 [目標角色] ,可以是 "任何人"
( 凡舉天使要牌、靈符師風行 都是 目標角色 可以選定任何人。包含自己)
( 目標隊友,這個詞彙則只能用在兩個隊友身上。如祈禱師光輝信仰和賜福 )
( 目標對手,對面三個。如格鬥家念彈)
: 這樣魔眼一回合耗三手牌其實調度上很強 而且可以回收水晶下回合可以充能
: 加上原PO常常手上聖盾聖光 就安心的魔眼裝盾了 自己都覺得實在很龜 ...
我覺得,魔弓至今只能說是"不錯"的角色,一點都不會太強。
我們對付魔弓的法則是 四牌學 (咦)
只要魔弓四張牌,就可以不要理他。三張牌看情況。兩張牌就送他一刀!!!!
賺寶石兼壓制充能集氣速度。
魔弓有寶石水晶時,跑牌無敵快,但是輸出還是得靠充能慢慢地累積出來。
起步能量需求度太高,很容易和需求度一樣高的隊友撞死在一起。
: 4.魔槍這隻角色第一招太陰險了吧 ?!?
: 首家首輪常常第一刀就噴二士氣 不合理啊 ...
: ((再加上精美的障蔽 充盈 漆黑之槍 這隻角色明顯強過頭了吧 ...
魔槍 100% 做壞了。 防禦力+++ 攻擊力+++ 輔助能力 +++
賢者真的很討厭他 (又被控牌又不能挨他的大刀,炸回去傷害又很賭運氣。)
比較好笑的是,有一場我們玩起來 (我們都隨機三選一@@)
有人選了萬年墊底的魔導師,那個精美的魔彈魔彈魔彈剛好是魔槍最無法應付的東西!!
成功地壓制魔槍整場的行動手順!
(但是魔導一點都不剋他喔!!!魔導悲劇)
: 5.玩了兩個禮拜 有些組合一上場我就覺得差不多該開下一局了
: 主要崩潰點都在冒險家 ....
: 比方說暗殺者加冒險家 每輪沒意外穩定四傷 隔壁再坐祈禱師就崩潰了
: 我知道輪流選角色的機制是為了防止這些事情發生
: 但是當場上暗殺祈禱冒險都上來 首家拿暗殺至少可以湊到一個 痛的很 ...
暗殺+冒險家 op
靈符+賢者 op → (目前覺得這組最犯規)
靈魂術士+賢者 op
說到底還是有點運氣,牌運好且角色夠爆發力,還是有機會打贏上述組合。
而且還要考慮位置唷~
: 死靈聖女賢者這種組合也很頭大 ...
賢者有治癒 op !!
: 死靈瘟疫 賢者反彈聖潔 聖女乖乖丟治癒 諸如此類 ...
: 種種可怕組合就可怕在法術傷害跟不能應戰這兩點
: 通常要怎麼防治比較好 ?
: 諸如此類的問題還不少 希望板上的大大能幫忙回答 感激不盡 ^^
經驗,其實上述的暴力組合真的有夠力量。
但是很多角色慢慢磨掉對方士氣的能力一樣不容小覷。
有時候己方是強力的法術角,卻看對面滿滿滿滿的治癒,也是很頭疼的。
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心得: 紅 1 藍 1 紅 2 藍 2 藍3 紅 3
所以 紅3 → 紅1 連動
藍2 → 藍3 連動 紅1、藍3 最好是"法師" 可以對滿牌的對手炸出士氣。
相對的 紅3、藍2 因為正好在法師前面,最好是強大的做球手。
藍1 紅2 位置與隊友不連動,靈活一點的角色為妙。
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心得: 對賢者,超過四張牌(5+)我就扁你。
對魔弓,不到四張牌(3-)我就扁你。
對聖槍、狂戰、魔劍,噢~~沒事我不會打你。
對劍聖,劍聖牌滿才打劍聖風,沒滿別理他。沒三刀別理他。
對冒險,你偷寶石,我打你賺寶石,記住空門,有機會。
心得: 天使的位置在對方連動後的位置時,超強大!
提個水晶防虛弱,三個對手剩下一個人可以有效地使用虛弱。
諸如此類,很多。
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推 goldensyu:直接問爸爸最快01/14 12:31
→ ciaerin:樓上 我爸他已經.....01/14 12:32
推 goldensyu:真是抱歉..沒預想到是這種狀況..sorry01/14 12:39
→ ciaerin:我老爸他已經..... 忘記了囧01/14 13:20
推 goldensyu:原來是忘記了....頓時我罪惡感大減....哈哈.......01/14 14:02
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at 2012-11-30T13:04
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at 2012-12-04T01:27
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