有關於轉生以及寵物成長率 - 石器時代

By Caroline
at 2011-02-13T12:49
at 2011-02-13T12:49
Table of Contents
之前在某個論壇看到的
參考一下吧
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寄件者: ----微笑---- (原始留言) 傳送時間: 2004/1/10 下午 02:02
目的只有一個,就是完美人物,目標是:5轉140點數為606點
條件:
一、140轉生,盡可能只加一項能力。(如全防,全血。。。)
二、每轉轉生前解完1.0的所有任務。
三、淚之石,紅暴共10點紅利留下轉生後吃。(這邊好像沒什麼差距)
酷哥的話:
酷哥 ?:
以前我以為轉生有亂數,現在才發現是沒有
酷哥 ?:
總之,轉生點數跟"等級"與"解任務"有關
酷哥 ?:
而且從0轉開始到4轉前的任務與等級都會累計
酷哥 ?:
不是次數
酷哥 ?:
是總數
微笑:新年快樂!! ?:
就是解越多越好
酷哥 ?:
嗯
酷哥 ?:
不過基本上轉生的任務只和轉生開放前開放的任務有關
酷哥 ?:
就是尼斯大陸的任務對轉生都很重要
酷哥 ?:
不過我還是得實驗才能證實啦
牛奶)重返石器時代 ?:
你可以跟他們說,連日美子與彌生這樣的任務都不要錯過
酷哥實驗:
一轉140,489點
二轉140,520點
三轉140,549點
四轉140,577點
五轉140,606點
大陸玩家——絕塵無憂子實驗資料:
之前看了微笑跟臺灣工頭對話的帖子,將信將疑,究竟大陸轉生公式有沒有任務
加點一說,給大家留下了懸念。但是由於1。0任務很多,大概有30多個,所以沒有人
肯去試驗證明,作為一個老玩家,我就犧牲一下,用了一天的時間把所有1。0任務
都給做了,現在結果公佈如下!微笑所說屬實!!
我們只做四洞任務,最後是47-48點的樣子,我轉了以後是51點,可能分配加點
不好的緣故,我想轉好了的話52點不成問題,也就是每轉多4點,按照往常的理論,
592是極限,也就是說目前轉生最高點的極限肯定在605以上,這與酷哥在臺灣測試的
結果是一樣的,追求完美的高手們,為我們心目中的完美ID加油吧!!!
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