已下就小弟玩過+賣過的裝分析
但是 ES裝、PS流、陷阱流、核彈流 苦手
麻煩有玩過以上類型的大大不吝回文補充
近日新手越來越多,希望能拋磚引玉:)
p.s 飾品非常的複雜,小弟我可能也無法完整分析哈哈
但是搞懂哪些Build需要,就大概可以了!
P.S2 傳奇不在分析範圍內
part 1 : 血/ES build的胸甲
part 2 : 頭/手/腳
part 3 : 武器 / 盾 (箭 / 箭筒 / 法杖不熟)
part 4 : 特殊例子
------------------
先提我最熟的近戰- in blood
非CI已外的近戰,基本上裝都綁定幾個mod
1.hp : 基本上能賣的都至少60+,80+反而是常態
2.抗性 : 基本雙抗起跳,3抗會特別貴,Chaos要和其他抗一起搭
3.AR/EV : 胸甲的話,純AR是800上下,AR/EV是兩個都500上下,純EV,1000+
純AR看到頂貴的是1200++,AR/EV是有一個破千
EV? 2300+
( P.S : 個人私心認為,沒5L以上 或 ilv76已上 的胸甲
除非說mod均頂,否則一律是過度裝 )
4.+屬性 :智力 / 敏捷 / 力量 幾乎都是加分項目
但是逆天Build均非常喜歡這種裝,也非常需要
其他幾乎都算是廢屬
-------
ES - Build
1.ES : 基本上能用的胸甲是600+,頭盔類的是200+
頂的ES我好像看過1200還是1800 忘了
2.+ mana / int : 這個是CI很需要的Mod,尤其是在現在光環%數改高的時候
其他有用大概就是stun recovery (大概拉
還有高等map(76+)會自己做裝,會留的基底大概是
AR: Astral Plate / EV: Assassin's Grab / EV: Vaal Regalia
前兩者都有自帶全抗和移速 OP
------------------------------------
Part2
除了上述的 血/抗/AR/EV/ES 以外,各部位有專屬於自己的mod
(手套限定)
1.元素傷 : 雙屬已上留著,元素流很愛
2.Attack speed :任何需要攻速的都愛
3.吸魔吸血 : 物傷build特愛,搭配上數兩項根本飛天
(鞋子限定)
1.移速 :鞋子最不可少的就是移速,就算只有血+單抗,還是有人愛
2.mana /es :一樣是CI or ES流特愛的mod
特殊mod
1.命中 :爆級build,200+是必備,否則我會選別的mod
2.IIQ/IIR : 雙打寶基本上都要帶血or抗,不要命的才單選雙打寶
3.+Minion gem :招換build會用,不過就和補招換物的flask一樣非常稀有
4.+亮度大小 :壓血流(PA) 有時候需要
---------------------------------------
Part3和Part4 都不能講太深入,玩過的build太少QQ
(法杖/法傷匕首/Sceptres/法傷Staff)
1.spell dmg :基本上能用是75%起跳,還有看過100%+的 超恐怖...
2.爆率/爆傷加成 : 這也算是基本需求
3.cast speed / 投射物速度:這個是第三重要的,有些build會特別需要這兩項
特別需求- Power Siphon :物傷 / 元素傷 /命中率
- Ethereal knives:投射物速度 / 施法速度
P.S 物傷類計算DPS公式 = [(物理小傷+大傷)+(所有元素小傷+大傷)]*攻速/2
~
(物傷匕首 / 爪)
1.物傷 :基本物傷大傷要過200+,看過最變態的是~37x (目前是台灣玩家開放mirror)
2.Attack speed : 至少1.40,要不然DS的傷害會掉很多
3.元素傷 : 電>冰>火 ,幾乎算是必備的
4.命中率 : 額外還不錯的禮物
~
(1-hand-weapon:劍 / 斧 / Mace)
1.物傷 : 同上面的匕首,單手物理大傷幾乎都要過200+
2.元素傷:大加分,尤其是Sword,三屬齊全的很貴
3.Attack Speed :西洋劍的話要2.0,其他約略和匕首同
4.吸魔吸血 :這個見人見智...
(Mace) : Stun durarion : 這個是擊暈流會找的,不過2h比較常見
~
(2-hand-weapon: 劍 / 斧 / Mace)
1.物傷 : 基本能看的,物傷大傷要到300+,400+算頂的
2.Attack speed :基本上別低於1.2就好,特殊Build會要求高攻速
3.元素傷:抱歉,很少人在看這個
4.命中 : 不重要,基本上拿2H都會點絕對命中
(Leap Slam跳跳流: 高攻速/高擊暈 需求)
看過最變態的雙手劍是 400+大傷aps 1.26 另一把只有300+ 可是aps是1.66
~
(Shield)
1.全抗盾(Kite系列,AR/ES): 基本上,雙抗/三抗,hp(血build)
我幾乎每隻角色都選這種盾,基本帶全抗OP
但最重要的是這個Patch被削弱的ES量
基本上到300+已經是很不賴了,最變態我看過600+的....
2.閃避盾(純EV): 沒甚麼研究,不過能賣的聽說都ev1000+
3.法盾/ES盾(Spirit系列,純ES):
通常是分成兩派 一派是追求高法傷好和法杖搭配 一派是追求高ES求穩
4.塔盾(Tower Shield系列,純AR):
AR可以到很高,但是天生會降5%跑速太可惜
其他盾就很少研究
大概如上,歡迎打臉 / 補充
--
但是 ES裝、PS流、陷阱流、核彈流 苦手
麻煩有玩過以上類型的大大不吝回文補充
近日新手越來越多,希望能拋磚引玉:)
p.s 飾品非常的複雜,小弟我可能也無法完整分析哈哈
但是搞懂哪些Build需要,就大概可以了!
P.S2 傳奇不在分析範圍內
part 1 : 血/ES build的胸甲
part 2 : 頭/手/腳
part 3 : 武器 / 盾 (箭 / 箭筒 / 法杖不熟)
part 4 : 特殊例子
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先提我最熟的近戰- in blood
非CI已外的近戰,基本上裝都綁定幾個mod
1.hp : 基本上能賣的都至少60+,80+反而是常態
2.抗性 : 基本雙抗起跳,3抗會特別貴,Chaos要和其他抗一起搭
3.AR/EV : 胸甲的話,純AR是800上下,AR/EV是兩個都500上下,純EV,1000+
純AR看到頂貴的是1200++,AR/EV是有一個破千
EV? 2300+
( P.S : 個人私心認為,沒5L以上 或 ilv76已上 的胸甲
除非說mod均頂,否則一律是過度裝 )
4.+屬性 :智力 / 敏捷 / 力量 幾乎都是加分項目
但是逆天Build均非常喜歡這種裝,也非常需要
其他幾乎都算是廢屬
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ES - Build
1.ES : 基本上能用的胸甲是600+,頭盔類的是200+
頂的ES我好像看過1200還是1800 忘了
2.+ mana / int : 這個是CI很需要的Mod,尤其是在現在光環%數改高的時候
其他有用大概就是stun recovery (大概拉
還有高等map(76+)會自己做裝,會留的基底大概是
AR: Astral Plate / EV: Assassin's Grab / EV: Vaal Regalia
前兩者都有自帶全抗和移速 OP
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Part2
除了上述的 血/抗/AR/EV/ES 以外,各部位有專屬於自己的mod
(手套限定)
1.元素傷 : 雙屬已上留著,元素流很愛
2.Attack speed :任何需要攻速的都愛
3.吸魔吸血 : 物傷build特愛,搭配上數兩項根本飛天
(鞋子限定)
1.移速 :鞋子最不可少的就是移速,就算只有血+單抗,還是有人愛
2.mana /es :一樣是CI or ES流特愛的mod
特殊mod
1.命中 :爆級build,200+是必備,否則我會選別的mod
2.IIQ/IIR : 雙打寶基本上都要帶血or抗,不要命的才單選雙打寶
3.+Minion gem :招換build會用,不過就和補招換物的flask一樣非常稀有
4.+亮度大小 :壓血流(PA) 有時候需要
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Part3和Part4 都不能講太深入,玩過的build太少QQ
(法杖/法傷匕首/Sceptres/法傷Staff)
1.spell dmg :基本上能用是75%起跳,還有看過100%+的 超恐怖...
2.爆率/爆傷加成 : 這也算是基本需求
3.cast speed / 投射物速度:這個是第三重要的,有些build會特別需要這兩項
特別需求- Power Siphon :物傷 / 元素傷 /命中率
- Ethereal knives:投射物速度 / 施法速度
P.S 物傷類計算DPS公式 = [(物理小傷+大傷)+(所有元素小傷+大傷)]*攻速/2
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(物傷匕首 / 爪)
1.物傷 :基本物傷大傷要過200+,看過最變態的是~37x (目前是台灣玩家開放mirror)
2.Attack speed : 至少1.40,要不然DS的傷害會掉很多
3.元素傷 : 電>冰>火 ,幾乎算是必備的
4.命中率 : 額外還不錯的禮物
~
(1-hand-weapon:劍 / 斧 / Mace)
1.物傷 : 同上面的匕首,單手物理大傷幾乎都要過200+
2.元素傷:大加分,尤其是Sword,三屬齊全的很貴
3.Attack Speed :西洋劍的話要2.0,其他約略和匕首同
4.吸魔吸血 :這個見人見智...
(Mace) : Stun durarion : 這個是擊暈流會找的,不過2h比較常見
~
(2-hand-weapon: 劍 / 斧 / Mace)
1.物傷 : 基本能看的,物傷大傷要到300+,400+算頂的
2.Attack speed :基本上別低於1.2就好,特殊Build會要求高攻速
3.元素傷:抱歉,很少人在看這個
4.命中 : 不重要,基本上拿2H都會點絕對命中
(Leap Slam跳跳流: 高攻速/高擊暈 需求)
看過最變態的雙手劍是 400+大傷aps 1.26 另一把只有300+ 可是aps是1.66
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(Shield)
1.全抗盾(Kite系列,AR/ES): 基本上,雙抗/三抗,hp(血build)
我幾乎每隻角色都選這種盾,基本帶全抗OP
但最重要的是這個Patch被削弱的ES量
基本上到300+已經是很不賴了,最變態我看過600+的....
2.閃避盾(純EV): 沒甚麼研究,不過能賣的聽說都ev1000+
3.法盾/ES盾(Spirit系列,純ES):
通常是分成兩派 一派是追求高法傷好和法杖搭配 一派是追求高ES求穩
4.塔盾(Tower Shield系列,純AR):
AR可以到很高,但是天生會降5%跑速太可惜
其他盾就很少研究
大概如上,歡迎打臉 / 補充
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