有關好友等級的發現 - PokemonGO
By Puput
at 2018-06-27T21:32
at 2018-06-27T21:32
Table of Contents
※ 引述《apothekehaus (solo otra vez)》之銘言:
: ※ 引述《DeathKnight (replay的每一天)》之銘言:
: : 測試完了
: : 在雙方開禮包前先交易
: : 當天顯示還是不同步
: : 隔天還是在開禮包前先交易
: : 目前顯示同步了
: : 我猜打道館、打頭目應該也可以
: : 只對可以當面交流的好友有用.....
: 補充關於我測試禮物的部份
: 前提:當日尚未進行禮物以外的增加友情程度行為(打道館、團戰、交易)
: 規則是:
: 兩個好友之間,一天只有其中一個人進度會增加,視誰"先開禮物"
: 進度在前的先開禮物進度減1天
: 進度在後的先開禮物,則與進度在前者同步
: 假設A->B還要6天,B->A還要2天
: 例1.今天A先開禮物,因為A是進度在後的,所以開完與B同步,A->B還要2天
: B後開禮物的,不增加,所以B->A也是還要2天
: 例2.今天B先開禮物,B進度在前所以-1天,B->A還要1天
: A後開禮物,不增加,停留在A->B還要6天
: 重點在於例1的情況下雖然兩人同步了,但兩人的友情程度並沒有實質上的增加
: (開禮物前還要2天,開完禮物兩邊仍是還要2天)
: 所以增加友情程度較有效率的方式是
: **「進度較前的每天固定先開禮物,一直到那方友情程度跨到另一個階段的隔天」
: 再由進度再後的另一方先開禮物同步進度」**
: 這樣浪費在同步的天數最少,可最快速度追上,兩人處於友情程度差距的時間最短(1天)
: 最後補充說明
: 目前我的測試對象都是每天互送"且雙方都有開禮物"
: 若只有一方開,另一方完全不開,後者是否可以在某一天先開禮物同步全部進度?
: 這個情況還待測試,目前保險一點的作法還是兩邊都開
: (但如果測試出一方都不開也可以追進度的話,那好好分配誰負責收禮衝進度,
: 一天可以經營的朋友就不只20個了!)
: 此外若雙方先後開的順序不固定,而又很剛好的進度剩同樣天數
: 例如A->B B-A都是還要3天,沒有進度先後怎麼算?
: 雖然我還沒確認,但正常邏輯是先開的-1天
: 因為若是同步的話兩人會永遠停留在還剩3天了
: 也就是說一旦同步過友情就不會再增加?(那先前說的同步追進度也不適用...)
: 雖然N社的bug應該不會這麼離奇,但還是保留到明天確認後再補充
: 以上,歡迎大家補充和測試
這是我測試的結果,
為了拿蛋我都會等到蛋有空位再拆禮物。
最近幾天都發現同樣的狀況,
每天拆的第一批禮物(不管這一批拆多少個)都能夠順利增加進度,
當天接下來拆的禮物進度就不會動了,
這個現象目前測試三天都是一樣的情形。
如果要同步的話,
我在想是不是要確保雙方的禮物彼此都會在當天第一批拆掉,
若這個方式能成功讓雙方同步每天都增加進度,
那可能這個系統目前真的只有當天拆的第一批禮物能順利增加。
--
: ※ 引述《DeathKnight (replay的每一天)》之銘言:
: : 測試完了
: : 在雙方開禮包前先交易
: : 當天顯示還是不同步
: : 隔天還是在開禮包前先交易
: : 目前顯示同步了
: : 我猜打道館、打頭目應該也可以
: : 只對可以當面交流的好友有用.....
: 補充關於我測試禮物的部份
: 前提:當日尚未進行禮物以外的增加友情程度行為(打道館、團戰、交易)
: 規則是:
: 兩個好友之間,一天只有其中一個人進度會增加,視誰"先開禮物"
: 進度在前的先開禮物進度減1天
: 進度在後的先開禮物,則與進度在前者同步
: 假設A->B還要6天,B->A還要2天
: 例1.今天A先開禮物,因為A是進度在後的,所以開完與B同步,A->B還要2天
: B後開禮物的,不增加,所以B->A也是還要2天
: 例2.今天B先開禮物,B進度在前所以-1天,B->A還要1天
: A後開禮物,不增加,停留在A->B還要6天
: 重點在於例1的情況下雖然兩人同步了,但兩人的友情程度並沒有實質上的增加
: (開禮物前還要2天,開完禮物兩邊仍是還要2天)
: 所以增加友情程度較有效率的方式是
: **「進度較前的每天固定先開禮物,一直到那方友情程度跨到另一個階段的隔天」
: 再由進度再後的另一方先開禮物同步進度」**
: 這樣浪費在同步的天數最少,可最快速度追上,兩人處於友情程度差距的時間最短(1天)
: 最後補充說明
: 目前我的測試對象都是每天互送"且雙方都有開禮物"
: 若只有一方開,另一方完全不開,後者是否可以在某一天先開禮物同步全部進度?
: 這個情況還待測試,目前保險一點的作法還是兩邊都開
: (但如果測試出一方都不開也可以追進度的話,那好好分配誰負責收禮衝進度,
: 一天可以經營的朋友就不只20個了!)
: 此外若雙方先後開的順序不固定,而又很剛好的進度剩同樣天數
: 例如A->B B-A都是還要3天,沒有進度先後怎麼算?
: 雖然我還沒確認,但正常邏輯是先開的-1天
: 因為若是同步的話兩人會永遠停留在還剩3天了
: 也就是說一旦同步過友情就不會再增加?(那先前說的同步追進度也不適用...)
: 雖然N社的bug應該不會這麼離奇,但還是保留到明天確認後再補充
: 以上,歡迎大家補充和測試
這是我測試的結果,
為了拿蛋我都會等到蛋有空位再拆禮物。
最近幾天都發現同樣的狀況,
每天拆的第一批禮物(不管這一批拆多少個)都能夠順利增加進度,
當天接下來拆的禮物進度就不會動了,
這個現象目前測試三天都是一樣的情形。
如果要同步的話,
我在想是不是要確保雙方的禮物彼此都會在當天第一批拆掉,
若這個方式能成功讓雙方同步每天都增加進度,
那可能這個系統目前真的只有當天拆的第一批禮物能順利增加。
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By Olivia
at 2018-07-01T21:38
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at 2018-07-05T17:54
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at 2018-07-07T22:29
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at 2018-07-08T03:59
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at 2018-07-10T16:24
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at 2018-07-12T15:03
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