有關古老MTG的一些問題 - 魔法風雲會

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: : 2. 這樣的控制套牌,只要進入後期,對手能扳回的機會變很小,
: : 遊戲的勝負變得很無聊,沒有力挽狂瀾的樂趣。
: 所以他才叫做 控制

控制令人討厭不在於後期無法讓人力挽狂瀾
畢竟前期會稍弱點

而是在於雙方勝率相當時 aggro方會覺得很無聊....
Aggro打贏一場可能只要5分鐘
control打贏一場可能要20-30分鐘
明明雙方實力一樣
打aggro方卻要花一堆時間看control表演

自己在打aggro的時候
有時候會覺得怎麼輸control那麼多場...好累...
回頭看一下記分板 其實是6-4 我還多贏他兩場......

: 除了白藍控 我現在沒啥印象有7點還9點的奇怪咒語耶.. 說來聽聽吧
Grixis會放黑通牒
綠trap會出現Iona
有5c cascade會放Enigma Sphinx (傳說中的7翻6翻5翻4翻3)
GWU allies有白通牒

ROE出了以後15點叫15/15也有可能會出現在賽場= =



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Combo deck的話
有Polymorph、summoning trap跟time seive

打開地窖因為比較慢 應該算control-combo



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All Comments

Dinah avatarDinah2010-05-12
同意第一點,藍在前期沒力很多~而且勝率也沒有說超強
但是樂趣度較高(比起叫怪、打!)
Quanna avatarQuanna2010-05-13
說實話 Polymorph、summoning trap跟time seive這三套
Megan avatarMegan2010-05-16
基本上是一種 組合技沒錯 但是我不認為是組合技套牌
Doris avatarDoris2010-05-17
那3套都沒有做出來就贏了的水準....
Robert avatarRobert2010-05-20
訂正time seive這是無限回合我承認他是優秀的組合技套牌
Kama avatarKama2010-05-20
你還奢望現在標準有 做出來就贏的combo嗎....
就算有 那個也要三四張以上的牌當組合
現在的遊戲方式根本讓你做不出來
Valerie avatarValerie2010-05-25
combo裡的二線combo(好可憐)還有Warp World。
Robert avatarRobert2010-05-27
現在的combo比較是control-combo。
Devastating Red可能算是aggro-combo(默)。
Ophelia avatarOphelia2010-05-29
另外,現在的藍白控會用11cc的奧札奇當備牌。
這世界真的變了~~
Olive avatarOlive2010-05-31
個人玩的感覺,以前是兩個扮演旅法師的玩家在鬥法,現在
Charlotte avatarCharlotte2010-05-31
比較像是兩個玩家拿一堆神奇寶貝生物在對決