※ 引述《Terminator99 (囧TL)》之銘言:
: 之前不知道是聽哪一位朋友說有一款遊戲的設定是這樣的:
: 假如人物死掉有掉等級的話,即使之後升等了,
: 生命跟魔力的"最大值"都會比"死掉卻沒掉等級的"少一些些
: 而如果死掉但是沒有掉等級的話,就不會有這種情況發生
: 所以小弟想上來請問一下,天二這款遊戲的設定是這樣嗎?@@"
: 不知道有沒有哪位大大有做過實驗呢?
: 感謝
應該是指天堂
因為角色升級時生命和魔力是隨機增加或減少
為了怕有人利用這樣的機制洗血魔
所以"據說"有這樣的防護措施
不過一直到我離開天堂時這樣的說法還沒有得到證實
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: 之前不知道是聽哪一位朋友說有一款遊戲的設定是這樣的:
: 假如人物死掉有掉等級的話,即使之後升等了,
: 生命跟魔力的"最大值"都會比"死掉卻沒掉等級的"少一些些
: 而如果死掉但是沒有掉等級的話,就不會有這種情況發生
: 所以小弟想上來請問一下,天二這款遊戲的設定是這樣嗎?@@"
: 不知道有沒有哪位大大有做過實驗呢?
: 感謝
應該是指天堂
因為角色升級時生命和魔力是隨機增加或減少
為了怕有人利用這樣的機制洗血魔
所以"據說"有這樣的防護措施
不過一直到我離開天堂時這樣的說法還沒有得到證實
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