之前不知道是聽哪一位朋友說有一款遊戲的設定是這樣的:
假如人物死掉有掉等級的話,即使之後升等了,
生命跟魔力的"最大值"都會比"死掉卻沒掉等級的"少一些些
而如果死掉但是沒有掉等級的話,就不會有這種情況發生
所以小弟想上來請問一下,天二這款遊戲的設定是這樣嗎?@@"
不知道有沒有哪位大大有做過實驗呢?
感謝
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假如人物死掉有掉等級的話,即使之後升等了,
生命跟魔力的"最大值"都會比"死掉卻沒掉等級的"少一些些
而如果死掉但是沒有掉等級的話,就不會有這種情況發生
所以小弟想上來請問一下,天二這款遊戲的設定是這樣嗎?@@"
不知道有沒有哪位大大有做過實驗呢?
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