我也想問類似的問題
我的隊伍是正統的FMKH
戰士:雙倍動作、再次行動、元素跟隨者
法師:火主修&馬那魔法應付火打不動的敵人
騎士:完全走防禦路線,增加隊伍DEF,Gardian
癒師:狀態治癒,馬那恢復
目前才剛打完滑沙
覺得戰士的元素跟隨輸出不夠又要一個回合開防禦轉換,想做個法師雙箭頭
因為玩的時間不多所以不想練了之後才來後悔
不知道有沒有板友這樣玩過,請問有什麼利弊
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「HUMAN/SOLDIER, May fortune be with you............」
[LOST TECHNOLOGY] http://rstx1982.blogspot.com/
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我的隊伍是正統的FMKH
戰士:雙倍動作、再次行動、元素跟隨者
法師:火主修&馬那魔法應付火打不動的敵人
騎士:完全走防禦路線,增加隊伍DEF,Gardian
癒師:狀態治癒,馬那恢復
目前才剛打完滑沙
覺得戰士的元素跟隨輸出不夠又要一個回合開防禦轉換,想做個法師雙箭頭
因為玩的時間不多所以不想練了之後才來後悔
不知道有沒有板友這樣玩過,請問有什麼利弊
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