有關Pve防騎手法和視角影片 - WOW

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我先聲明,我只是個7王因為團隊需要才轉坦克的灰燼使者放置架
不過觀念上來說應該不會有太大差異
但是,你要記得坦5人和坦團隊用的天賦會差異很大
我這邊只介紹跟團隊有關的


首先你要了解坦聖有幾個特點

1.血很少
真的很少,比起其他坦克至少是十萬以上的差距,熊甚至超過一百萬

2.減傷技很多
跟其他坦克比起來真的超多的,我們有以下減傷技:
公正盾、提爾之眼、忠誠、戰馬(天賦)、遠古、祝福之錘(天賦)

3.血越少補的越多
就守護之光的效果,他是看你血損的百分比補的


一、天賦篇:
首先,在團隊環境下你應該預設選擇下列天賦

第一層:祝福之錘
第二層:聖光壁壘
第三層:(無指定)
第四層:馳馭駿馬
第五層:聖殿騎兵
第六層:光明審判
第七層:公正守衛者

以下是我這麼推薦的說明

第一層
祝福之錘直接扣掉普攻15%不用懷疑是首選

第二層
會選聖光壁壘只要就是可以當作一個三分鐘的減傷技

第三層
控場層不用管

第四層
除非真的有需要,不然不用換抗咒祝福

第五層
保衛者之手在團隊環境下補量基本上只是個笑話,在20+人數的環境下治療量是減半
我看到我的保衛者之手只有補16%後我就放棄了
當然也有可能是補其他人只有16%,補自己會回到30%啦,但是其實這個補量要說大也不大
薩維斯H打一下就80萬+,補的量一下就噴了

第六層可以看團隊或自身需求需求點聖光禦盾,不然光明基本上也只是騙治療量用的

第七層沒有其他選擇了,只能選這個用,姑且能提高補量


二、神器篇

以下是對坦力比較有幫助的點,盡快點出來吧
信念之甲
正義十字軍
真理決心
秩序壁壘
嚴厲審判
無懼防衛者


基本上除了秩序壁壘外,其他兩個大特質只是個笑話
泰坦之光那補量15%秒補2%的血
提爾執法者就只是個AE用大特質,不過AE小怪時大概可以到10%的傷害,可能也沒那麼好笑
但是對於坦的機制沒甚麼影響,所以也不用太早點出來
當然,如果你是要打M+的話,還是要點啦

驅散暗影的治療量被砍掉後基本上不先點出來也沒差了
真理壁壘,你想相信那機率嗎?
無懼防衛者會建議你先點出來是因為會對於你排減傷鍊會有幫助


三、手法篇

先送你一句話:「減傷招放著不會生利息。」
這對所有坦克都是很重要的,但是坦聖的減傷太多了一定要牢記這句話

基本上,坦聖的減傷太多了,所以BZ才會覺得你的血量不應該多~~
只是呢,相對來講你就是要盡量開掉這些減傷招


在一般輸出上,主要是依照下列原則

審判>祝福之錘(如果外面沒有錘子在飛)>奉獻>飛盾>祝福之錘

我會這樣的選擇的原因
1.審判是減少公正盾的CD,最重要
2.祝福之錘能的話盡量在外面有一個在飛,有一個在飛的話接下來三次內的普攻都能減15%
在高壓力的戰鬥下,減傷會比飛盾高,只是飛太多也沒意義

如果特效太多看不清楚的話,只要知道他飛三次的時間差不多是一層充能,換句話說就是
盡量保持打掉一層充能就對了

3.奉獻就只是提高公正跟守護之光的效果
4.飛盾,就只是個吸收盾
5.就,沒事做的時候丟一丟

再來,王沒打你的時候"不要"打掉任何一層公正盾,除非團隊真的有缺DPS到這地步
這是要確保你換坦的時候可以有三層公正盾,當然你有信心控那麼準的話可以打掉一層

然後在換坦的時候直接一發公正盾下去,確保你在剛換坦的陣痛期時不會暴斃
再來配合其他減傷技,就可以達成完整減傷鍊覆蓋
最後是要針對王來排定你的公正盾打的時機

我這邊以薩維斯H為例(因為我也只坦過薩維斯H~~):

第一次接王
公正盾4次>提爾之眼+2次戰馬(要重疊開)+公正盾扣一層到三層離開時打掉

第二次接王
公正盾4次>忠誠防衛者+2次戰馬(要重疊開)+公正盾扣一層到三層離開時打掉

第三次接王
公正盾4次>提爾之眼+2次戰馬(要重疊開)+公正盾(略

第四次接王
公正盾4次>遠古諸王+2次戰馬(要重疊開)+公正盾(略

接著回到第一次
這隻王換坦的間隔大概是45-60秒
公正盾4次消掉後大概就是疊2層DEBUFF

然後有飾品+聖光壁壘當作手殘多打掉公正盾時的保險

大概就是這樣,最好要熟悉每一隻王的技能跟換坦間隔,然後把減傷招能開就開
算好你自己的減傷鍊,然後接著就交給你家補師補好你了



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米軍機に告ぐ。英語などクソ食らえ。繰り返す——英語などクソ食らえ

by クーデダー軍衛士(Muv-luv Alternative)

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All Comments

Bennie avatarBennie2016-10-13
現在坦克排行是怎樣阿??
還是聖戰雙雄嗎?
Faithe avatarFaithe2016-10-16
坦克排行不是熊>戰>=聖=DK>DH,武僧是稀有動物
Olive avatarOlive2016-10-19
熊有改強惹?!(我是不是腿太久QQ
Kristin avatarKristin2016-10-21
這版的熊就是個超級法力海綿,很穩很強阿
James avatarJames2016-10-23
法力海綿是個貶意詞,樓上是不是誤會什麼了?
法力海綿意指坦很軟,補要花很多法力去照顧...
Susan avatarSusan2016-10-27
法力海綿是坦很軟在用的 = = 這版熊硬梆梆怎叫法力海綿
Ina avatarIna2016-10-30
很微妙的坦法..現在公正盾其實不流行CD到就打掉這種事了
也最好不要三層一口氣交完 NGA有不少不錯的防騎文可以
參考一下
Mia avatarMia2016-11-03
直接打掉三層怎樣想都不是正確觀念
Ula avatarUla2016-11-05
公正盾現在是最強的減傷,比諸王還要高而且是減全傷
一口氣打掉三層等於把最強招在低壓期全部交光了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-11-06
一口氣打掉三層其實是可以的啊 不過要在高壓期排減傷
鍊的時候用
Caitlin avatarCaitlin2016-11-10
你直接打掉三層 假如之中有兩秒都是滿血的不就很浪費
因為公正不吃GCD 看情況打怎樣都覺得比較合理阿
Blanche avatarBlanche2016-11-14
都說是高壓期了.. 像你坦支配者觸手有可能滿血?
Yuri avatarYuri2016-11-18
再來是支配者觸手沒減傷覆蓋基本上就是直接噴掉
Noah avatarNoah2016-11-18
減傷技滿血不會浪費啊,又不會溢補@@ 除非你真的強到卡
Jack avatarJack2016-11-23
所以這就是看情況用了啊
Dorothy avatarDorothy2016-11-24
著普攻打XD 不然減傷技滿血沒什麼好浪費的吧
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-11-28
減傷技就是要避免暴斃用的 沒減傷覆蓋結果滿血被秒這
就叫不浪費?
Caitlin avatarCaitlin2016-12-01
公正盾cd短 減傷不低 持續4.5也不算短,如果每次滿層
都打掉進cd,整場的覆蓋率也滿可觀的(而且還有剩餘層
數可以應急
Madame avatarMadame2016-12-06
第三層雖然是控場層,但一般都會推薦盲目之光吧
Hedy avatarHedy2016-12-10
畢竟是自身中心的群體AE,拿來做仇恨還挺方便
Ursula avatarUrsula2016-12-15
然後保衛者之手在團隊裡補量減半喔,真的假的......
Eden avatarEden2016-12-18
我是都選懺悔啦,打5H比較方便
Anonymous avatarAnonymous2016-12-21
滿層當然要打掉啊,重點是不能打空,維持剩兩層是最好的
Madame avatarMadame2016-12-25
喔也不對,如果可以預期接下來有高壓期,那最好連滿層都
Kristin avatarKristin2016-12-27
不要亂交公正盾
Edwina avatarEdwina2016-12-30
原本我也是看小馬有減傷才選的 實際用起來才能感覺得出
James avatarJames2016-12-30
保衛者之手不卡GCD的重要性
Irma avatarIrma2017-01-02
以前聖祐CD短 不卡GCD 可以40%減傷或20/20%真的很好用
Frederic avatarFrederic2017-01-02
保衛者的問題還是要有人去測一下到底團隊下有沒有減治療
John avatarJohn2017-01-05
如果連補自己都砍半,那這天賦絕對廢掉了
James avatarJames2017-01-09
公正盾減傷48% 你點奉獻戰鎚就56%了
John avatarJohn2017-01-12
奉獻戰鎚目前有順序bug 效果其實是40%減傷不是20%
Elizabeth avatarElizabeth2017-01-15
你去點奉獻戰鎚然後先敲公盾再放奉獻,看面板右上角多少
Quanna avatarQuanna2017-01-19
拿一個可以說是常駐的15%換一個非常駐的8%,我覺得不划
Harry avatarHarry2017-01-21
你自己去看有多少人坦團隊會去選奉獻戰錘而非祝福之錘
Zenobia avatarZenobia2017-01-23
其實要看王,平砍王當然是選祝福錘,當然很多人懶得換來
Sandy avatarSandy2017-01-24
換去。另外奉獻鎚要用的話要練新的招式順序,也是很多人
Hazel avatarHazel2017-01-25
乾脆就不換的理由..而且靜心卷很貴,切來切去不划算
Yedda avatarYedda2017-01-26
王的傷害不是平的,是一波一波的,提高主動減傷的目的在
Xanthe avatarXanthe2017-01-27
有效對應高壓期的大傷害,常駐減傷的意義在幫補師省魔
這兩者對坦克來說不一樣,很難說哪邊絕對好
Enid avatarEnid2017-01-29
保衛者自補在H以上是減半的..當初還以為是被偷nerf
如果說是廢掉也還好 個人還是點這招
Rachel avatarRachel2017-02-01
所以守護之光也是囉= =
Yedda avatarYedda2017-02-05
實際上就是沒有人會為了一個不知道甚麼時候會被修掉的東
William avatarWilliam2017-02-06
西,而且效益還沒多高的東西而去選擇這天賦
Dora avatarDora2017-02-11
守護之光我看技能敘述也是砍半啦,可是我有看過我的血量
Megan avatarMegan2017-02-12
從40%>60%過,應該是沒有真的坎
Jake avatarJake2017-02-17
保衛者/守護之光 那個只是面板顯示錯誤而已 兩個都是
Noah avatarNoah2017-02-17
至於bug嘛..讓我想到5.0時代的彈劍bug,最後BZ整個版本
Zora avatarZora2017-02-20
都沒修,結果變成SoO尾王都在拼彈劍用超高復仇打傷害
BZ修不修bug這種事是很謎的...
Kumar avatarKumar2017-02-23
彈劍BUG......那個不是普通的高手才能做到的事= =
Ina avatarIna2017-02-26
其實現在這個bug看似無關緊要,等版本末期公盾覆蓋率上
升,臨機、精通都上去之後,差異會很大...
Victoria avatarVictoria2017-02-27
彈劍當初也是,一開始不怎樣,最後到SoO尾王差30萬dps
Necoo avatarNecoo2017-03-02
所以現在保衛者之手在H以上是沒有減半的嗎?
Zanna avatarZanna2017-03-04
先公正盾再奉獻+10%減傷 盾再離開奉獻-10%減傷 很瞎