有關 蘇菲 煉金術士 - PS

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By Freda
at 2016-07-01T19:52

Table of Contents

※ 引述《patkoala (~"~)》之銘言:
: 1.想請問一下 之前爬版有看到有人討論 despair難度
: 真的有這個難度嗎? 還是最高到hard而已呢?

目前日版ONLY (1.04 PATCH)
中文版不肯更新沒辦法…

: 2.品質在本作中到底有那些用處阿, 999的品質如何用出來?
: 我最高只能用到200多...

品質的效果跟A16夏莉一樣
50: 1倍
100: 約1.25倍
200: 約1.56倍
500: 約1.86倍
999: 約2.19倍

驗證如下:
https://images.plurk.com/5EHE6QHZySB5QGgLqhp7WS.jpg
https://images.plurk.com/48I5RrTSVoUGmccijUI3Z1.jpg
https://images.plurk.com/dzFU5B0qFujpHvqCv1mOK.jpg

武器、防具有BUG法可以輕鬆做出品質999
BUG使用方式:
製作裝備的材料中,除了需要的的特性之外,至少還要有一個品質提升系的特性
在【選擇特性】階段,點下品質提升系的特性時,裝備的品質會上昇

此時按一次 ×鍵返回前一頁(不要多按)
會發現剛才提升的品質並沒有被取消
再按OPTIONS(PS4)或START(PSV)重新製作
重複此動作直到品質999

http://truth.bahamut.com.tw/s01/201605/b9206c505fb935a13af7dcfcb583aebc.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201605/006c9a56781206bf66aa47f475483507.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201605/bc2b66a4fd2e17f4b493d3ca2dc4bcac.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201605/8bb3931fecdf37f62953fd74bab359b6.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201605/58d41c1038b16c3fc6cceaa1581f9aa0.JPG
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201605/03313bdffd37db5d171208e6917f9aed.JPG

受品質影響的部分:
1. 武器、防具的基本性能 (如上)

2. 部分的主效果
舉例:白熱頭巾的注入大鬥魂,基礎提升10%重擊傷害
品質999時,效果增加為提高21.9%
相關驗證:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00838&snA=6096&tnum=5

3. 大部分的主效果不受品質影響
其中最重要的就是:攻擊道具的傷害不受品質影響增加或減少
https://images.plurk.com/4vpOztf9HxVMzNuJMUZneB.jpg
https://images.plurk.com/1WLeBLEbFWXsQvxgylmFEs.jpg
https://images.plurk.com/4bvBGm1MJuRZvXz0ZE3ce0.jpg
https://images.plurk.com/2dvsECFzB6wavkjcMygR6W.jpg

4. 部分的特性受品質影響,大部分是DLC特性,這部分講穿了
比較有影響的只有狡猾的知性 (重擊傷害提升15%,品質999時提升32%)
還有本能的指引 (推測跟狡猾的知性一樣,最高提升32%重擊發生率)

小弟的品質999調和品製作流程: (大家用的方法都不同,我提供我覺得最快的方式)
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00838&sn=20937

最後總結:
除非是想做超群絕倫的極限傷害測試員的話,有可能會需要999品質
不然以A17來說,品質的影響幾乎是屁

首先,武器防具可以用BUG製作,不用白不用
再來,道具不受品質影響 (相信我,各種主效果跟特性我都測試過了,品質高也沒用)

最後,飾品的某些主效果或特性的確受品質影響
但其實最終只要有500品質,跟999就沒什麼差別了

以狡猾來說,猜測初始加成約是15%,品質999時為32%
可是就算品質只有500,加成也高達27.9%,OK,給你算兩個狡猾好了,也只差9%

不過,這不代表是"品質500跟品質999,兩個狡猾的傷害會差9%"
因為人物原本就有重擊傷害+40%

假設兩個品質999的飾品,總共增加64%的重擊傷害
跟兩個品質500的飾品,+55.8%的重擊傷害

合計差異只有(1.4+0.64)/(1.4+0.558)=1.041879
也就是實際上傷害輸出只差4%..........
對本身有額外重擊傷害加成被動的角色來說,影響更小

重擊發生率更不用提,人物初始+技能加成,最低是55%
像工口本這種有額外被動加重擊率的,不用任何特性,重擊率就有65%

本能跟狡猾一樣,猜測基礎是+15%,品質999的最大效果是32%
所以如果做得出高品質飾品,工口本只要放一個本能,重擊發生率就是97%

但,就算我飾品品質只有500,那本能加成剩+27.9%
對其他人來說,基礎重擊率55%,本能+27.9%,也有82.9
若飾品用的是使用白熱的頭帶 (大鬥魂+15%重擊率),這樣就已經97.9%了
還不滿意的話可以再放一個相信的力量(重擊率+10%),這樣就能保證必定重擊

像工口本就是基礎65% +27.9%(品質500本能) +10% (相信的力量)=102.9
連白熱都用不到

A17玩到最後大概也只剩幾個飾品可以用
最強飾品是從媞絲兌換的友愛面具,僅限一個,通常是工口本專用

剩下的角色大概都是用:花冠、白熱頭帶、操時沙漏或幹勁腰帶

小弟的製作方式:

仙靈花冠

材料:
1. 五格"五日蔓"
  (DLC地圖第二張,五星後使用萬能促進劑後可入手品質170
可直接採集有"狡猾"特性的)
2. 三格"五日蔓" (古老妖精之森,五星後使用萬能促進劑後可入手品質110
  地底湖的暴君角魚,其掉落寶箱有機率開出品質160以上的三格五日蔓)
3. 三格"一夜花" (傳聞:靜寂中綻放之花)
4. 七格"深紅の石"
5. 五格"魔女・黃金光環" (工口本的手)
6. 三格"絲薇麗銀"
用以下的手順,填滿6*6達人的鍊金釜
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201605/e17169c8f58d00922f95ef10a0e19fa8.JPG

註:3跟4的順序對調,可以改變第二條的效果,看個人需求選擇即可


白熱頭帶

材料:
1. 九格"布料"
2. 五格"綑起來的金線"
3. 五格"綑起來的金線"
4. 三格"布料"
5. 三格"野獸毛皮"
用以下的手順,填滿5*5達人的鍊金釜
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201605/cc1202fd4187137d5a1e8d6ee08295cd.JPG

另一種提升白熱頭帶品質的方式是
使用九格的布料*2及九格的綑起來的金線*2,塞滿6*6達人鍋
這樣的品質會比5*5達人鍋做出來的成品稍微高一點
(單純因為本人非常不喜歡看到超大的裝備,所以才用5*5鍋
其實改用6*6的話難度低很多)

操時沙漏:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00838&sn=20625

幹勁腰帶:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00838&sn=20703


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Tags: PS

All Comments

Noah avatar
By Noah
at 2016-07-02T23:56
推專業XD
Quintina avatar
By Quintina
at 2016-07-05T18:29
靠 超專業!!!我要重新玩了!!
Annie avatar
By Annie
at 2016-07-07T09:27
這太專業了
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-07-09T02:04
我破關怎麼好像還是啥都不知道 重玩好了QQ
Belly avatar
By Belly
at 2016-07-10T12:56
原PO是國家級練金術士嗎@@
Dinah avatar
By Dinah
at 2016-07-12T10:18
相見恨晚 已白金但dlc王打不贏怒封片QQ
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-07-15T05:45
太專業了,現在才看到太晚了,需要重玩
Liam avatar
By Liam
at 2016-07-17T08:35
專業!拜見國家鍊金術師!

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By Joseph
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