有關 TvGame 的網路民調 - 任天堂

By Hedy
at 2007-01-18T14:20
at 2007-01-18T14:20
Table of Contents
※ 引述《NintendoFans (任天道)》之銘言:
: http://www.watch.impress.co.jp/headline/opinion/070117/index.htm
: 有沒有強者要翻譯或是說明一下重點的阿 :)
上班回來還沒睡~~大概說一下大意 @_@
第一大段:
Impress Watch為了了解消費者對於11發行的PS3和12月發行的Wii,
以及從三月發售以來就持續缺貨的NDS現象有何看法,因此和goo Search
共同舉辦了網路民調。
首先是關於兩主機的普及度:(PS3已發行一個月,Wii已發行十天)
Impress Watch:
回答總數:12280
PS3所有率:6%
Wii所有率:10%
goo Search:
回答總數:沒寫~囧>
PS3所有率:1.6%
Wii所有率:3.5%
顯然Impress Watch 讀者的關心度比較高。
第二大段:
Wii才發行了十天~所以現在的銷售數字一定比調查時來的還要多得多,
即使是從自由回答的讀者意見欄來看,也能看出消費者對Wii的高評價。
像是有創意的新型控制器、便宜的價格、可以和全家人同樂、還有任天堂所追求的
遊戲的本質等等。
然而關於PS3的意見則為負面意見較多,首先是價格,除了在2006年5月公佈其
昂貴價格時造成消費者的不滿之外,在9月時宣佈降價的消息也造成消費者的不信任。
另外,PS3雖然對應Blu-ray Disc,但真正使用Blu-ray Disc的遊戲並不多,讓人感覺
沒有多大的好處。在Impress Watch調查的意見欄裡可以看到不少覺得PS3拿遊戲的利潤
填補主機銷售的赤字這種"PS商業模式"已經到了極限了之類的看法。
至於掌機則是NDS擁有最高的人氣。在所有率方面Impress Watch為31%(NDSL)
goo Search則是21%(NDS)。若是將兩份調查分開來看的話,Watch的調查中
NDSL雖然人氣最高,但PSP表現也還算不錯,但在goo的調查中,NDS則是壓倒性的勝利。
可是若將兩個調查的NDS與NDSL合起來看的話,則是DS大獲全勝的局面,
2006年可說是DS的一年。
然後關於「買主機時是否會順便購入遊戲」這個問題,除了GBM之外,
大多的回答都是肯定的,這可能是因為GBM吃的是GBA卡帶的關係。
第三大段:
(大多是問卷內容的分析~大略整理一下)
1.Q:在哪裡玩掌機?
A:90%在家;剩下10%為「通勤、上下學途中」;「通勤及上下學以外的移動時間」
Watch分析:原來絕大部分的使用者都是在家裡玩掌機!雖然常在電車上看到玩掌機的人
,但那其實只是一小部份。
2.Q:購入家機的地點?
A:50%以上在家電量販店;回答「網路上」:Watch12%、goo:3%
Watch分析:網路購物這項W和g的結果相差十分大,而W的調查中,比起玩具店跟百貨公司
,選擇在相機專賣店或電玩專賣店購入的消費者比較多。
3.Q:是否有使用家機的網路功能?
A:這個問題W和g的結果相差很大
W:有使用:PS3 65% Wii 55% Xbox360 64%
g:有使用:PS3 6%以下 Wii 24%以下 Xbox360 14%
值得注意的是,在g的調查中,任天堂硬體的上網路相對較高,這可能是因為
任天堂的硬體都有連接無線網路的功能的關係,而回答者也大多知道任天堂
推出的Wi-Fi網路服務,由此可看出任天堂對活用遊戲的網路機能及其對遊戲網路
的積極性。
4.Q:之後可能會購買的主機是?
A:W和g的順位都是Wii→PS3→NDSL
Watch分析:「現在擁有的主機」在W和g的調查中都是PS2過半數,可見PS2的強勢
PS3並沒有繼承。(我笑出來XD)
第四大段:
(主要是說目前次世代主機戰況)
說起造成PS2熱賣的功臣,那絕對不能忽略DVD的普及。但目前未來市場分為
HD及DVD兩種規格,所以比起DVD普及的PS2時代,PS3目前還看不出未來的成功與否。
(此段最後提到,AV業界的走向對於Blu-ray Disc普及也有相大的的影響 <囧>)
以便宜的價格及追求遊戲本質的態度迎戰的任天堂推出了Wii,而追求多功能遊戲機,
並背負著爭奪次世代影音霸權的SONY則以PS3迎戰,但因為其硬體的複雜性,其首發
軟體似乎也受到了不小的影響。
而讀者自由回答欄中的答案,消費者所需要的,大多是更便宜、更開心、更輕鬆的遊戲。
而非更漂亮或更真實的畫面。而2007年將會是次世代主機大戰第二回合的開始,其結果
究竟如何,實在令人十分感興趣。
--
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▕▋Ⅰ ▁ ▊ Gatchaman ▏ ▕▋Ⅱ ▁ → ▊∵∴∵ Gatchaman ▏
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▕▋ █。▕ ▃▃▃▃ B A ▎▏ ▕▋ █。▕ “” B A ▎▏
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: http://www.watch.impress.co.jp/headline/opinion/070117/index.htm
: 有沒有強者要翻譯或是說明一下重點的阿 :)
上班回來還沒睡~~大概說一下大意 @_@
第一大段:
Impress Watch為了了解消費者對於11發行的PS3和12月發行的Wii,
以及從三月發售以來就持續缺貨的NDS現象有何看法,因此和goo Search
共同舉辦了網路民調。
首先是關於兩主機的普及度:(PS3已發行一個月,Wii已發行十天)
Impress Watch:
回答總數:12280
PS3所有率:6%
Wii所有率:10%
goo Search:
回答總數:沒寫~囧>
PS3所有率:1.6%
Wii所有率:3.5%
顯然Impress Watch 讀者的關心度比較高。
第二大段:
Wii才發行了十天~所以現在的銷售數字一定比調查時來的還要多得多,
即使是從自由回答的讀者意見欄來看,也能看出消費者對Wii的高評價。
像是有創意的新型控制器、便宜的價格、可以和全家人同樂、還有任天堂所追求的
遊戲的本質等等。
然而關於PS3的意見則為負面意見較多,首先是價格,除了在2006年5月公佈其
昂貴價格時造成消費者的不滿之外,在9月時宣佈降價的消息也造成消費者的不信任。
另外,PS3雖然對應Blu-ray Disc,但真正使用Blu-ray Disc的遊戲並不多,讓人感覺
沒有多大的好處。在Impress Watch調查的意見欄裡可以看到不少覺得PS3拿遊戲的利潤
填補主機銷售的赤字這種"PS商業模式"已經到了極限了之類的看法。
至於掌機則是NDS擁有最高的人氣。在所有率方面Impress Watch為31%(NDSL)
goo Search則是21%(NDS)。若是將兩份調查分開來看的話,Watch的調查中
NDSL雖然人氣最高,但PSP表現也還算不錯,但在goo的調查中,NDS則是壓倒性的勝利。
可是若將兩個調查的NDS與NDSL合起來看的話,則是DS大獲全勝的局面,
2006年可說是DS的一年。
然後關於「買主機時是否會順便購入遊戲」這個問題,除了GBM之外,
大多的回答都是肯定的,這可能是因為GBM吃的是GBA卡帶的關係。
第三大段:
(大多是問卷內容的分析~大略整理一下)
1.Q:在哪裡玩掌機?
A:90%在家;剩下10%為「通勤、上下學途中」;「通勤及上下學以外的移動時間」
Watch分析:原來絕大部分的使用者都是在家裡玩掌機!雖然常在電車上看到玩掌機的人
,但那其實只是一小部份。
2.Q:購入家機的地點?
A:50%以上在家電量販店;回答「網路上」:Watch12%、goo:3%
Watch分析:網路購物這項W和g的結果相差十分大,而W的調查中,比起玩具店跟百貨公司
,選擇在相機專賣店或電玩專賣店購入的消費者比較多。
3.Q:是否有使用家機的網路功能?
A:這個問題W和g的結果相差很大
W:有使用:PS3 65% Wii 55% Xbox360 64%
g:有使用:PS3 6%以下 Wii 24%以下 Xbox360 14%
值得注意的是,在g的調查中,任天堂硬體的上網路相對較高,這可能是因為
任天堂的硬體都有連接無線網路的功能的關係,而回答者也大多知道任天堂
推出的Wi-Fi網路服務,由此可看出任天堂對活用遊戲的網路機能及其對遊戲網路
的積極性。
4.Q:之後可能會購買的主機是?
A:W和g的順位都是Wii→PS3→NDSL
Watch分析:「現在擁有的主機」在W和g的調查中都是PS2過半數,可見PS2的強勢
PS3並沒有繼承。(我笑出來XD)
第四大段:
(主要是說目前次世代主機戰況)
說起造成PS2熱賣的功臣,那絕對不能忽略DVD的普及。但目前未來市場分為
HD及DVD兩種規格,所以比起DVD普及的PS2時代,PS3目前還看不出未來的成功與否。
(此段最後提到,AV業界的走向對於Blu-ray Disc普及也有相大的的影響 <囧>)
以便宜的價格及追求遊戲本質的態度迎戰的任天堂推出了Wii,而追求多功能遊戲機,
並背負著爭奪次世代影音霸權的SONY則以PS3迎戰,但因為其硬體的複雜性,其首發
軟體似乎也受到了不小的影響。
而讀者自由回答欄中的答案,消費者所需要的,大多是更便宜、更開心、更輕鬆的遊戲。
而非更漂亮或更真實的畫面。而2007年將會是次世代主機大戰第二回合的開始,其結果
究竟如何,實在令人十分感興趣。
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at 2007-01-21T19:37
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at 2007-01-25T22:20
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at 2007-01-28T23:54
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at 2007-01-30T16:39
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at 2007-02-12T00:04
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By Freda
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