這遊戲厲害就在於開放世界的帶入感,
以往冒險遊戲要打怪就是去某個地方找到怪打,
你也不會知道為何這裡有隻怪,
反正就打死就對了,
他的存在只是過關用的,
巫師3從第一章就讓你跳脫這種模式,
讓你知道怪物的習性,像是打個獅鷲獸,
還要找藥劑引出來,
獅鷲獸還分公母品種,
連鳥巢都有,
什麼女妖靈存在也不是偶然,
是發生什麼事讓他靈魂被綁在那,
要完成他的心願才能真正消滅等,
連支線也不是打幾隻怪這種腦殘任務,
都有自己一段故事,
然後還會影響世界跟人物的變化,
像是多殺狼會造成鹿變多等,
還有一個任務找怪物發現是一群松鼠黨,
然後那次我看女首領很正就選不打,
回去跟守衛說是松鼠黨但我沒殺,
結果守衛說要討伐松鼠黨,
後來有一次經過威倫就冒出女首領說要幹掉我,
應該是被守衛滅團找我報復,
地圖的寶箱通常會有什麼信之類,
告訴你為什麼這裡有東西可以撿,
還有解任務還可以選要利益還是正義,
像我就是走利益路線,
什麼找戒指騙說什麼都沒找到,
還有為了錢逼女兒去做王儲,
還有做完任務收錢轉頭把npc砍了,
為了錢讓男爵家破人亡,
超雞巴
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Sent from JPTT on my Sony H4331.
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