有趣的拳擊養成小品遊戲 Boxing School - Steam
By Dorothy
at 2020-04-22T21:22
at 2020-04-22T21:22
Table of Contents
※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1Ue4BpZp ]
作者: Uber (Uber) 看板: SLG
標題: Re: [心得] 有趣的拳擊養成小品遊戲 Boxing School
時間: Wed Apr 22 21:13:21 2020
這遊戲裡面有兩種等級,一種是拳擊手等級,如前述可以發展各種技能。
另一種是經理人等級,建議一開始先發展右邊經濟類型的技能:
例如找贊助商,技能高了,找的時間會縮短。
把訓練設備買齊,有錢就往上升級。
音響不用買太好,只影響有幾首BGM,個人覺得還是第一首最好聽。
如果經濟上軌道,早點投資scout,點滿了出現四星以上的機會變高。
個人任務裏有一項要點的天賦,會在Free agent list > 救護車 的下面那個。
很多人包括我在這邊卡住很久,等你玩到的時候就知道我在說什麼。
最左邊的訓練員,可以等錢夠多時再來發展,最便宜的也要一週$2000。
會每天加人物數值,可以很快練滿。
解鎖演講技能後,也可以每天一次跟特定拳手補體力,趕進度,或是XP加成。
遊戲一開始會給你一位中年拳擊手,可以自己選成為哪個類型,特色是便宜
選哪個都沒差,因為能力只有兩顆星,等你找到四星以上的,就趕快裁掉換人培養吧!
經濟還沒上軌道時,也不要找太多拳擊手,一個一個慢慢來。
平常訓練一段時間之後,就可以打夜間交流賽,等夜間交流賽打了幾場,
就可以打一場排名挑戰賽,贏了排名就會往上。
平常也會有一些小事件,讓你免費獲得一個特技,或者記者採訪,很有趣
(回答選挑釁,通常會有比較好的buff)
進入比賽時,你會在回合前,或回合的間隔看到這個畫面
https://i.imgur.com/OIC17Zu.jpg
要設定下一回合的
攻擊 vs 防禦比例
防禦時,防頭 vs 防身體比例
攻擊時,打頭 vs 打身體比例
根據拳擊手類型的不同,能選的項目也不一樣,像這位是我的Swarmer快打旋風型
不能改變攻擊防禦比例(因為完全不防禦www)
中低階聯盟時,一般全部拉高比例打頭就輾壓過去了
(打身體降對方體力,打頭可擊倒,但對方如果被擊倒時還有體力,會站起來)
高階聯盟時,打頭和身體要多均衡一點。
畫面上方是點數,當雙方都沒有KO時,比點數來判定誰獲勝
但是認定點數的系統很詭異,電腦通常都很高分,所以還是以KO為目標
Taunt這個功能記得關掉,他是讓觀眾歡呼,歡呼值夠高後可以補攻/速
但是通常用Taunt時只會被扁,所以關掉好。
擊倒也很有趣,會看力道的大小,有時候對手會往上飛,有時候回直直往後倒
有時候會像這樣飛出場外,甚至有看過飛出螢幕畫面看不到的 XDDDD
https://i.imgur.com/g0BYkLl.jpg
如果你打的是排名挑戰賽,打完會有新聞報導
https://i.imgur.com/26RcTvk.jpg
https://i.imgur.com/FT33sQv.jpg
https://i.imgur.com/xoTZxys.jpg
到後期高階聯盟的高順位排名賽,一場比賽就可以賺進$40萬以上的門票
https://i.imgur.com/4O01o9t.jpg
錢多到用不完
Swarmer拿到第一個世界冠軍
https://i.imgur.com/UFEMKbL.jpg
這邊很好玩,你的人物拿到冠軍之後,榜上的你會變成NPC,跟實際的你脫鉤
所以你其他的拳擊手可以去挑戰這個NPC,最後變成全部都是世界冠軍 XDDD
https://i.imgur.com/tpncfOo.jpg
--
我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚;
生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩...
等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休...
之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死,
我就是想過這種生活,普普通通的過完一生....
改編自 §奈良鹿丸 §
--
作者: Uber (Uber) 看板: SLG
標題: Re: [心得] 有趣的拳擊養成小品遊戲 Boxing School
時間: Wed Apr 22 21:13:21 2020
這遊戲裡面有兩種等級,一種是拳擊手等級,如前述可以發展各種技能。
另一種是經理人等級,建議一開始先發展右邊經濟類型的技能:
例如找贊助商,技能高了,找的時間會縮短。
把訓練設備買齊,有錢就往上升級。
音響不用買太好,只影響有幾首BGM,個人覺得還是第一首最好聽。
如果經濟上軌道,早點投資scout,點滿了出現四星以上的機會變高。
個人任務裏有一項要點的天賦,會在Free agent list > 救護車 的下面那個。
很多人包括我在這邊卡住很久,等你玩到的時候就知道我在說什麼。
最左邊的訓練員,可以等錢夠多時再來發展,最便宜的也要一週$2000。
會每天加人物數值,可以很快練滿。
解鎖演講技能後,也可以每天一次跟特定拳手補體力,趕進度,或是XP加成。
遊戲一開始會給你一位中年拳擊手,可以自己選成為哪個類型,特色是便宜
選哪個都沒差,因為能力只有兩顆星,等你找到四星以上的,就趕快裁掉換人培養吧!
經濟還沒上軌道時,也不要找太多拳擊手,一個一個慢慢來。
平常訓練一段時間之後,就可以打夜間交流賽,等夜間交流賽打了幾場,
就可以打一場排名挑戰賽,贏了排名就會往上。
平常也會有一些小事件,讓你免費獲得一個特技,或者記者採訪,很有趣
(回答選挑釁,通常會有比較好的buff)
進入比賽時,你會在回合前,或回合的間隔看到這個畫面
https://i.imgur.com/OIC17Zu.jpg
要設定下一回合的
攻擊 vs 防禦比例
防禦時,防頭 vs 防身體比例
攻擊時,打頭 vs 打身體比例
根據拳擊手類型的不同,能選的項目也不一樣,像這位是我的Swarmer快打旋風型
不能改變攻擊防禦比例(因為完全不防禦www)
中低階聯盟時,一般全部拉高比例打頭就輾壓過去了
(打身體降對方體力,打頭可擊倒,但對方如果被擊倒時還有體力,會站起來)
高階聯盟時,打頭和身體要多均衡一點。
畫面上方是點數,當雙方都沒有KO時,比點數來判定誰獲勝
但是認定點數的系統很詭異,電腦通常都很高分,所以還是以KO為目標
Taunt這個功能記得關掉,他是讓觀眾歡呼,歡呼值夠高後可以補攻/速
但是通常用Taunt時只會被扁,所以關掉好。
擊倒也很有趣,會看力道的大小,有時候對手會往上飛,有時候回直直往後倒
有時候會像這樣飛出場外,甚至有看過飛出螢幕畫面看不到的 XDDDD
https://i.imgur.com/g0BYkLl.jpg
如果你打的是排名挑戰賽,打完會有新聞報導
https://i.imgur.com/26RcTvk.jpg
https://i.imgur.com/FT33sQv.jpg
https://i.imgur.com/xoTZxys.jpg
到後期高階聯盟的高順位排名賽,一場比賽就可以賺進$40萬以上的門票
https://i.imgur.com/4O01o9t.jpg
錢多到用不完
Swarmer拿到第一個世界冠軍
https://i.imgur.com/UFEMKbL.jpg
這邊很好玩,你的人物拿到冠軍之後,榜上的你會變成NPC,跟實際的你脫鉤
所以你其他的拳擊手可以去挑戰這個NPC,最後變成全部都是世界冠軍 XDDD
https://i.imgur.com/tpncfOo.jpg
--
我想隨便找個工作,隨便賺點錢,然後和不美又不醜的普通女人結婚;
生兩個小孩:第一個是女孩,第二個是男孩...
等長女結婚,兒子也能獨當一面的時候,就從工作退休...
之後...每天過著悠閒隱居生活,然後比自己的老婆還要早老死,
我就是想過這種生活,普普通通的過完一生....
改編自 §奈良鹿丸 §
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