有練功 打寶 副本遊戲推薦嗎 - Online Game

Table of Contents

※ 引述《angle065 (Fu)》之銘言:
: 一直推文覺得有點難閱讀,我也是一個MMORPG的愛好者
: 我的成長過程就是伴隨著MMORPG的,但現代人的生活型態
: 手遊崛起是正常的,有消費能力的社會人士,沒那麼多時間坐在電腦前享受遊戲
: 通勤、等待的瑣碎時間能拿出手機玩個10分鐘,手遊的簡易程度剛好符合這個時段
我的意思是OLG還是可以作到你講的功能:處理瑣碎的空閒時間
因為OLG程式架構比手遊來得大,出團互動跟個人零碎時間遊玩並不是非得二選一
但是大家對OLG的期待就是要出團、而且只能有出團,所以才會變成零和局面

嚴格講出團應該是長期下來玩家自己形成的刻板印象而已
有法律規定OLG不可以有處理零碎時間的機制嗎?沒有阿,就大家先入為主認為那是手遊的功能而已
沒有手遊的年代,電腦上也是一堆小遊戲阿
手遊崛起就是因為這類休閒小遊戲的市場被手遊給獨佔了而已
然後大家反過來認為PC上面的遊戲都應該、也必須要很花時間、很花技巧
我都覺得很奇怪:這是誰規定的?

《巫師》上面小遊戲昆特牌都可以獨立出來了,台灣似乎還是覺得PC平台的休閒遊戲是邪魔歪道
真的有必要這樣嗎?

--

All Comments

Sierra Rose avatarSierra Rose2017-08-22
OLG又不能靠手機隨時能玩,要怎麼處理零碎時間?
Ina avatarIna2017-08-27
之前傳奇的作品都是不花時間不花技巧的吧
Quintina avatarQuintina2017-08-31
但OLG都在比誰時間多的,傳奇的作品也是一樣
Enid avatarEnid2017-09-04
沒有矛盾啊,你是不是沒玩過傳奇的遊戲啊
傳奇的遊戲就設計給每天有1~2小時的人玩的
但即使是這樣的設計下,時間越多的人還是越強啊
Catherine avatarCatherine2017-09-09
因為MMORPG就是資產遊戲,沒裝備副本要怎麼打?
Cara avatarCara2017-09-13
MMORPG的問題比較像是趨近於現實生活
Quintina avatarQuintina2017-09-18
以前會打電動的多半對現實生活不滿足 投入虛擬世界
David avatarDavid2017-09-22
只是當現實生活中的外掛玩家闖入這個世界後就失敗了
除了刺激性不足之外 過去你辛苦一晚上打到的東西
Regina avatarRegina2017-09-26
衝上排名 隨即在第二天被課長超越
Callum avatarCallum2017-10-01
所以你所擁有的優勢因為遊戲更趨近於現實生活被弭平
Blanche avatarBlanche2017-10-05
遊戲公司要賺快錢 土豪想更快爬到頂端 兩者交乘之下
Hedy avatarHedy2017-10-10
你花時間心力去遊玩的興致就降低了
David avatarDavid2017-10-14
你想太多了 純粹因為手遊開發成本低然後盤子又多
Margaret avatarMargaret2017-10-18
我是回傳奇那段
Hardy avatarHardy2017-10-23
其實激戰1的形式才是真正 讓組隊是選項而不是必然
David avatarDavid2017-10-27
激戰2 現在也是往魔獸raid那套走 Meta進不到熱門圖
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-10-31
也是只能逛街