我很喜歡這遊戲,
我很喜歡劍靈,
很喜歡副本設定、很喜歡需要技術的副本、很喜歡團隊合作、很喜歡升級武器,
但我很不喜歡勢力的設定...
常常在勢力頻看到例如「紅名就是怪」的奇怪言論,
紅名不代表對方是怪物好嗎?
紅名只代表對方是「可以殺的」,而非「應該殺的」,
為什麼玩家要合理化自己「殺人」的行為並且說「不殺人才是不對的?」
衍伸出的互刷,
不代表利用遊戲規則,
不代表殺不贏別人只能找這種方式,
其只代表「我們不想殺人」或「我們只想省時間」這種簡單的想法,
為什麼要無限上綱成打不贏才找互刷呢?
不懂的是為什麼互刷要躲,
在平台上互刷哪裡有錯?
明眼人一看就知道雙方是在互殺,
而你去亂不就代表了「你想亂」?
不就代表了「你不給對方尊重」?
我不懂的是,互相尊重是很困難的事情嗎?
我尊重你想殺人,儘管我不贊同你殺人,所以我們不在必經的道路上,
你過來,一言不發,殺。
誰不尊重誰呢?
純粹抱怨,
我討厭這種「不殺人就是不對的」的遊戲風氣,
我討厭當我把這種想法說出來時被說「不爽不要玩」...
只會說不爽不要玩的人是小孩子嗎...?
我始終相信這遊戲並不能算是陣營遊戲,
他並沒有把陣營分得非常清楚,
但為什麼就是有人要把陣營當成這遊戲的全部...?
我想下面應該會噓很多吧..?
Doesn't matter.
附上我在巴哈po的文章:
http://ppt.cc/n6or
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