有玩天地劫的請進來聊天 - 手遊

Adele avatar
By Adele
at 2021-08-15T17:25

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DrizztMon: 劍與遠征就這樣啊 算是一種欺騙 08/15 17:04

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=4721&tnum=5
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=6916&tnum=7
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36833&snA=14540&tnum=14

當年的大量實測跟模擬
表定4.6% 30抽隱藏保紫
推估實際單抽機率約 2%
官方自己都搞不清楚
客服回答各種版本都有

只是他送的真的太多了
鑽石 抽捲 種族捲 紫卡召喚石一大堆
隨便就能觸發保紫
而且遊戲機制也需要大量藍卡
當年初期最強平民隊是藍卡羊
中期最強平民隊卡是兌換幣多到滿出來的紫卡女妖
中期過後抽卡通常都是為了抽肥料

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Tags: 手遊

All Comments

Necoo avatar
By Necoo
at 2021-08-20T02:32
劍與遠征就這樣啊 算是一種欺騙
Kumar avatar
By Kumar
at 2021-08-24T11:38
劍遠真的是送超多 而且藍卡本身存在價值太高了
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2021-08-28T20:45
就是雖然你寫的不是真的 但反正我玩起來爽
那大家相安無事的概念
玩起來爽+抽起來爽
Iris avatar
By Iris
at 2021-09-02T05:52
而且單紫沒三小路用 刷首抽的效益很低
Kristin avatar
By Kristin
at 2021-09-06T14:58
但天地劫又不是這樣爽爽抽
Queena avatar
By Queena
at 2021-09-04T04:14
天地劫抽一隻就夠了 劍遠要抽幾隻?
不覺得兩個拿來比本來就很無聊嗎
Mason avatar
By Mason
at 2021-09-08T13:21
啥 沒有拿來比啊 是解釋為啥一樣機率與公告不同
但劍沒有遠征而天地劫有
Edwina avatar
By Edwina
at 2021-09-04T04:14
這哪有在比啊 只是都在說機率有問題啊
還是只要抽一隻機率就可以亂寫?
John avatar
By John
at 2021-09-08T13:21
發現漏字 *劍遠沒有炎上
Madame avatar
By Madame
at 2021-09-04T04:14
我們在談抽蛋機率 亂入重複突破機制幹嘛
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2021-09-08T13:21
護航仔最喜歡的偷換概念呀,把一堆東西混在一起談
William avatar
By William
at 2021-09-04T04:14
轟的是機率有問題,就喜歡扯不刷也能玩,後面送很大呀等等
Blanche avatar
By Blanche
at 2021-09-08T13:21
要護航用點腦袋 不然你們說這遊戲很難就沒說服力了:(
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-09-04T04:14
客服只是官方的最末端,因為根本來說,莉莉絲從一開始就沒
打算公布他有保底機制,自然也沒有必要告知客服詳細企劃設
定,所以才會有客服自己都不知道(絕大部分情況下,客服本來
就不會拿到企劃設定,更別說這種),客服知道的就是遊戲內寫
的資訊。客服跟一般玩家最大差別在於玩家有疑問時,客服可
以幫玩家往上問。後來會有公開承認保底方式,大概是已經很
Jack avatar
By Jack
at 2021-09-08T13:21
明確被證實,從末端來的壓力不斷往上逼出來的
Andy avatar
By Andy
at 2021-09-04T04:14
談抽卡機率 又扯送的多不多 又不談
Caroline avatar
By Caroline
at 2021-09-08T13:21
遊戲機制,不知道誰才在替換概念呢
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-09-04T04:14
抽卡機制本來就和送的多不多有關啊...
Erin avatar
By Erin
at 2021-09-08T13:21
一樣都是機率問題 一個用送多抽彌補 另一個不知道欸
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-09-04T04:14
靠粉絲來東扯西扯(?
Una avatar
By Una
at 2021-09-08T13:21
另外,他這個不是機率有問題,而是選擇公布的資訊有問題。
只要有點熟悉企劃的人,一看就知道,他這就是從開始就設定
紫卡機率為2%,然後再加上保底機制,才會出現這種詭異的公
布機率「4.61%」,沒有企劃沒事會從一開始就想設定4.61%這
種機率來,沒有實際上的意義。他們大概只是想公布個漂亮點
的紫卡機率,但沒想到的是,會有玩家對加上保底才到「4.61%
」會認為是在詐騙玩家吧 XD
其實這什麼問題都不是,直接並列公布,抽卡機率2%,加上保
底機率為4.61%即可,對營收影響根本微乎其微。只要遊戲公司
覺得玩家不爽的問題比公布個漂亮機率來得有益,以後慢慢所
有公司都會選擇z>b的方式(也就是並列),然後玩家會再去找其
他問題來怪罪。各種問題在過去20多年間就是這樣不斷循環
Yedda avatar
By Yedda
at 2021-09-04T04:14
(特別強調一下我個人立場:這就是日常,遊戲公司和玩家反應
對我而言都是正常,且預期未來仍會不斷出現類似議題)
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2021-09-08T13:21
並列比較好
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2021-09-04T04:14
借問一下 所以天地劫抽到的絕都可以直接上場當主力了嗎?
Cara avatar
By Cara
at 2021-09-08T13:21
很怕像其他遊戲一樣 沒升到幾階幾星都不堪用…
Susan avatar
By Susan
at 2021-09-04T04:14
這遊戲養一隻角色很簡單 沒有那種資源必須集中主力的迷思
Olive avatar
By Olive
at 2021-09-08T13:21
基本上絕可以直接上場 但不同場合還是有比較優勢的角色
後期基本火冰雷屬的攻擊輸出都會練 因為屬性相剋嚴重
Queena avatar
By Queena
at 2021-09-04T04:14
抽到絕可上,過劇情屬性相剋比較重要星數次之,如果要
打pvp星數比較重要
Olga avatar
By Olga
at 2021-09-08T13:21
屬性相剋的情況下,戰力差一截的主角秒殺冰離,你就知道影響

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