想找一種遊戲的性質是
需要思索打怪優先順序最佳解的遊戲
舉例來說
距離由近到遠有A B C 三個怪
可以選擇直接打A拿獎勵
或著先打B、C 成長以後再打A 戰損會更少
類似這樣的設計要去思考
之前玩到比較相近的是king's bounty
玩過女王之刃 很好玩
不過後來又玩了黑暗面 覺得黑暗面地圖設計得並不好
下一代不知要等到何年何月
不知道有沒有類似的遊戲?
或著king's bounty最好玩的是哪一代呢?
--
需要思索打怪優先順序最佳解的遊戲
舉例來說
距離由近到遠有A B C 三個怪
可以選擇直接打A拿獎勵
或著先打B、C 成長以後再打A 戰損會更少
類似這樣的設計要去思考
之前玩到比較相近的是king's bounty
玩過女王之刃 很好玩
不過後來又玩了黑暗面 覺得黑暗面地圖設計得並不好
下一代不知要等到何年何月
不知道有沒有類似的遊戲?
或著king's bounty最好玩的是哪一代呢?
--
All Comments