讀三國演義或是孫子兵法的時候,常常有很多對戰場地形的描寫,
三國的街亭一役即是經典例子,而電腦遊戲裡面弓箭手站高地也能射比較遠。
我很想要像這樣子玩重視地形的戰棋,然後依照孫子兵法指示,
哪種地形應該佔領、哪種應該避開、﹍﹍等等,看看孫武講得對不對XDD
然而我目前玩過的戰棋桌遊都是簡化的版本,它們的主打點可能是將領卡片、兵種等等,
可是每塊地都差不多,頂多給你一個不太重要的數字(防禦+1)
想請問有沒有重視地形的戰棋?例如山上往下衝鋒有攻擊加成、平地行軍比山地快這樣
謝謝!
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作者 kent (肯特) 看板 Gossiping
標題 [新聞] 妳給我脫!正妹出門搭電梯 醉漢咆哮性
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三國的街亭一役即是經典例子,而電腦遊戲裡面弓箭手站高地也能射比較遠。
我很想要像這樣子玩重視地形的戰棋,然後依照孫子兵法指示,
哪種地形應該佔領、哪種應該避開、﹍﹍等等,看看孫武講得對不對XDD
然而我目前玩過的戰棋桌遊都是簡化的版本,它們的主打點可能是將領卡片、兵種等等,
可是每塊地都差不多,頂多給你一個不太重要的數字(防禦+1)
想請問有沒有重視地形的戰棋?例如山上往下衝鋒有攻擊加成、平地行軍比山地快這樣
謝謝!
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作者 kent (肯特) 看板 Gossiping
標題 [新聞] 妳給我脫!正妹出門搭電梯 醉漢咆哮性
推 mondy42:-----------以下開放電梯癡漢報名-----------------12/29 17:12
→ alog:妳給我脫 (怒)12/29 17:13
→ hank12332:--------------------截止---------------------12/29 17:14
→ alog:Q____Q 刪掉我的推文 12/29 17:14
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