如標題 買了好久 想說在2代出之前盡量玩透....
不過以經玩到快抓狂了...
操作複雜到我之前玩過教學模式都忘得一清2楚
指令受付時間詭異 那個右類比時時沒反應
只能連打要按的方向
打頭目分段 還會回血 一直插入對話 破壞節奏
有玩過BAYONETA(應該拼錯 沒理智去想 不管了= =)就知道
過場動畫完馬上小兵偷襲 隨時要準備按迴避鈕
更夭壽的是過場插入要比轉左類比誰轉得快 這個超沒轍
到底有沒甚麼訣竅 一定要轉完整圈 還是左右就行
感覺很不穩 加上上面的右類比
攻略wiki也沒寫到這點 我覺得應該會是很多人的疑問才對啊
玩這片一定會把左右類比搞斷...
我只是玩EASY 打個福利紮 打快5分鐘 被打死 無限loop
我只有5排血要打20排以上血會不會太扯...
氣到失去理智才上來PO文
唉...一堆爛設計
可惜了原作重現度跟原作BGM超有氣氛
另外問看看有人要解線上對戰嗎...
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不過以經玩到快抓狂了...
操作複雜到我之前玩過教學模式都忘得一清2楚
指令受付時間詭異 那個右類比時時沒反應
只能連打要按的方向
打頭目分段 還會回血 一直插入對話 破壞節奏
有玩過BAYONETA(應該拼錯 沒理智去想 不管了= =)就知道
過場動畫完馬上小兵偷襲 隨時要準備按迴避鈕
更夭壽的是過場插入要比轉左類比誰轉得快 這個超沒轍
到底有沒甚麼訣竅 一定要轉完整圈 還是左右就行
感覺很不穩 加上上面的右類比
攻略wiki也沒寫到這點 我覺得應該會是很多人的疑問才對啊
玩這片一定會把左右類比搞斷...
我只是玩EASY 打個福利紮 打快5分鐘 被打死 無限loop
我只有5排血要打20排以上血會不會太扯...
氣到失去理智才上來PO文
唉...一堆爛設計
可惜了原作重現度跟原作BGM超有氣氛
另外問看看有人要解線上對戰嗎...
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