滿喜歡那種越玩越強的感覺,
是遊戲本身給予的強,
而不是隨著經驗累積技術越來越好的強
技能樹是一種,
隨著等級提升可以學會更多招式,
不斷有新招也讓遊玩過程持續有新鮮感。
想求推薦有類似技能樹系統的遊戲,
不一定要是真的技能樹,
舉例:勇者鬥惡龍創世小玩家2
會持續獲得對建造更方便的道具,
或是會飛的斗篷,這種也算是變強的一種。
目前NS玩過的符合的,
除了上述外,只有勇鬥11,末世騎士。
另外像薩爾達御天之劍,路易吉洋樓
雖然功能也越來越多,
但比較偏像是增加解謎的方法,
而非是真的變強,這種就比較不符合。
而薩爾達曠野之息隨著每隻神獸的K.O,
也會習得新的能力,
這也算是,不過因為中間遊玩探索過程太長了,
所以升能力變得不是重點。
以上,不知道有沒有比較符合的作品?
時數很長或很短都沒關係,
謝謝~
--
是遊戲本身給予的強,
而不是隨著經驗累積技術越來越好的強
技能樹是一種,
隨著等級提升可以學會更多招式,
不斷有新招也讓遊玩過程持續有新鮮感。
想求推薦有類似技能樹系統的遊戲,
不一定要是真的技能樹,
舉例:勇者鬥惡龍創世小玩家2
會持續獲得對建造更方便的道具,
或是會飛的斗篷,這種也算是變強的一種。
目前NS玩過的符合的,
除了上述外,只有勇鬥11,末世騎士。
另外像薩爾達御天之劍,路易吉洋樓
雖然功能也越來越多,
但比較偏像是增加解謎的方法,
而非是真的變強,這種就比較不符合。
而薩爾達曠野之息隨著每隻神獸的K.O,
也會習得新的能力,
這也算是,不過因為中間遊玩探索過程太長了,
所以升能力變得不是重點。
以上,不知道有沒有比較符合的作品?
時數很長或很短都沒關係,
謝謝~
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