有大大玩突擊盾擊丁嘛? - 暗黑

Valerie avatar
By Valerie
at 2007-03-09T16:02

Table of Contents

※ 引述《cambrioleur (前途茫茫...)》之銘言:
: ※ 引述《Gin730 (小佑)》之銘言:
: : 如題!
: : 小的在考慮其可行性 @@a
: : 板上有大大對突擊丁有研究的嘛? 歡迎一起討論
: : 目前是打算 90 級之下:
: : 盾擊、突擊、力量、精力、狂熱滿
: : 白熱、犧牲、祝瞄、專注、反抗、救助、祈禱、淨化 各1
: : 剩的丟聖盾 囧a
: : 看來有點囧的聖盾 > <"
: : 有改進之道嘛? 請賜教...........

吃飽了,承上文繼續作一點討論:p

再討論以pk為主的技能分配之前,一定要先顧慮到pk對手,
以便妥善分配主攻技能之外的點數。由於小弟pk技巧有待
加強,故這部份也只能針對部分實戰做一點經驗談。主要
pk對手分成幾部份為主:

天敵型:

1.祝槌丁:這不用想了,除了爆血超過4000以上,否則大概沒有勝算。
為了取勝近戰攻擊是難免的,但近身就一定會吃到大量雞腿,
不小心吃了兩根差不多就要倒下了Orz。
2.骨靈 :這也不用想了,想贏必定要近身戰,可是怎麼近身哩?
突擊?不小心被骨牢關住後的下一秒,
只會看到七八枚骨魂+骨矛迎面而來。\囧/
3.風德 :這更不用想了,從砍倒oak,殺光小狼狗打到主人面前,
沒有被龍捲風捲死,這是多麼困難的一件事啊,
即使技術高超,遇到拿末日的風德也打不了他幾下。

小結:把血量撐爆,把主攻的突擊盾擊技能攻擊力撐大。(廢話)
不過通常也沒有什麼用,因為天敵就是天敵,即使裝備和技巧
再怎麼的好,也必須有落敗的認知和體悟。

五五波:

1.野蠻人:只能用盾擊硬上,但有時對手拿攻擊距離較長的武器,有點棘手。
2.炫風刺:承上,攻擊稍弱,不過會多了陷阱會在旁邊消血,挺討厭。
3.盾擊丁:血量多+裝備好+技巧優者取勝。有時跟誰先第一次打到對方
也有很大的關係,畢竟盾丁勝敗都在一瞬間。雙方都是一樣
三下解決對手的時候,先揍到對方的那個人有比較大的機會
取勝。

小結:一樣把血量撐爆,把主攻的突擊盾擊技能攻擊力撐大(還是廢話)
盾擊相關點數必滿(盾擊、神聖之盾、狂熱)

元素系:

1.天拳丁:這是我不太願意談的部份,還沒弄到抗電盾,深受其害XD。
2.雙夢丁:開救助,硬上
3.法師 :開救助,突擊到死XD

小結:打元素系救助至少要點一點,
由於大量突擊移動會造成mana的快速耗損,
若實戰上無法速戰速決的話,冥思也可投資一點。

順道談談其他的狀況

招靈 :之前曾經有次被版友的招靈重生大軍圍毆,整個畫面都是電魂,
女妖、壓碎怪獸、骷髏大軍Orz。在這樣的情形下,沒想到是
還是死不了XD,由於流亡盾的偷命,加上有點白熱,所以即使
死靈沒良心的放傷害加深啦~甚至攻擊反噬啦,都活的好好的,
紅門都不怕了,怎麼會怕這些怪物哩XDD

風德 :有想過用白熱砍爆寵物偷血順便砍掛動物園長,但實驗結果
非常慘烈,所以這部份我想還是交給純白熱丁去實驗好了,囧/

小結 :如果想要避免被怪物圍毆的情況下,白熱和犧牲可點個一點,
由於狂熱滿,所以一對多怪攻擊的效益也還算可以
不過前提是背包要擺滿很多戰技板:p

至於有緩速的聖冰要不要點,見仁見智,有的pk場會禁止緩速技能。
而且點聖冰之前勢必點聖火,會多浪費1個技能點數。
不過這招用來追逃跑的亞瑪蠻好用的XD

根據以上的小小討論可得知,在突擊和盾擊相關點數
(突擊、盾擊、神盾、狂熱)必滿,除了過路技能外,救助必點。
還可以考慮點1的部份包含冥思,至於要不要點白熱、犧牲或聖冰,
則要視個人需求,不過通常少見。

由於前一篇提到,突擊對手也會有相對應的風險,
故將全部的點數投資在力量和精力似乎是不太好的選擇,
個人認為頂多精力點滿即可,分散點在力量沒有什麼特殊用途,
focus在精力好歹在城內可以跑的比較快一點XDDD。

以人物92LV (技能點數103) 來說,我目前自己想要分配的點數
大概如下(應該還會再修正,也請版友幫忙指正):

戰鬥技能 攻擊靈氣 防禦靈氣

重擊:20 狂熱:20 精力:11
突擊:20 力量:1 (過路) 救助:1
神盾:20 祝瞄:1 (過路) 祈禱:1(過路)ꐊ聖光:1 (過路) 專注:1 (過路) 反抗:1(過路)
祝槌:1 (過路) 淨化:1(過路)
********************************************
犧牲:1 (自選) 冥思:1(自選)
白熱:1 (自選)

合計:64 + 23 + 16 =103

神聖之盾滿或許有人會覺得沒有必要,
畢竟人物在跑步的時候,防禦視為0計算,
個人是認為有討論的空間,不過主要是著眼於盾傷加成。
打某些角色(例如盾丁或野人),在攻擊上的助益較大。
故以重擊的優先考量下,個人偏好突擊的協同技能在其後補滿。
畢竟盾丁在pk場上,與盾丁和野人交手的機會很大,
法師的話突擊只要有一定程度就可,至於天敵嘛.....不予置評XD

以狂熱滿的前提之下,白熱丁轉型的盾丁,
通常會遇到的窘境就是技能點數不足,
在pk時突擊的殺傷力不夠(所以又要重練了Orz)
不過可以也轉型成紅門盾丁,不錯用。

講了那麼多好像都只是一點心得,
也希望板上先進給予一些建議,謝謝!

--

這篇寫的很爛 騙吃騙喝騙一點p幣 囧rz

--
Tags: 暗黑

All Comments

Faithe avatar
By Faithe
at 2007-03-14T04:58
1000P 賀
Blanche avatar
By Blanche
at 2007-03-15T21:30
耶 剛好1000P
Doris avatar
By Doris
at 2007-03-17T22:50
應該是超過1000P~
Margaret avatar
By Margaret
at 2007-03-22T14:47
所以1000
Caroline avatar
By Caroline
at 2007-03-27T09:30
早知道應該分段寫 \囧/

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