有大大玩突擊盾擊丁嘛? - 暗黑

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※ 引述《Gin730 (小佑)》之銘言:
: 如題!
: 小的在考慮其可行性 @@a
: 板上有大大對突擊丁有研究的嘛? 歡迎一起討論
: 目前是打算 90 級之下:
: 盾擊、突擊、力量、精力、狂熱滿
: 白熱、犧牲、祝瞄、專注、反抗、救助、祈禱、淨化 各1
: 剩的丟聖盾 囧a
: 看來有點囧的聖盾 > <"
: 有改進之道嘛? 請賜教...........

最近剛好也重練了一個狂熱丁,順便藉此拋磚引玉一下,
希望可以吸引更多的聖騎愛好者來關注。在談論技能分配之前,
先來稍微回顧一下有關技能取捨的背景。

突擊盾擊丁的定位主要以PK為主,故點數的分配也就著重於此。
通常是以突擊作快速移位,接近對手並做首波攻擊,然後以連續
盾擊收工。

把突擊相關的點數效益,提升到最大,作威力強大的一擊必殺,
未嘗不可,但最好能有好裝備配合(如無形死刀),不過由於越來
越多的玩家投入pk戰場後,發現快攻屬性不足,導致人物在瞬間
遭遇強攻時(如突擊、心震),產生瞬間無法反應的現象(無法跑
或是傳送),只能眼睜睜的看到人物被繼續攻擊,毫無招架之力
,這也就是為何許多現在玩家,徵求在裝備或護符上擁有快攻屬性。
想要PK,快攻(快速再度攻擊),勢必得提升到某個門檻才行。

舉例來說,以聖騎打法師或亞馬為例,幾乎不變的打法都是開救
助靈氣,然後突擊到對方死亡,而實際上則有幾種情況:

1.三連擊:突擊造成對手後退,繼續追擊,此舉為最理想狀態。
若突擊攻擊力極大,或對手狀態不佳(如快攻不足、
血量少、CTA作用失效),當可在1-2次攻擊內結束。
2.連續技:首波突擊後直接轉多次盾擊,由於盾擊幾乎無法格擋,
只要能確實點住名字攻擊,當可穩定的使對方損血。
即使對手反應很快的逃離戰場,也是半死不活。

要注意的是,突擊並無法確保穩定命中,若突擊遭到格擋,或未
成功使對手後退,將會停留在原地,之後繼續突擊將轉變成普攻,
此時便相當危險,有撐快攻的法師將會瞬間以法術作快速攻擊,
標馬則會趁機給你幾記回馬槍(充能一擊),本來想要一擊必殺的
聖騎,萬萬沒想到,最後卻變成被對手一擊必殺 \囧/

所以在這樣的背景之下,決定技能點數的分配,單純仰賴突擊為
主攻,卻忽略盾擊的相關技能點數分配是相當危險的。


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\囧/ 我餓了 先去吃飯....XD

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All Comments

Franklin avatarFranklin2007-03-14
白骨裝甲、颶風裝甲、能量護盾,吸收的作用應該有差別吧
Candice avatarCandice2007-03-14
物理性、法術性
Ethan avatarEthan2007-03-15
好的 將修改一下 謝謝補正XD
Ophelia avatarOphelia2007-03-19
我就是遭受三連擊的法師受害者... T.T