有人開始玩伏虎謎蹤了嗎 - Steam

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(有點雷)



















分享一下一般玩家的心得

解謎部分給好評

不過戰鬥難度嘛....

第一域主很簡單

後面三個基本上也不叫難,叫做整人


移動超快就罷了,不停的風箏丟氣功上debuff,全範圍AOE啦打上天啦打暈啦什麼的

尤其是因為會卡視角,所以對遠遠扔過來的氣功什麼的根本只能憑感覺去閃

然後主角因為出招慢,收招硬直又大,打到一半不閃很有可能被王打暈一套連到死

容錯率實在是太低了,變成你不特化玩法要挑戰很多次,完全摸熟王的技能才有機會過


至於上官幫主,我個人是直接打紫氣東華狀態,基本上她反而比較不難打

技能閃躲很直覺,吃個幾次虧就知道怎麼躲

前面幾個根本就比她更難.......

這邊要婊一下嚴樂有時候會豬隊友,母老虎開防禦反擊我都停手了她給我出來砍一刀

害我有時會不小心吃到反擊刀氣.....瘋婆子= =凸



結局沒把母老虎牽回家有點可惜

不過照劇情編排的話......真的牽回家會超級尷尬XDDDD

CG圖好美喔,innnnnnnnnn爆


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All Comments

Carol avatarCarol2018-11-18
BOSS設計真的整人,尤其是視角問題讓人很難打
Emily avatarEmily2018-11-21
視角問題無解,當初初版想反殺蒼鷹那場,只要跑下方都
要重拉。神煩。後面+DLC的BOSS都不算啥了。= =
James avatarJames2018-11-25
怒目金剛棍 輕鬆打
Michael avatarMichael2018-11-26
怒目金剛棍 6+7技真的無腦
Kelly avatarKelly2018-11-26
其實我覺得不難欸 就跟黑魂一樣別貪刀
Daph Bay avatarDaph Bay2018-11-29
第二關就穩穩等他回天 會有五秒左右的空檔 第三關 綠
色水晶出來 繞背就有空檔 第四關 貼身無腦打
Anonymous avatarAnonymous2018-12-01
其實他都有告訴你怎麼打王 重點是你是否有利用到這資訊
另外連招的時候有沒有用到擊倒或暈眩的特性
Wallis avatarWallis2018-12-05
無腦金剛棍 武林盟主輕鬆達成~
Valerie avatarValerie2018-12-10
整不整人看你玩的遊戲 玩DS3的人=天命總算有boss
Yuri avatarYuri2018-12-12
只玩天命本傳的人=dlc來整人的?
Ophelia avatarOphelia2018-12-14
難易度應該區分開來
Kristin avatarKristin2018-12-15
天命奇御2 應該會增加難度選擇了吧 我超愛DLC難度
本傳 無極劍氣我打到快結局都沒拿到才去查攻略
Queena avatarQueena2018-12-19
到底要怎麼死掉? 幻波渾圓掌把任何敵人CC到死 藏墨秒殺
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-12-24
不是…你在天命玩魂系列是否搞錯了什麼…
Elizabeth avatarElizabeth2018-12-28
而且我魂系列也有玩,憑良心講,用不合理的速度風箏玩
家上debuff跟控制那真的是叫整人…
Callum avatarCallum2018-12-30
應該要標榜一下 天命奇御不歡迎黑魂玩家以外的人來玩
Ethan avatarEthan2019-01-02
主要是本傳跟DLC落差很明顯XD
Caroline avatarCaroline2019-01-03
之前玩SAO也是 本傳破完60等 然後DLC都80等 根本打不
過 到現在還沒破完
Emily avatarEmily2019-01-05
我那黑魂來類比但其實比黑魂更簡單吧 第一他可以直接再
次挑戰你不用跑圖 第二 四王的破綻其實都很明顯 只要你
不貪刀 要過不難 難的是不能無腦不閃招
Hazel avatarHazel2019-01-06
如果要無腦推 金剛棍法跟易筋經搭配還是可以讓你站樁過
George avatarGeorge2019-01-09
另外我好期待天命2我認為戰鬥系統很棒解謎超屌 只要劇
情在厲害一點 如果他要開放世界我會更滿意 哈哈
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-01-09
目前破完要改玩河洛 可惜河洛優化或許可以改善 戰鬥確
實硬傷..效法神諭不到位
Jake avatarJake2019-01-14
重點是要讓玩家能調難度吧 最難模式就給個成就或隱藏
劇情或CG之類的獎勵 讓各種程度的玩家都能各自享受
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-01-18
真的期待有武俠的動作遊戲,當初玩到可以隨時閃避就覺得
這才有武打fu(在FTG或ACT中就是很基本的"取消"概念)
Bennie avatarBennie2019-01-22
天命的武術設計有真實感又多樣,感覺大有可為啊
Emma avatarEmma2019-01-23
拿到黑魂比就是個大錯誤了XD 要知道很多輕度玩家壓
Tom avatarTom2019-01-28
根沒碰過那玩意。過關是一回事,像我這種手殘人玩
拳掌系,3系有2系就廢了,很多招式等於不能用,定
不住頭目也輸出不能。
Joe avatarJoe2019-02-02
只有我覺得主關難度也該如此?
Irma avatarIrma2019-02-04
做無所謂,但恐怕要做難度分級(當然平衡不好做