: 不過是幾個素材一張呼符
: 呼符算3石好了(2390/167*3=43元)
: 為了那43元的玩意 消磨的精神跟耗掉的時間根本不成比例
: 我復刻的部分已經花了一整天去打...新的真的沒san值了
: 難怪師匠祭沒高難,說不定就是玩家抗議導致的
: --
這還是要看玩家怎麼想啦。
如果把通關卡當成交作業當然很可能會覺得玩個遊戲幹麻這麼麻煩
要呼符抽抽我把時間拿去打工不是更快?
當然對無課如我來說,不用打工就送十幾張呼符和金素材香是香
但是我最享受高難關卡的點還是動腦配隊挑戰,
和自己辛苦刷素材培育的從者一起通過難關的成就感!
這個是平常刷活動自由關卡的重複機械操作無法得到的。
尤其是在這種使大腦僵化的重度作業感刷箱活動中,
每天一關可以動動腦的高難對我來說可是沙漠中的甘霖啊~
而且仔細觀察對手的名稱還有技能等等,裡面都藏了很多有趣的梗
比如說龍娘那關的台詞就蠻可愛的 (雖然要滿足隱藏條件的話並不好打)
還有腳後跟的單挑互貓機制也很好玩 (看到抱歉找錯人時笑出來)
當然今年金閃祭多了一個樂趣: 就是用新角狂周大腿碾壓去年打的死去活來的舊關卡
看對面的血條瞬間消失 真的超爽快XD
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◢ミ_爫◣ | ◢=▂▃▂◣
▊◤▂ ▂◥ 「不要因為配著偉人照片, 「胡適是對的。」 彡 ▂≡▂
▉ー○-○- 就隨便相信網路上流傳的 | ▉/●"▆Δ▆▲
● △ ▏ 名言佳句。」 ◤ /▲▲\◤
▊ ︵ ~胡適 | ~愛因斯坦 ◢◥﹨▅ ▲
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但是我最享受高難關卡的點還是動腦配隊挑戰,
和自己辛苦刷素材培育的從者一起通過難關的成就感!
這個是平常刷活動自由關卡的重複機械操作無法得到的。
尤其是在這種使大腦僵化的重度作業感刷箱活動中,
每天一關可以動動腦的高難對我來說可是沙漠中的甘霖啊~
而且仔細觀察對手的名稱還有技能等等,裡面都藏了很多有趣的梗
比如說龍娘那關的台詞就蠻可愛的 (雖然要滿足隱藏條件的話並不好打)
還有腳後跟的單挑互貓機制也很好玩 (看到抱歉找錯人時笑出來)
當然今年金閃祭多了一個樂趣: 就是用新角狂周大腿碾壓去年打的死去活來的舊關卡
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