※ 引述《veral8800 (zener)》之銘言:
: 因為之前有玩過Wii Party
: 但發覺玩過很多次後就有點不耐玩
: 遊戲數量多 很好玩 娛樂性也很高
: 但其中有部分需要看得懂日文
: 對於完全看不懂日文的我 整個就是玩不起來= =
: 4人同樂的時候更完全不會去碰
: 講了那麼多廢話..
: 只是想問這款會不會比wii party還好玩or值得買
: 會不會又有日文機智問答之類的
: 有玩過的人說一下心得吧~~
目前正在玩GameBox100
感覺起來有點砸了哈德森的招牌
遊戲數量很多沒錯,顧名思義共有100個小遊戲
可是遊戲類型重複性太高,且絕大部分的遊戲背景都是全白的,配樂也都同一首
再加上缺乏情境導入(比方說,拳擊就該有拳擊場的情境,數學題就該有益智節目的情境)
以至玩起來真的很沒feel
再者,有很多的遊戲真的「很難玩」,有些是看了規則跟操作方式還是不懂要做什麼,
有的是操作跟畫面中的動作會有認知上的差異,讓你很難獲勝
其實,部分問題可以用「練習模式」來改善;可是,本遊戲偏偏「沒有」練習模式...
再加上遊戲難度參差不齊,有的遊戲簡單,有的非常難...
遊戲時間也參差不齊,有的遊戲極短,有的卻很冗長...
都大大消磨了玩這款遊戲的耐性
遊戲模式也相當的貧乏,大抵上來說,只有小遊戲單獨挑選來玩、小遊戲5個一組來玩、
以及升官圖三種;升官圖應該要是party型遊戲的重頭戲,可是本遊戲卻只有4個地圖
而且每個都單調得可怕,地圖事件也設定得很無聊,走起來相當乏味
最後要說遊戲介面也很不人性化,為什麼不能直接用Mii來玩,
非要在遊戲中仿照Mii創建角色才行呢;雖然說角色設計的元素比Mii還要多,
可是...做出來的人物多半又醜又不像(我的每個親友做的時候都這麼覺得)
還有,為什麼小遊戲單獨挑出來玩,是先選「遊戲」再選「人數跟人物」呢?
弄得每次換遊戲都要選一次人數跟人物這麼繁瑣
不由得由衷懷疑是不是程式順序寫錯了
這樣比起來,Wii Party可是大勝
要不是Wii Party遊戲少已經玩透玩膩了
不然我應該不會花時間繼續投入在GameBox100上收集人物飾品道具了...
(希望同期的另一款小精靈Party好玩)
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: 因為之前有玩過Wii Party
: 但發覺玩過很多次後就有點不耐玩
: 遊戲數量多 很好玩 娛樂性也很高
: 但其中有部分需要看得懂日文
: 對於完全看不懂日文的我 整個就是玩不起來= =
: 4人同樂的時候更完全不會去碰
: 講了那麼多廢話..
: 只是想問這款會不會比wii party還好玩or值得買
: 會不會又有日文機智問答之類的
: 有玩過的人說一下心得吧~~
目前正在玩GameBox100
感覺起來有點砸了哈德森的招牌
遊戲數量很多沒錯,顧名思義共有100個小遊戲
可是遊戲類型重複性太高,且絕大部分的遊戲背景都是全白的,配樂也都同一首
再加上缺乏情境導入(比方說,拳擊就該有拳擊場的情境,數學題就該有益智節目的情境)
以至玩起來真的很沒feel
再者,有很多的遊戲真的「很難玩」,有些是看了規則跟操作方式還是不懂要做什麼,
有的是操作跟畫面中的動作會有認知上的差異,讓你很難獲勝
其實,部分問題可以用「練習模式」來改善;可是,本遊戲偏偏「沒有」練習模式...
再加上遊戲難度參差不齊,有的遊戲簡單,有的非常難...
遊戲時間也參差不齊,有的遊戲極短,有的卻很冗長...
都大大消磨了玩這款遊戲的耐性
遊戲模式也相當的貧乏,大抵上來說,只有小遊戲單獨挑選來玩、小遊戲5個一組來玩、
以及升官圖三種;升官圖應該要是party型遊戲的重頭戲,可是本遊戲卻只有4個地圖
而且每個都單調得可怕,地圖事件也設定得很無聊,走起來相當乏味
最後要說遊戲介面也很不人性化,為什麼不能直接用Mii來玩,
非要在遊戲中仿照Mii創建角色才行呢;雖然說角色設計的元素比Mii還要多,
可是...做出來的人物多半又醜又不像(我的每個親友做的時候都這麼覺得)
還有,為什麼小遊戲單獨挑出來玩,是先選「遊戲」再選「人數跟人物」呢?
弄得每次換遊戲都要選一次人數跟人物這麼繁瑣
不由得由衷懷疑是不是程式順序寫錯了
這樣比起來,Wii Party可是大勝
要不是Wii Party遊戲少已經玩透玩膩了
不然我應該不會花時間繼續投入在GameBox100上收集人物飾品道具了...
(希望同期的另一款小精靈Party好玩)
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