有人玩了L4D2續作...B4B嗎 - Steam
By Zora
at 2021-10-17T11:58
at 2021-10-17T11:58
Table of Contents
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XQuVsNA ]
作者: Yanrei ( ) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 有人玩了L4D2續作...B4B嗎
時間: Sun Oct 17 10:18:27 2021
來回一下目前的感想好了
之前OB有玩到老兵難度最後,然後目前上市剛破新兵四章而已
當初OB我個人感覺最大的問題,就是卡牌的取得跟關卡進度
其實問題基本上都已經解決了
因為當時OB只開放了1章左右的範圍,然後就會直接跳下一個難度
導致整個遊戲玩起來非常的累+農
你沒有卡片就會很難玩,要卡片就要一直農相同的關卡
不過實際上市之後,果然如預期的只是把大部分關卡都鎖起來而已
所以你只要順著劇情往後打,卡片取得其實非常流暢
完全不會像OB那樣打得很痛苦又很農XD
另外值得一提的是
感覺正式版好像有把殭屍數量跟特感怪的數量跟頻率提升非常多
我的卡牌組成是醫師+治療&狙擊手的搭配
一個小關常常都可以擊殺十來隻特感怪,戰鬥的連貫+刺激性其實比OB好上不少
在混戰中成功擊殺特感怪的爽度其實蠻高的
不過特感怪憑空出現的情況還是會發生
(就是會從很接近的位置生成,甚至是地理環境上根本不可能出現的地方XD)
希望這點將來有機會能改善吧......
然後就是團隊合作的部分
這個遊戲跟L4D差異比較大的就是非常需要合作
幾乎沒辦法一個人孤狼遊玩,不然就是你得開語音然後碰到願意跟你合作的隊友XD
像我昨天是跟朋友兩個人組隊,互相掩護就可以提高非常多的生存率
然後還有碰到一個單排進來,有開麥克風+講中文的隊友,就可以很順利的進行遊戲
我們打到後面都是血全滿,然後身上醫療包之類的物資都滿出來用不完這樣
在遊戲中隊友除了站位跟互相掩護之外
還要分配武器跟彈藥的搭配、補給物資的互相支持,還有特殊事件時團隊要怎麼防守
關卡中設計不少特殊事件要團隊去處理
如果碰到沒有合作概念,到處亂跑、也沒打算掩護你的隊友就會非常的頭痛XD
到目前為止,我個人是覺得這款遊戲值得一玩啦
大概會給個70分左右?
不過至少要有一個朋友一起玩才行XDD
--
作者: Yanrei ( ) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 有人玩了L4D2續作...B4B嗎
時間: Sun Oct 17 10:18:27 2021
來回一下目前的感想好了
之前OB有玩到老兵難度最後,然後目前上市剛破新兵四章而已
當初OB我個人感覺最大的問題,就是卡牌的取得跟關卡進度
其實問題基本上都已經解決了
因為當時OB只開放了1章左右的範圍,然後就會直接跳下一個難度
導致整個遊戲玩起來非常的累+農
你沒有卡片就會很難玩,要卡片就要一直農相同的關卡
不過實際上市之後,果然如預期的只是把大部分關卡都鎖起來而已
所以你只要順著劇情往後打,卡片取得其實非常流暢
完全不會像OB那樣打得很痛苦又很農XD
另外值得一提的是
感覺正式版好像有把殭屍數量跟特感怪的數量跟頻率提升非常多
我的卡牌組成是醫師+治療&狙擊手的搭配
一個小關常常都可以擊殺十來隻特感怪,戰鬥的連貫+刺激性其實比OB好上不少
在混戰中成功擊殺特感怪的爽度其實蠻高的
不過特感怪憑空出現的情況還是會發生
(就是會從很接近的位置生成,甚至是地理環境上根本不可能出現的地方XD)
希望這點將來有機會能改善吧......
然後就是團隊合作的部分
這個遊戲跟L4D差異比較大的就是非常需要合作
幾乎沒辦法一個人孤狼遊玩,不然就是你得開語音然後碰到願意跟你合作的隊友XD
像我昨天是跟朋友兩個人組隊,互相掩護就可以提高非常多的生存率
然後還有碰到一個單排進來,有開麥克風+講中文的隊友,就可以很順利的進行遊戲
我們打到後面都是血全滿,然後身上醫療包之類的物資都滿出來用不完這樣
在遊戲中隊友除了站位跟互相掩護之外
還要分配武器跟彈藥的搭配、補給物資的互相支持,還有特殊事件時團隊要怎麼防守
關卡中設計不少特殊事件要團隊去處理
如果碰到沒有合作概念,到處亂跑、也沒打算掩護你的隊友就會非常的頭痛XD
到目前為止,我個人是覺得這款遊戲值得一玩啦
大概會給個70分左右?
不過至少要有一個朋友一起玩才行XDD
--
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