有人有PTR測試可以幫測試射擊獵嗎? - WOW

By Una
at 2016-11-24T20:31
at 2016-11-24T20:31
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標記射擊在最新訪談中有提到,
目前ptr不吃易傷非bug,
而是以後標記不用易傷來增傷就有全傷害。
所以主流玩法會改成靈巧流,
在4t19的威力下,將成為最強的小範圍爆發ae職業,
而目前大範圍處理add能力則是完全砍死。
哨兵天賦現在是約3秒一波,持續20秒的定點範圍上標,要看新副本是不是有這種長時間
的ae場合,不然應該是很廢。
至於單體傷害如何這點,完全是看最後調整數據,現在臆想是沒有意義的,不過目前看來
不是很理想,但現在ptr標記是只有40%傷害的。
至於橘裝方面,鞋子應該還是第一,腰帶可以廢掉了。
至於新橘裝,由於新流派的瞄準約佔20-25%而已,提升其實是很低的,不過在移動戰應該
還是有一定地位,
由於新易傷的覆蓋難度上升,戒指應該會是第二橘裝,
不過我本身沒有,不清楚特效是不是容易浪費掉,
以期望值來看,增加的標記傷害越3-4%,外加額外的瞄準也是3-4%左右,應該會比現在實
用很多。
--
目前ptr不吃易傷非bug,
而是以後標記不用易傷來增傷就有全傷害。
所以主流玩法會改成靈巧流,
在4t19的威力下,將成為最強的小範圍爆發ae職業,
而目前大範圍處理add能力則是完全砍死。
哨兵天賦現在是約3秒一波,持續20秒的定點範圍上標,要看新副本是不是有這種長時間
的ae場合,不然應該是很廢。
至於單體傷害如何這點,完全是看最後調整數據,現在臆想是沒有意義的,不過目前看來
不是很理想,但現在ptr標記是只有40%傷害的。
至於橘裝方面,鞋子應該還是第一,腰帶可以廢掉了。
至於新橘裝,由於新流派的瞄準約佔20-25%而已,提升其實是很低的,不過在移動戰應該
還是有一定地位,
由於新易傷的覆蓋難度上升,戒指應該會是第二橘裝,
不過我本身沒有,不清楚特效是不是容易浪費掉,
以期望值來看,增加的標記傷害越3-4%,外加額外的瞄準也是3-4%左右,應該會比現在實
用很多。
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