有人懷念久夛良木健領導的 SCE 嗎 ? - PS

Edith avatar
By Edith
at 2021-12-24T10:15

Table of Contents

商場如戰場



立了十個戰功 抵不過一次慘敗

畢竟一次的慘敗足以滅國





不過仔細思考 PS3 的時空背景

PS2 時代剛結束 當時 EE+GS 的組合

連 Micorsoft 都感到訝異


加上 X86 這種主流架構還沒進入 console

會想設計一顆強而有力的 CPU

也算是戰略內的構思吧 (簡而言之就是不意外)

畢竟 PS2 EE+GS 的確嚇到不少人


而且以結果論來說

PS3 後來居上 也算是跟 XBOX 打個平手
(當然 如果考慮到 PS2 的優勢還只戰到平手這部分不提)

也不能太算是實質上的戰敗



主要會懷念久夛良木健的點在於

當時他所定位的 PS3

一台集所有內容物於一體的 console 機

正也是 Microsoft 當時為什麼會踏入家用主機的因素


看過微軟 XBOX 20 周年影片第一集

當時微軟就是怕 PS2 這種東西發展起來 電腦會式微

加上 SONY 當時北美廣告就主打

一台集合所有家庭娛樂系統的主機
(其實也就影音多媒體+原本電視遊樂器)

但微軟自行腦補太多 擔心會影響到 PC 進而影響到 Windows

所以才選擇參戰



但戰爭延續到了本世代(PS5 和 XBOX Series X|S)

反而覺得久夛良木健所想要的 PS 路線

根本完美奉行在 XBOX 身上



反倒是因為 PS3 戰敗 由北美 SCE 接手經營的 PS4 嘗甜頭後

到 PS5 更變本加厲的專行於 "純遊戲" 上
(因為 PS4 贏的就是這簡單)

我自己認為 SONY 與 Microsoft 都有在以往經驗學習到

多數玩家購買主機的優先選擇 是售價


但我認為 Microsoft 最終有找到一個售價與性能平衡的戰略

而 SONY 則是越走越極端

但也不能說這樣不好 因為真正純遊玩的 NS 都坐在旁邊笑而不語




只是有時候會蠻想念久夛良木健所領導的 SCE



最後不得不說 SONY 有時候真的走得太前面

被市場教訓後 放棄理想

但當時放棄的理想 在多年後常常就被發揚光大了


就跟現在 Microsoft 還是走著以前久夛良木健的老路一樣



有板友也懷念久夛良木健領到的 SCE 嗎 ?

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Tags: PS

All Comments

Olivia avatar
By Olivia
at 2021-12-25T08:30
不會,就一個老翻癲,我比較懷念姨夫
Yuri avatar
By Yuri
at 2021-12-26T06:45
感覺PS3研發時還在用過時的理念 沒跟著大方向走 結果成本
太高 一整個爆炸!
Andrew avatar
By Andrew
at 2021-12-27T05:00
因為前兩次成功 讓他開始大頭 不過從紅酒影片來看 也算是
被ibm坑了一把 XD
Ina avatar
By Ina
at 2021-12-28T03:15
沒有 不懷念他
Olive avatar
By Olive
at 2021-12-29T01:29
有,阿健的PS比較有趣,實力深不見底
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2021-12-29T23:44
真的有走純遊戲嗎?明明PS系也是有TVTVTV的功能
Hedda avatar
By Hedda
at 2021-12-30T21:59
以cell的概念,說不定ps4就真的防二手,ps5直接變雲端主
Victoria avatar
By Victoria
at 2021-12-30T19:38
最近PS5還有tv功能的廣告
不過我只在乎什麼時後要有主題功能
Daniel avatar
By Daniel
at 2021-12-31T17:53
並不覺得他有啥厲害值得懷念 雖然比現在好
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2021-12-30T19:38
兒子在弄偶像大師
Michael avatar
By Michael
at 2021-12-31T17:53
我只懷念ps2之前的遊戲,他是三小?w
Michael avatar
By Michael
at 2021-12-30T19:38
那個不叫走的太前面……是根本錯估當時的市場
Noah avatar
By Noah
at 2021-12-31T17:53
PS3太糟糕了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2021-12-30T19:38
PS5是產能不夠,大作開發時間也越來越久
Regina avatar
By Regina
at 2021-12-31T17:53
走太前面被教訓最慘痛的是SEGA
Hedda avatar
By Hedda
at 2021-12-30T19:38
不會,想要通吃是不可能的
Kyle avatar
By Kyle
at 2021-12-31T17:53
沒有基礎就想直接空降成家庭中的last mile終端是在作夢
現在手機興起後,更不可能了
Heather avatar
By Heather
at 2021-12-30T19:38
真的,一條chromecast可以搞定99%的需求,剩下1%是光碟
播放,遊戲機不好好當遊戲機整天TV TV真的是甲賽的份
Olivia avatar
By Olivia
at 2021-12-31T17:53
難開發,導致開發時間長,大多數的廠商沒法發揮主機性能.
Puput avatar
By Puput
at 2021-12-30T19:38
PS3中後期非 久夛良木 ,而是Mark Cerny成立ICE團隊,
才解決PS3本家遊戲開發的問題.
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-12-31T17:53
個人終端興起後,家戶終端已經沒有意義了
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-12-30T19:38
說穿了就是久夛良木 留下爛攤子,給接任者解決.
Susan avatar
By Susan
at 2021-12-31T17:53
CELL是客製化商品,性能就是久夛良木 要的,
Megan avatar
By Megan
at 2021-12-30T19:38
說穿了是開發軟體不行,導致一開始輸人.
Odelette avatar
By Odelette
at 2021-12-31T17:53
不清楚 但最不爽挺尼爾的辣味
Jack avatar
By Jack
at 2021-12-30T19:38
米索的10/10遊戲都沒興趣
Leila avatar
By Leila
at 2021-12-31T17:53
如山的父愛
John avatar
By John
at 2021-12-30T19:38
走太前面摔死明明就SEGA....
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-12-31T17:53
sega的DC很多概念真的領先潮流10年
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2021-12-30T19:38
但sega的硬體設計不太行 導致架構很複雜
多種因素影響 sega就默默退出家用主機的競爭了
Tom avatar
By Tom
at 2021-12-31T17:53
比較少聽過PS走太前面啦…
Edwina avatar
By Edwina
at 2021-12-30T19:38
比較常聽到「曾經想做但沒做」的狀況
Olivia avatar
By Olivia
at 2021-12-31T17:53
就一個過時的老人,用過時的觀念研發PS3
Edwina avatar
By Edwina
at 2021-12-30T19:38
至少那時的scej還挺厲害的
他下台後scej還有啥。重力世界?
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-12-31T17:53
不過硬體跟軟工跟任天堂一樣過時就是
Olga avatar
By Olga
at 2021-12-30T19:38
DC開發容易,但SS難開發太出名了,導致日本輸PS過多,
Isla avatar
By Isla
at 2021-12-31T17:53
DC又沒第一方大作,只能靠3廠,自然就敗了.
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2021-12-30T19:38
.....DC第一方超多吧,他是敗在缺貨跟索尼宣傳戰
Yedda avatar
By Yedda
at 2021-12-31T17:53
ps3那麼慘沒平井接手sce 還在不在都不知道
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2021-12-30T19:38
富不過三代在ps也是看得見1,2代打江山3代敗掉4代再起5
代傳承
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-12-31T17:53
他的方向是對的,也沒有甚麼時不我與;關鍵還是他給PS3選錯
架構導致一切爆炸
Jacky avatar
By Jacky
at 2021-12-30T19:38
真正走太前端而GG的是SEGA才對
Damian avatar
By Damian
at 2021-12-31T17:53
第一方有作品,但沒大作呀! 莎木算大作,但光讀取就勸退一堆
人,等於是沒大作.
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2021-12-30T19:38
DC只有初期三個月缺貨,之後不缺,但能跟FF8比的大作根本沒有
Leila avatar
By Leila
at 2021-12-31T17:53
其實PS3應該是類似PS2那種架構,CPU負責圖形演算,
Jake avatar
By Jake
at 2021-12-30T19:38
但可惜日本那邊GPU失敗了,兩顆CELL變一顆,臨時找NV應急,
所以PS3只有這種性能.
Rachel avatar
By Rachel
at 2021-12-31T17:53
PS3最後有贏X360,最後一年,PS3大作出了,X360放生,
Quintina avatar
By Quintina
at 2021-12-30T19:38
但PS3還是賠很慘,也讓SCE重整.
Andy avatar
By Andy
at 2021-12-31T17:53
ps5有贏在純遊戲???
Tom avatar
By Tom
at 2021-12-30T19:38
PS5這代主機產能太少了
Kama avatar
By Kama
at 2021-12-31T17:53
PS3初期還有震動專利官司,真的多災多難
Olga avatar
By Olga
at 2021-12-30T19:38
PS3爆炸成那樣,差點把SONY遊戲也炸了
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-12-31T17:53
PS5比起之前的PS4,不會差多少,黃牛吃了不少,導致轉賣就能
Faithe avatar
By Faithe
at 2021-12-30T19:38
加價賣,非黃牛的買家也當黃牛.
David avatar
By David
at 2021-12-31T17:53
懷念姨夫吧== PS4時期的光榮都他帶領的
Necoo avatar
By Necoo
at 2021-12-30T19:38
看了一下姨夫背景好像是文組?
Rae avatar
By Rae
at 2021-12-31T17:53
世界我不知道 但是ps3時代台灣xbox360屌打
Harry avatar
By Harry
at 2021-12-30T19:38
xbox也是在那個時間點進入大家眼前的 中文遊戲 體感遊
戲 每個都把ps3鎚下去
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2021-12-31T17:53
如山~的父愛
Isla avatar
By Isla
at 2021-12-30T19:38
台灣我想多少有幾個奇怪的日廠先在X360上推續作吧
Ivy avatar
By Ivy
at 2021-12-31T17:53
其實看完xbox 才會覺得Xbox 走的太前面
但人家有錢承受損失XD
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-12-30T19:38
*xbox紀錄片
Connor avatar
By Connor
at 2021-12-31T17:53
微軟當
時就火
山孝子
,出錢出
力,然後
最後跑
去ps3發
完全版
,360連
dlc都沒
Yedda avatar
By Yedda
at 2021-12-30T19:38
產能不足,論成功與否現在還太早了
Hardy avatar
By Hardy
at 2021-12-31T17:53
請問Xbox跟360不就是X86架構嗎?你想說的是Apu嗎?
Una avatar
By Una
at 2021-12-30T19:38
w大 dc架構絕對不複雜 尤其跟ps2比@@"

黑魂3教宗沙立萬的設計是不是很可惜

Dinah avatar
By Dinah
at 2021-12-23T21:41
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