有些聽聲音的問題 - Steam
By Isabella
at 2006-08-25T13:02
at 2006-08-25T13:02
Table of Contents
※ 引述《Airos1983 (eZova|X+ [xfire])》之銘言:
: ※ 引述《hipya (給我一點tempo)》之銘言:
: : 小弟最近買了 GameCom Pro1
: : 在練聽腳步聲的時候碰到一點問題
: : 1. 槍聲蓋過腳步聲,不管是自己開槍還是隊友,槍聲都遠大於腳步聲
: : 2. 腳步聲可以聽多遠? 還是高手都把耳機調到很大聲?
: : 3. 近距離的腳步聲蓋過遠距離的腳步聲,常常隊友在旁邊走腳步聲太大根本很難聽到
: : 敵方的腳步聲,所以要怎麼同時聽到遠近的腳步聲來分辨敵方的位置?
: : 以上是小弟的一些問題,麻煩各位給個解答,謝啦
: 先說明我對於耳機沒有太深層的研究,
: 只不過近期內懂的多了點,提出點心得 :)
: 1. 槍聲遠大於腳步聲是常有的事,尤其是遇到ak這種槍枝;
: 理論上,要聽到腳步聲更大的話,必須透過調整某個頻率來達成,
: 使腳步聲所屬的特定聲音頻率,獨立提高聲音。
: 不過,是哪個我就不知道了,也沒有試過。
音效卡有附等化器程式的話是可以調
但是對direct sound裏面的聲音有沒有效果不知道...
那麼我把槍聲的音效檔讀出來
用goldwave之類的軟件把它音量減半再存回去
不知是否可行咧...|||
把槍聲改成"我在這裏,我在這裏!"也可以...囧
: 2. 腳步聲可以聽多遠,當然會跟你可以聽到多大的腳步聲有關,
: 不過老實說,以inferno為例,在除腳步聲外都沒有其他聲音的狀況下,
: 在B點門口這邊,如果有人從斜坡跑進長廊,我是可以聽到啦(汗)。
: 3. 基本上,一次跑出很多聲音交錯的時候,真的很困難。
: 可以確定的是,你兩邊都有聽到,但是近距離聲音過大,
: 所以你沒辦法特別察覺到來自方向不同的腳步聲。
: 通常tp時,因為靜走時間可能比跑步還多,
: 所以只要哪邊出了聲響就會特別清楚..pub sv..我想是難度太高了點,
: 尤其是遇到那種趕時間類型的人,從頭到尾就是不知道在跑什麼..囧rz。
: 一點心得跟你分享 :)
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: ※ 引述《hipya (給我一點tempo)》之銘言:
: : 小弟最近買了 GameCom Pro1
: : 在練聽腳步聲的時候碰到一點問題
: : 1. 槍聲蓋過腳步聲,不管是自己開槍還是隊友,槍聲都遠大於腳步聲
: : 2. 腳步聲可以聽多遠? 還是高手都把耳機調到很大聲?
: : 3. 近距離的腳步聲蓋過遠距離的腳步聲,常常隊友在旁邊走腳步聲太大根本很難聽到
: : 敵方的腳步聲,所以要怎麼同時聽到遠近的腳步聲來分辨敵方的位置?
: : 以上是小弟的一些問題,麻煩各位給個解答,謝啦
: 先說明我對於耳機沒有太深層的研究,
: 只不過近期內懂的多了點,提出點心得 :)
: 1. 槍聲遠大於腳步聲是常有的事,尤其是遇到ak這種槍枝;
: 理論上,要聽到腳步聲更大的話,必須透過調整某個頻率來達成,
: 使腳步聲所屬的特定聲音頻率,獨立提高聲音。
: 不過,是哪個我就不知道了,也沒有試過。
音效卡有附等化器程式的話是可以調
但是對direct sound裏面的聲音有沒有效果不知道...
那麼我把槍聲的音效檔讀出來
用goldwave之類的軟件把它音量減半再存回去
不知是否可行咧...|||
把槍聲改成"我在這裏,我在這裏!"也可以...囧
: 2. 腳步聲可以聽多遠,當然會跟你可以聽到多大的腳步聲有關,
: 不過老實說,以inferno為例,在除腳步聲外都沒有其他聲音的狀況下,
: 在B點門口這邊,如果有人從斜坡跑進長廊,我是可以聽到啦(汗)。
: 3. 基本上,一次跑出很多聲音交錯的時候,真的很困難。
: 可以確定的是,你兩邊都有聽到,但是近距離聲音過大,
: 所以你沒辦法特別察覺到來自方向不同的腳步聲。
: 通常tp時,因為靜走時間可能比跑步還多,
: 所以只要哪邊出了聲響就會特別清楚..pub sv..我想是難度太高了點,
: 尤其是遇到那種趕時間類型的人,從頭到尾就是不知道在跑什麼..囧rz。
: 一點心得跟你分享 :)
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By Leila
at 2006-08-29T21:23
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at 2006-09-03T12:30
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at 2006-09-06T17:02
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