這代因為出在Wii平台所以首度加入體感
但是因為Wii手把天生就長得跟其他主機手把差很多 所以連沒體感的部分都大改
老實說我是覺得不太順
最主要原因
就是強化鏡頭的C鈕,和鎖定的Z鈕都在左手
導致要用到中指,很不好用
其實我是覺得,如果把B鈕和C鈕的功能交換,問題就解決了
而且用右手食指按快門,比較符合真實相機的操作感
再加上,很多射擊遊戲例如惡靈古堡五(TypeD模式,最接近時下TPS的設定)、
決勝時刻、戰爭機器、絕命異次元....
都是用「左手食指」來進行「舉槍」
所以把舉相機改在C鈕,還有第二個好處是符合其他遊戲舉「槍」習慣
另一個就是轉身
我覺得體感超難用
常要甩個兩下才有反應
如果能像惡靈古堡一樣
用後退方向+跑步鍵
相信會更直覺
至於彈鋼琴那邊
一開始也是蠻火大的
準心會亂晃彈錯
不過多練習就好了
此外
從霧島大叔的武器看來
零要像沈默之丘一樣出光槍ARCADE 其實也不是不行XD
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但是因為Wii手把天生就長得跟其他主機手把差很多 所以連沒體感的部分都大改
老實說我是覺得不太順
最主要原因
就是強化鏡頭的C鈕,和鎖定的Z鈕都在左手
導致要用到中指,很不好用
其實我是覺得,如果把B鈕和C鈕的功能交換,問題就解決了
而且用右手食指按快門,比較符合真實相機的操作感
再加上,很多射擊遊戲例如惡靈古堡五(TypeD模式,最接近時下TPS的設定)、
決勝時刻、戰爭機器、絕命異次元....
都是用「左手食指」來進行「舉槍」
所以把舉相機改在C鈕,還有第二個好處是符合其他遊戲舉「槍」習慣
另一個就是轉身
我覺得體感超難用
常要甩個兩下才有反應
如果能像惡靈古堡一樣
用後退方向+跑步鍵
相信會更直覺
至於彈鋼琴那邊
一開始也是蠻火大的
準心會亂晃彈錯
不過多練習就好了
此外
從霧島大叔的武器看來
零要像沈默之丘一樣出光槍ARCADE 其實也不是不行XD
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