會覺得杖法en技能數偏少嗎? - 聖殿英雄傳說 MUD

Doris avatar
By Doris
at 2019-01-30T10:39

Table of Contents

隨便 google 一下當做引子,歡迎玩家投稿。


google 鞭法 -一條
google 杖法

https://www.ptt.cc/bbs/JinYong/M.1342167280.A.B68.html

杖法(以下假設將杖、棒、杵視為一種):

伏魔杖法
潑水杖法
無上大力杵法
普門杖法
瘋魔杖法
大力金剛杖法
大悲杖法
文殊杖法
達摩杖法


槍法

六合槍法
楊家槍法
呼延槍法

鞭法

金龍鞭法
黃沙萬里鞭法
毒龍鞭法
天罡鞭法
五聖鞭法(或五毒鞭法,即取蛛、蛇、蝎、蟾、蜈之形或攻擊方式)
白蟒鞭法
金剛伏魔鞭法(少林枯木三僧)
鳳舞鞭法
龍形鞭法

鞭法为何威力巨大?是因为它能使全身的功力层层传导并叠加至鞭梢,
它所发出的是全身的整体劲力,而非单纯的挥舞手臂的臂力,功力深者
,随意出鞭,碎砖裂板,......

另外 google 杖法的過程中可找到很多 wand 類武器的名稱:

白骨法杖、黑曜石法杖、聖晶魔杖、聖龍短杖、

以及進階法師可參考的技能名稱

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=16583&sn=12898

匕類:

目前適合的技能名稱就是不帶XX匕法這樣的技能名稱

短匕攻擊 : 刃擊術 闇影之牙

以前也討論過,比方XX之刃、XX之牙之種的。


希望以上能起到激發點子的作用。


目前中國式風格的區域僅天雲莊等少數區域,我有將仙劍的部份
區域寫進來,所以在這些區域放與中國武術相關的 npc,是可行
的,npc 名稱以現有存在的或是寫新的,玩家都可建議。

西方式區域目前則適合放各類 npc 及武防名稱偏西式的,如上面
的權杖、法杖等,這方面我以新型態區域的做法創作了很多的區
域,不過 npc 要等我有空才能陸續放,玩家建議仍是最快的做法


Laechan

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All Comments

Wallis avatar
By Wallis
at 2019-02-01T08:05
槍法的部分當初有建議,不過還要再討論看看
Isla avatar
By Isla
at 2019-02-03T05:32
文章代碼(AID): #1OfN05xI

回鍋一問

Quanna avatar
By Quanna
at 2019-01-30T10:37
大概是雙槍出現前沒多久就很少玩了, 後來大概也只有主線跟每年吃馬鈴薯才會上Orz 目前素質:https://i.imgur.com/WEsrGpE.png 累等9千多(回鍋前8千) 最近回鍋解G21/22,感覺怪物硬很多, BOSS也只能磨氣球跟美容幣(有300枚,大概是以前的重生卡自動換的)去堆 目前 ...

威納斯潛力「威爺」

Ursula avatar
By Ursula
at 2019-01-30T00:57
目前在組 99和信 用的三壘手是威納斯, 本來想幫他開打擊或速度集中訓練, 結果開到潛力值強化, 因此原本的潛力「威爺」除了不受天氣影響外, 多了 直球能力值+2 的效果。 https://i.imgur.com/mAJygjj.jpg 想請問這個是指加自己的投手直球能力嗎? 因為「威爺 ...

會覺得杖法en技能數偏少嗎?

Blanche avatar
By Blanche
at 2019-01-29T23:26
(只討論EN技) 要說杖法en技偏少,原本應該列表說明.. 但因為是用手機po表不方便,故axe,lance,sword,blade,fist en技數跟wand en技數量差異 大部份的玩家應該了解就暫不比較... 目前mage en技只有一個冰燄杖法 clerical en技只有一個星光杖法 ...

2/2 闇影詩章 ES 大會 in諾亞方舟益智遊戲(指定)

Margaret avatar
By Margaret
at 2019-01-29T21:47
活動資訊 1030~1100 玩家報名 1100~1300 對戰時間 1300~1400 會外賽 1400~小活動,頒獎及玩家大合照 活動人數上限:32人(活動滿八人開賽) 報名方式: 即日起至2月1日 2100 為止 1.在活動公告中點擊參加並留言「闇影詩章 ES 大會 in諾亞方舟益智遊戲」 2. ...

【更新及維護公告】01/30(三)08:00~15:00

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2019-01-29T19:49
各位球迷玩家大家好: 2019/01/30(三)維護時間為 08:00 ~ 15:00(12:30已開機) 一、新增協同訓練數值固定功能 1) 協同訓練再訓練時,新增可以固定數值的功能 一定要在協同再訓練時才可以進行,1次選擇1個數值進行固定 可以協同訓練的所有選手卡片都可以進行協同訓練數值固定 2 ...