對於開荒陣容不齊全的白板玩家
每次開荒還真的滿滿無力感
主流的開荒隊伍沒陸遜就沒得挑
同等級的夏太黃也沒有
從s3到s7開荒一路走來都是甘太起手
s7補了一個橫掃算舒服了點
但還是非常慘烈就是了
大家都在討論五地怎麼開的時候
我打四地還是頭破血流
只能期待鄰居不要太強
看到上季那些戰功前幾的
無須猶豫,三小時cd一到馬上重啟
搶地絕對搶不贏XD
個人發展策略是
到資州前至少要有一隊能低損吃五地
去了資州趕緊撲到角落
家附近不給人接地或是要求撲出去20格才給
分城一蓋把一個小地區圍起來
把那邊五地吃一吃
基本上前期打架資源就很夠了
六地就睡醒睡前打個一兩塊
都不會影響同盟的戰略目標
這樣慢慢把資源和二三隊養起來
基本上周戰功要維持聯盟前20都不難
阿那個亂飛地亂蓋家硬要搬你家附近那種
上盟頻公審一下馬上cd到就走了XD
畢竟接你地,要求往外20格根本不過分
撲去目標地有時候100格以上都蠻常見的www
另外選家通常最好選個各類9地10地傍身
中期資源在敵我碰撞時候會缺到炸
中期資源的利用程度
就是同盟勝敗關鍵
玩家單純打"屯田"用地
應該沒問題的
--
每次開荒還真的滿滿無力感
主流的開荒隊伍沒陸遜就沒得挑
同等級的夏太黃也沒有
從s3到s7開荒一路走來都是甘太起手
s7補了一個橫掃算舒服了點
但還是非常慘烈就是了
大家都在討論五地怎麼開的時候
我打四地還是頭破血流
只能期待鄰居不要太強
看到上季那些戰功前幾的
無須猶豫,三小時cd一到馬上重啟
搶地絕對搶不贏XD
個人發展策略是
到資州前至少要有一隊能低損吃五地
去了資州趕緊撲到角落
家附近不給人接地或是要求撲出去20格才給
分城一蓋把一個小地區圍起來
把那邊五地吃一吃
基本上前期打架資源就很夠了
六地就睡醒睡前打個一兩塊
都不會影響同盟的戰略目標
這樣慢慢把資源和二三隊養起來
基本上周戰功要維持聯盟前20都不難
阿那個亂飛地亂蓋家硬要搬你家附近那種
上盟頻公審一下馬上cd到就走了XD
畢竟接你地,要求往外20格根本不過分
撲去目標地有時候100格以上都蠻常見的www
另外選家通常最好選個各類9地10地傍身
中期資源在敵我碰撞時候會缺到炸
中期資源的利用程度
就是同盟勝敗關鍵
玩家單純打"屯田"用地
應該沒問題的
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