會期待100難度的關卡,敵人的強度嗎? - 手遊
By Elma
at 2021-01-01T03:41
at 2021-01-01T03:41
Table of Contents
我原本想寫"難搞度"
而不是"強度"
想一想,大概是一樣意思.
像是,這次2B的愛玉魔王,就是相當的難搞 以現行的可用從者
要高傷 要有砲灰去接迦摩的愛 要解弱體 要...
可是它的難度還是標Lv.90
日版最新進度的三隻五星,每隻都有50NP自沖,副能力跟技能也是眼花撩亂
職階技能也是隨它亂加,不過這有一段時間惹,
就像是..現在營運鼓勵玩家像動漫表現一樣,每次遭遇戰見面就能給對方一發大的..
那左邊那一方要是不強一些,我印象只有90跟90+ 當然100也是90+(??)
每次過關只是傷害計量大賽 跟看大佬寶五表演(連續抽抽)而已
..會期待難度Lv.100會有多強嗎?
--
https://i.imgur.com/TqyjPBL.jpg
https://i.imgur.com/2cLRTlt.jpg
--
而不是"強度"
想一想,大概是一樣意思.
像是,這次2B的愛玉魔王,就是相當的難搞 以現行的可用從者
要高傷 要有砲灰去接迦摩的愛 要解弱體 要...
可是它的難度還是標Lv.90
日版最新進度的三隻五星,每隻都有50NP自沖,副能力跟技能也是眼花撩亂
職階技能也是隨它亂加,不過這有一段時間惹,
就像是..現在營運鼓勵玩家像動漫表現一樣,每次遭遇戰見面就能給對方一發大的..
那左邊那一方要是不強一些,我印象只有90跟90+ 當然100也是90+(??)
每次過關只是傷害計量大賽 跟看大佬寶五表演(連續抽抽)而已
..會期待難度Lv.100會有多強嗎?
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https://i.imgur.com/TqyjPBL.jpg
https://i.imgur.com/2cLRTlt.jpg
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