會出掃蕩卷嗎? @@ - 神魔之塔

Table of Contents

原文刪除


回文中看到有人提出開放更難的成就給予更多獎勵

或者倍體給予X倍獎力的戰文版上已經探討很多次了


當然這種問題的起頭都在於減少所需時間獲得更多

突然想到

既然戰慄關卡都開放以分數的形式給予不同的報酬(直接給技10)

那能否把這套分數的用法用在地獄級?

先不提評分的標準

大概就是在幾分鐘內通關 幾個回合內通關 尾王傷害這類的

依照達成幾個條件多給予幾張卡?

當然新關卡實施有點難度

不過從復刻的舊關卡開始應該行吧

有時候有些倉管真的只是想要刷張滿技(如通天)

透過這些手段減少刷舊卡的時間

應該也可以提高大家刷舊卡的意願吧?

不要讓舊地獄只是單純的一鳥一機關

讓大家碾壓之於有多點樂趣


--

All Comments

Kelly avatarKelly2018-09-07
不會刷舊卡之所以沒興趣刷跟花時間無關,單純就是他很廢
Quanna avatarQuanna2018-09-10
必被說作球不公
Dorothy avatarDorothy2018-09-13
而已,不會因為變容易拿就會去練,體力是吃石/體回來的
,不是憑空跑出來的(遠目
Eden avatarEden2018-09-14
這個東西在當初的推文也都討論過了…
Joseph avatarJoseph2018-09-17
當初是當初,現在不同了
Edith avatarEdith2018-09-20
老遊戲要回鍋順手這樣做沒不好
Kristin avatarKristin2018-09-21
有些舊卡的功能性無可取代的就會狂刷啦...
Franklin avatarFranklin2018-09-23
狂刷也要有時間..回鍋或新玩家光投入就要整天時間有難度
Susan avatarSusan2018-09-25
沒時間可吃鳥 沒時間請分配資源
Queena avatarQueena2018-09-29
是人在玩遊戲 整天有難度那就別整天玩啊ZZZ
David avatarDavid2018-10-02
這種做法其實不錯,對回鍋的人有吸引力
Jacob avatarJacob2018-10-07
是想玩才回鍋還是可以速成才回鍋 後者根本不會持久
新手不會花太多時間那就是因為遊戲不好玩