最近破的MD GAME--THUNDER FORCE II - 模擬器

By Connor
at 2009-10-19T21:02
at 2009-10-19T21:02
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終於有時間可以聊聊這個經典系列作了。
這款系列作和當時的「宇宙巡航艦」、「R-Type」兩個系列作並稱「橫向射擊遊
戲三天王」,一些系統概念跟機體設定也深遠影響後來的射擊遊戲發展。有趣的
是這個系列作是從電腦平台紅回家用平台的,當年首作推出時好評不斷,不過沒
想到續作卻隔了這麼多年之後才推出。
在「Ⅱ」發表並獲得家用平台玩家的青睞後,遊戲公司沒多久就發表了續作的消
息。續作完全捨棄了俯視關卡,變成一個純粹的橫向射擊遊戲;優秀的聲光效果
跟頗具魄力的敵方頭目設定讓這款遊戲成為MD主機上的經典作品之一。而「閃電
出擊」系列也算是從這款作品才開始受到廣大玩家的矚目,受歡迎的程度從「家
用移植到街機平台」這個動作便可以看出(Thunder Force AC)。不過許多玩家
反應移植作依然不如本體作(MD平台上的原作),可見「Ⅲ」的威能有多大了。
「Ⅳ」是在一九九二年時發表,這款作品可以說是把MD的硬體機能發揮到極限了
,聲光效果不但更勝於前作,難度上也凌駕於過往的作品,是射擊遊戲愛好者絕
對值得朝聖的一款絕妙之作。不過比較遺憾的是,這款遊戲上市時,MD這台主機
已經慢慢式微了,所以當時真正玩過的人其實並不多。題外話,幾年前日本有一
個「百大經典射擊遊戲」票選,這款「Ⅳ」是前十名的作品之一。
後來的「Ⅴ」就不需要多作介紹了,日本跟台灣的電玩節目都辦過這款遊戲的比
賽,受歡迎的程度可想而知。至於「Ⅵ」,其實也沒這麼糟,但相對於前幾個系
列作的躍進幅度,「Ⅵ」就真的弱勢不少,著實可惜。
也許可以這麼說:因為原本的遊戲公司(開發小組)爆發財務危機而遭併購,主
要的開發人員也在這十年間分道揚鑣,所以縱使系列作能重見天日,也少了一些
原初的味道,這是系列作遊戲的歷史共業,也不能太苛責他們就是了。
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莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭
莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫
莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 罵 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 傳 莫 再 投
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